7.1 类与对象
7.1 对象 = 属性 + 方法
对象object
是类class
的实例。即类class
定义对象object
的结构,然后以类class
为模板创建对象object
。
在面向对象程序设计中,“类”在实例化之后叫做一个“实例”。 “类”是静态的,不占进程内存,而“实例”拥有动态内存。对象就是类的实例,所有的对象都是实例,但并不是所有的实例都是对象。
类:描述一种事物的定义,是个抽象的概念
实例:该种事物的一个具体的个体,是具体的东西.
比如说: “人”是一个类。“张三”是人类的一个具体例子,就是实例化。
在编程时也是同样的道理,你先自己定义一个“类”,当你需要用时,用“类”的定义来创造一个具体的例子。
用类的定义来创建一个实例,就叫做类的实例化。
- 封装:信息隐蔽技术可以使用关键字
class
定义 Python 类,关键字后紧跟类的名称、分号和类的实现。
【例子】关于类的一个简单例子
class Turtle: # Python中的类名约定以大写字母开头
"""关于类的一个简单例子"""
# 属性
color = 'green'
weight = 10
legs = 4
shell = True
mouth = '大嘴'
# 方法
def climb(self):
print('我正在很努力的向前爬...')
def run(self):
print('我正在飞快的向前跑...')
def bite(self):
print('咬死你咬死你!!')
def eat(self):
print('有得吃,真满足...')
def sleep(self):
print('困了,睡了,晚安,zzz')
tt = Turtle()
print(tt)
# <__main__.Turtle object at 0x0000007C32D67F98>
print(type(tt))
# <class '__main__.Turtle'>
print(tt.__class__)
# <class '__main__.Turtle'>
print(tt.__class__.__name__)
# Turtle
tt.climb()
# 我正在很努力的向前爬...
tt.run()
# 我正在飞快的向前跑...
tt.bite()
# 咬死你咬死你!!
# Python类也是对象。它们是type的实例
print(type(Turtle))
# <class 'type'>
- 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
【例子】
class MyList(list):
pass
lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)
# [1, 2, 5, 7, 8, 9]
- 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
【例子】
class Animal:
def run(self):
raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
class People(Animal):
def run(self):
print('人正在走')
class Pig(Animal):
def run(self):
print('pig is walking')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('dog is running')
def func(animal):
animal.run()
func(Pig())
# pig is walking
7.1.2 self
是什么?
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。
【例子】
class Ball:
def setName(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball()
a.setName("球A")
b = Ball()
b.setName("球B")
c = Ball()
c.setName("球C")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
b.kick()
# 我叫球B,该死的,谁踢我...
7.1.3 Python 的魔法方法
据说,Python 的对象天生拥有一些神奇的方法,它们是面向对象的 Python 的一切…
它们是可以给你的类增加魔力的特殊方法…
如果你的对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,而这一切都是自动发生的…
类有一个名为__init__(self[, param1, param2...])
的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。
【例子】
class Ball:
def __init__(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball("球A")
b = Ball("球B")
c = Ball("球C")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
b.kick()
# 我叫球B,该死的,谁踢我...
7.1.4 公有和私有
在 Python 中,有
xx
:公有变量_xx
:前置单下划线,私有化属性或方法,只有类实例和子类实例能访问到这些变量,需通过类提供的接口进行访问;不能用from module import *
导入__xx
:前置双下划线,私有化属性或方法,无法从外部直接访问,只有类对象自己能访问,连子类对象也不能访问到这个数据__xx__
:前后双下划线,魔法方法的专用标识xx_
:后置单下划线,用于避免与Python关键词的冲突
7.1.5 继承
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
【例子】继承的定义
class Person(object): # 定义一个父类
def talk(self): # 父类中的方法
print("person is talking....")
class Chinese(Person): # 定义一个子类, 继承Person类
def walk(self): # 在子类中定义其自身的方法
print('is walking...')
c = Chinese()
c.talk() # 调用继承的Person类的方法
c.walk() # 调用本身的方法
# 输出
person is talking....
is walking...
