jQuery的基本使用

jQuery的基本使用

jQuery的入口函数

     第一种:
	     $(function () {   
    ...  // 此处是页面 DOM 加载完成的入口
 }) ; 

	   第二种:
	   $(document).ready(function(){
   ...  //  此处是页面DOM加载完成的入口
});  

注意:$可换成jQuery。

  1. 等着 DOM 结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery 帮我们完成了封装。

  2. 相当于原生 js 中的 DOMContentLoaded。

  3. 不同于原生 js 中的 load 事件是等页面文档、外部的 js 文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。

jQuery的顶级对象

  1. 是 j Q u e r y 的 别 称 , 在 代 码 中 使 用 j Q u e r y 代 替 是jQuery的别称,在代码中使用jQuery代替 jQuery使jQuery,但一般为了方便,通常都是直接使用$.
  2. 是 j Q u e r y 的 顶 级 对 象 , 相 当 于 原 始 J a v a S c r i p t 中 的 W i n d o w 。 把 元 素 利 用 是jQuery的顶级对象,相当于原始JavaScript中的Window。把元素利用 jQueryJavaScriptWindow包装成jQuery对象,就可以调用jQuery的方法。

jQuery对象和DOM对象

因为js比jQuery更大,原生的一些属性和方法jQuery没有给我们封装,要想使用这些方法和属性,需要把jQuery对象转成DOM对象才能使用。

  1. DOM对象转换成jQuery对象:$(DOM对象)

    $("p")
    
  2. jQuery对象装换为DOM对象

    • $("div")[index] //index是索引号
      
    • $("div").get(index) //index是索引号
      

jQuery选择器

jQuery基础选择器

原生js获取元素的方式很多,很杂,而且兼容情况不一致,因此jQuery给我们做了封装使获取元素同一标准。

$("选择器") //里面选择器直接写css选择器即可,需要加引号

在这里插入图片描述

jQuery层级选择器

在这里插入图片描述

jQuery设置样式

$("div").css("属性","值")
隐式迭代

​ 遍历内部DOM元素(伪数组形式储存)的过程就叫做隐式迭代。

​ 简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不是进行循环,简化我们的操作,方便使用。

jQuery筛选选择器

在这里插入图片描述

jQuery筛选方法

在这里插入图片描述

jQuery中的排他思想

想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其它兄弟元素样式清除

在这里插入图片描述

jQuery样式操作

操作css方法
  1. 参数只写属性名,则是返回属性值

    $(this).css("color");
    
  2. 参数是属性名、属性值、逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号

    $(this).css("color","red");
    
  3. 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用逗号隔开,属性可以不加引号。

    $(this).css("color":"red","font-size":"20px")
    
设置类样式方法
  1. 添加类

    $("div").addclass("current");
    
  2. 移除类

    $("div").removeClass("current");
    
  3. 切换类

    $("div").toggleClass("current");
    
类操作与className区别

原生js中className会覆盖元素原先里面的类名。

jQuery里面类操作只会对制定类进行操作,不会影响原先的类名。

jQuery效果

jQuery封装的动画效果

在这里插入图片描述

显示隐藏效果

显示语法规范

show([speed],[easing],[fn])

隐藏语法规范

hide([speed],[easing],[fn])

切换语法规范

toggle([speed],[easing],[fn])

滑动切换语法规范

slideDown([speed],[easing],[fn])

参数

  1. 参数都可以省略,无动画直接显示。
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“nomal”,“fast”)或者表示动画时长的毫秒数值。
  3. easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear".
  4. fn:回调函数,在动画执行完时执行的函数,每个元素执行一次。
事件切换
howar([over,]out)
  1. over:鼠标移动到元素上就触发的函数
  2. out:鼠标移出元素就触发的函数
动画队列及其停止排队方法
  1. 动画或效果队列

    动画或者效果一旦触发就会执行,如果触发多次,就会造成多个动画或者效果排队执行。

  2. 停止排队

    stop()
    
    • stop()方法用于停止动画或效果
    • stop()写到动画或者效果的前面,相当于停止上一次的动画
淡入淡出效果
  1. 渐进方式调整到指定的不透明度
fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])
  1. 效果参数

    • opacity透明度必须写,取值0~1之间。
    • speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“nomal”,“fast”)或者表示动画时长的毫秒数值。
    • easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear".
自定义动画animate
  1. 语法

    animate(params,[speed],[easing],[fn])
    
  2. 参数

    • params:想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。属性名可以不用带引号,如果是复合属性则需要采取驼峰命名法。其余参数都可以省略
    • speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“nomal”,“fast”)或者表示动画时长的毫秒数值。
    • easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear".
    • fn:回调函数,在动画执行完时执行的函数,每个元素执行一次。
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