一、结构体类型创建
1)结构的声明
struct tag
{
member-list;
} variable-list;
eg:描述一个学生
struct Stu
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[20]; //学号
}; //此处有分号
2)特殊的声明
eg:匿名结构体类型:在声明的时候省略了结构体标签tag
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20],*p;
二、结构体初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3={x,y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];
int age;
}
struct Stu s={“zhangsan”,20}; //初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1={10,{4,5},NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2={20,{5,6},NULL}; //结构体嵌套初始化
结构体内存对齐
规则:1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值
(VS中默认的值为8
(Linux中默认的值为4
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
三、位段,位段计算机大小
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1)位段的成员必须是 int,unsigned int 或 signed int
2)位段的成员名后面有一个冒号和一个数字
eg:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int_d:30;
};
A就是一个位段类型
求A的位段大小: printf("%d\n",sozeof(struct A));
位段的内存分配:
1)位段的成员可以是int, unsigned int, signed int 或 char(属于整型家族)类型
2)位段的空间上是按需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的
3)位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注意可移植的程序应该避免使用位段
四、枚举+联合
枚举类型的定义:
enum Day
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
{} 中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,在定义的时候也可以赋初值。
eg:
enum Color
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=3,
};
联合(共用体)
定义:联合体也是一种特殊的自定义类型,这种定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用一块空间(所以联合也叫共用体)
eg: //联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un
//计算联合变量的大小
printf("%d\n",sizeof(un));
特点:联合的成员是公用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
联合大小的计算:
1)联合的大小至少是最大成员的大小
2)当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