【例子】如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。
# 类定义
class people:
# 定义基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
people.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
注意:如果上面的程序去掉:people.__init__(self, n, a, w)
,则输出: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级。因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。
7.1.6 类、类对象和实例对象
- 类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个。
【例子】
# 类对象
class A(object):
pass
- 实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。
【例子】
# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()
- 类属性:类里面、方法外定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享。
【例子】
class A():
a = 0 # 类属性
def __init__(self, xx):
# 使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
A.a = xx
- 实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。
【例子】
class 类名():
__init__(self):
self.name = xx #实例属性
- 类属性和实例属性区别
- 类属性:类外面,可以通过
实例对象.类属性
和类名.类属性
进行调用。类里面,通过self.类属性
和类名.类属性
进行调用。 - 实例属性 :类外面,可以通过
实例对象.实例属性
调用。类里面,通过self.实例属性
调用。 - 实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。
- 类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。
7.1.7 绑定
Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__
的字典中,我们可以直接访问__dict__
,或利用 Python 的内置函数vars()获取.__ dict__
。
7.1.8 一些相关的内置函数
函数 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
issubclass(class, classinfo) | 用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类 | 一个类被认为是其自身的子类,classinfo 可以是类对象的元组,只要class 是其中任何一个候选类的子类,则返回True |
isinstance(object, classinfo) | 用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type() | type() 不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。isinstance() 会认为子类是一种父类类型,考虑继承关。 |
hasattr(object, name) | 用于判断对象是否包含对应的属性 | |
getattr(object, name[, default]) | 用于返回一个对象属性值 | |
setattr(object, name, value) | 对应函数getattr() ,用于设置属性值,该属性不一定是存在的 | |
delattr(object, name) | 用于删除属性 | |
class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]]) | 用于在新式类中返回属性值 | fget – 获取属性值的函数, fset – 设置属性值的函数, fdel – 删除属性值函数, doc – 属性描述信息 |
练习题:
- 以下类定义中哪些是类属性,哪些是实例属性?
答:num
和C.count
是类属性,self.x
和self.y
是实例属性
class C:
num = 0
def __init__(self):
self.x = 4
self.y = 5
C.count = 6
-
怎么定义私有方法?
答:在方法名前加上双下划线__
。 -
尝试执行以下代码,并解释错误原因:
答:错误点有两个,缩进问题和类方法的定义。(1)缩进问题,最后两行代码有缩进,表示属于类C
的一部分,但c = C()
时C
还未被定义。(2)类方法的定义,在定义myFun()
时,括号中没有加入self
。
class C:
def myFun():
print('Hello!')
c = C()
c.myFun()
- 按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。
要求:
- 平日票价100元
- 周末票价为平日的120%
- 儿童票半价
class Ticket():
# your code here
'''
isweekend equals 1 while it's weekend.
isweekend equals 0 while it's not weekend.
'''
def __init__(self, adults, children, isweekend):
self.adults = adults
self.children = children
self.isweekend = isweekend
def price(self):
tp = 100
return (1 + 1.2 * self.isweekend) * (self.adults * tp + self.children * tp * 0.5)
C = Ticket(2,1,0)
C.price() #250
7.2 魔法方法
魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__
。
魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。
魔法方法总能够在适当的时候被自动调用。
魔法方法的第一个参数应为cls(类方法) 或者self(实例方法)。
cls
:代表一个类的名称self
:代表一个实例对象的名称
7.2.1 基本的魔法方法
__init__(self[, ...])
构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法__new__(cls[, ...])
在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__
初始化前,先调用__new__
。__new__
至少要有一个参数cls
,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__
。__new__
对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__
的self。但是,执行了__new__
,并不一定会进入__init__
,只有__new__
返回了,当前类cls
的实例,当前类的__init__
才会进入。- 若
__new__
没有正确返回当前类cls
的实例,那__init__
是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__
被调用。 __new__
方法主要是当你继承一些不可变的class
时(比如int, str, tuple), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。
__del__(self)
析构器,当一个对象将要被系统回收之时调用的方法。__str__(self)
:- 当你打印一个对象的时候,触发
__str__
- 当你使用%s格式化的时候,触发
__str__
str
强转数据类型的时候,触发__str__
__str__
的意义是得到便于人们阅读的信息
- 当你打印一个对象的时候,触发
__repr__(self)
:repr
是str
的备胎- 有
__str__
的时候执行__str__
,没有实现__str__
的时候,执行__repr__
repr(obj)
内置函数对应的结果是__repr__
的返回值- 当你使用
%r
格式化的时候 触发__repr__
__repr__
存在的目的在于调试,便于开发者使用
7.2.2 算术运算符
【例子】类型工厂函数,指的是“不通过类而是通过函数来创建对象”。
# 这个例子中list工厂函数把一个元组对象加工成了一个列表对象。
print(list((1, 2, 3))) # [1, 2, 3]
__add__(self, other)
定义加法的行为:+
__sub__(self, other)
定义减法的行为:-
__mul__(self, other)
定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)
定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)
定义整数除法的行为://
__mod__(self, other)
定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)
