1. var声明语句
var声明语句声明一个变量,并且可选的将它初始化为一个值。
- 将值赋给未声明变量的值在执行赋值时将其隐式地创建为全局变量(它将成为全局对象的属性)。声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的,例如:
function x() {
y = 1; // 在严格模式(strict mode)下会抛出 ReferenceError 异常
var z = 2;
}
x();
console.log(y); // 打印 "1"
console.log(z); // 抛出 ReferenceError: z 未在 x 外部声明
- 隐式全局变量和外部函数作用域
var x = 0; // x是全局变量,并且赋值为0。
console.log(typeof z); // undefined,因为z还不存在。
function a() { // 当a被调用时,
var y = 2; // y被声明成函数a作用域的变量,然后赋值成2。
console.log(x, y); // 0 2
function b() { // 当b被调用时,
x = 3; // 全局变量x被赋值为3,不生成全局变量。
y = 4; // 已存在的外部函数的y变量被赋值为4,不生成新的全局变量。
z = 5; // 创建新的全局变量z,并且给z赋值为5。
} // (在严格模式下(strict mode)抛出ReferenceError)
b(); // 调用b时创建了全局变量z。
console.log(x, y, z); // 3 4 5
}
a(); // 调用a时同时调用了b。
console.log(x, z); // 3 5
console.log(typeof y); // undefined,因为y是a函数的本地(local)变量。
2.let声明语句
let 语句声明一个块级作用域的本地变量,并且可选的将其初始化为一个值。
let 与 var 的区别:
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
3.const声明语句
const 语句声明一个常量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且不能重新声明
// 注意: 常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。
// 定义常量MY_FAV并赋值7
const MY_FAV = 7;
// 报错
MY_FAV = 20;
// 输出 7
console.log("my favorite number is: " + MY_FAV);
// 尝试重新声明会报错
const MY_FAV = 20;
// MY_FAV 保留给上面的常量,这个操作会失败
var MY_FAV = 20;
// 也会报错
let MY_FAV = 20;
// 注意块范围的性质很重要
if (MY_FAV === 7) {
// 没问题,并且创建了一个块作用域变量 MY_FAV
// (works equally well with let to declare a block scoped non const variable)
let MY_FAV = 20;
// MY_FAV 现在为 20
console.log('my favorite number is ' + MY_FAV);
// 这被提升到全局上下文并引发错误
var MY_FAV = 20;
}
// MY_FAV 依旧为7
console.log("my favorite number is " + MY_FAV);
// 常量要求一个初始值
const FOO; // SyntaxError: missing = in const declaration
// 常量可以定义成对象
const MY_OBJECT = {"key": "value"};
// 重写对象和上面一样会失败
MY_OBJECT = {"OTHER_KEY": "value"};
// 对象属性并不在保护的范围内,下面这个声明会成功执行
MY_OBJECT.key = "otherValue";
// 也可以用来定义数组
const MY_ARRAY = [];
// It's possible to push items into the array
// 可以向数组填充数据
MY_ARRAY.push('A'); // ["A"]
// 但是,将一个新数组赋给变量会引发错误
MY_ARRAY = ['B']