【简单说】JMM

首先了解一下CPU的整体结构

在这里插入图片描述
通过上图可以知道,CPU存在多级缓存,因为CPU处理数据的速度是以纳秒级别为计算单位的,速度很快,如果CPU处理数据的时候直接到内存中读取数据,那么将大大降低了性能,为了保证CPU的高速处理,加入缓存,缓存的读写速度比CPU小,但是比内存的速度要快。


CPU的缓存分为三个级别,如图所示L1、L2、L3,越靠近寄存器的缓存速度越快,容量越小,反之则速度越慢,容量越大,其中L3高速缓存被单个插槽上所有CPU所共享。当CPU执行运算的时候,它会先去L1高速缓存中查找所需的数据,再到L2、L3,假如这些高速缓存都没有数据,它就会到主存中找所需要的数据。



缓存一致性问题

当数据加载到L3高级缓存的时候,L3高级缓存是所有CPU所共享的,但是L3中的数据可能会被加载到不同的CPU中,比如说a,b一行数据,会被加载到cpu1,cpu2中,当cpu1对a进行修改了,怎么才能告诉cpu2中的a也进行修改呢?


方法一:总线锁,每当CPU去访问L3中的数据的时候,都会通过线程总线来进行读取的,总线锁的意思就是在线程总线中加入一把锁,举例说明,当不同的cpu访问同一个缓存行的时候,只允许一个cpu进行读取,例如下图中,a,b存储于L3中,当cpu1对a进行访问时,会在总线上发送一个LOCK#信号,cpu2想对b进行查询,但是总线被锁住,得等cpu1访问完,cpu2才能访问b。
总线锁的方式出现在老款的cpu中,效率偏低。
在这里插入图片描述
方法二:MESI协议(不同cpu不同,intel的cpu使用的是MESI协议)
MESI就是对应四种不同的状态

M: 被修改(Modified)

该缓存行只被缓存在该CPU的缓存中,并且是被修改过的(dirty),即与主存中的数据不一致,该缓存行中的内存需要在未来的某个时间点(允许其它CPU读取请主存中相应内存之前)写回(write back)主存。

当被写回主存之后,该缓存行的状态会变成独享(exclusive)状态。

E: 独享的(Exclusive)

该缓存行只被缓存在该CPU的缓存中,它是未被修改过的(clean),与主存中数据一致。该状态可以在任何时刻当有其它CPU读取该内存时变成共享状态(shared)。

同样地,当CPU修改该缓存行中内容时,该状态可以变成Modified状态。

S: 共享的(Shared)

该状态意味着该缓存行可能被多个CPU缓存,并且各个缓存中的数据与主存数据一致(clean),当有一个CPU修改该缓存行中,其它CPU中该缓存行可以被作废(变成无效状态(Invalid))。

I: 无效的(Invalid)

该缓存是无效的(可能有其它CPU修改了该缓存行)。



伪共享问题

CPU的缓存系统是以缓存行(cache line)为单位存储的,一般的大小为64bytes。在多线程程序的执行过程中,存在着一种情况,多个需要频繁修改的变量存在同一个缓存行当中。

下面举例说明,在下图中,a,b是两个频繁修改的变量,分别由两个CPU进行操作,但是a,b,还有一串字符位于同一个缓存行,但CPU1修改了变量a时,L3中的缓存行数据就失效了,也就是CPU2中的缓存行数据也失效了,同样的如果CPU2对变量b进行修改了,CPU1中的缓存行数据也就失效了,就是所谓的伪共享问题,a,b在两个cpu上进行修改,本来应该是互不影响的,但是缓存一致性的问题,导致了伪共享问题的出现。
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解决伪共享问题的办法

方法一:扩大频繁修改变量的大小,让一个缓存行只存在一个频繁修改的变量,例如上例中的a或b,只需要在申明a或b的前后加入很多无关变量,保证一个缓存行只存在一个频繁修改的变量,那么修改a或b就不会出现伪共享的问题。说白了就是空间换时间。


方法二:使用Contended 注解法,在jdk1.8中,提供了@sun.misc.Contended注解,加上这个注解的变量会自动补齐缓存行,这个注解可以用于类级别的修饰,也可以用于字段级别的修饰。
注意:默认情况下,这个注解是无效的,需要在jvm启动时设置-XX:-RestrictContended 才会生效

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