定义当被divmod()
调用时的行为
divmod(a, b)
把除数和余数运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)
。
__pow__(self, other[, module])
定义当被power()
调用或**
运算时的行为
__lshift__(self, other)
定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)
定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)
定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)
定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)
定义按位或操作的行为:|
7.2.3 反算术运算符
反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。
__radd__(self, other)
定义加法的行为:+
__rsub__(self, other)
定义减法的行为:-
__rmul__(self, other)
定义乘法的行为:*
__rtruediv__(self, other)
定义真除法的行为:/
__rfloordiv__(self, other)
定义整数除法的行为://
__rmod__(self, other)
定义取模算法的行为:%
__rdivmod__(self, other)
定义当被divmod()
调用时的行为
__rpow__(self, other[, module])
定义当被power()
调用或**
运算时的行为
__rlshift__(self, other)
定义按位左移位的行为:<<
__rrshift__(self, other)
定义按位右移位的行为:>>
__rand__(self, other)
定义按位与操作的行为:&
__rxor__(self, other)
定义按位异或操作的行为:^
__ror__(self, other)
定义按位或操作的行为:|
【例子】a + b
这里加数是a
,被加数是b
,因此是a
主动,反运算就是如果a
对象的__add__()
方法没有实现或者不支持相应的操作,那么 Python 就会调用b
的__radd__()
方法。
class Nint(int):
def __radd__(self, other):
return int.__sub__(other, self) # 注意 self 在后面
a = Nint(5)
b = Nint(3)
print(a + b) # 8
print(1 + b) # -2
7.2.4 增量赋值运算符
__iadd__(self, other)
定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)
定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)
定义赋值乘法的行为:*=
__itruediv__(self, other)
定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)
定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)
定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])
定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)
定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)
定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)
定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)
定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)
定义赋值按位或操作的行为:|=
7.2.5 一元运算符
__neg__(self)
定义正号的行为:+x
__pos__(self)
定义负号的行为:-x
__abs__(self)
定义当被abs()
调用时的行为
__invert__(self)
定义按位求反的行为:~x
7.2.6 属性访问
__getattr__(self, name)
: 定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。
__getattribute__(self, name)
:定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__
)。
__setattr__(self, name, value)
:定义当一个属性被设置时的行为。
__delattr__(self, name)
:定义当一个属性被删除时的行为。
7.2.7 描述符
描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。
__get__(self, instance, owner)
用于访问属性,它返回属性的值。
__set__(self, instance, value)
将在属性分配操作中调用,不返回任何内容。
__del__(self, instance)
控制删除操作,不返回任何内容。
7.2.8 定制序列
协议(Protocols)与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。
容器类型的协议
- 如果说你希望定制的容器是不可变的话,你只需要定义
__len__()
和__getitem__()
方法。 - 如果你希望定制的容器是可变的话,除了
__len__()
和__getitem__()
方法,你还需要定义__setitem__()
和__delitem__()
两个方法。
【例子】编写一个不可改变的自定义列表,要求记录列表中每个元素被访问的次数。
class CountList:
def __init__(self, *args):
self.values = [x for x in args]
self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)
def __len__(self):
return len(self.values)
def __getitem__(self, item):
self.count[item] += 1
return self.values[item]
c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1]) # 3
print(c2[2]) # 6
print(c1[1] + c2[1]) # 7
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
print(c2.count)
# {0: 0, 1: 1, 2: 1, 3: 0, 4: 0}
fromkeys()
函数用于创建一个新字典,以序列 seq 中元素做字典的键,value 为字典所有键对应的初始值
dict.fromkeys(seq[, value])
7.2.9 迭代器
- 迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
- 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
- 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
- 迭代器只能往前不会后退。
- 字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:
迭代器有两个基本的方法:iter()
和next()
。
iter(object)
函数用来生成迭代器。next(iterator[, default])
返回迭代器的下一个项目。iterator
– 可迭代对象default
– 可选,用于设置在没有下一个元素时返回该默认值,如果不设置,又没有下一个元素则会触发 StopIteration 异常。
把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个魔法方法__iter__()
与__next__()
。__iter__(self)
定义当迭代容器中的元素的行为,返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了__next__()
方法并通过StopIteration
异常标识迭代的完成。__next__()
返回下一个迭代器对象。
StopIteration 异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在__next__()
方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发StopIteration
异常来结束迭代。
7.2.10 生成器
在 Python 中,使用了yield
的函数被称为生成器(generator)。
- 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
- 在调用生成器运行的过程中,每次遇到
yield
时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回yield
的值, 并在下一次执行next()
方法时从当前位置继续运行。 - 调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。