直接选择排序
原理:每一次从无序区间选出最大(或最小)的一个元素,存放在无序区间的最后(或最前) ,直到全部待排序的数据元素排完 。
稳定性:不稳定
复杂度:
空间复杂度 O(1)
时间的复杂度 O(n^2)
public static void selectSort(int[]array){
for(int bound = 0; bound < array.length; bound++){
for(int cur = bound + 1; cur < array.length; cur++){
int tmp = array[bound];
if(array[cur] < tmp){
array[bound] = array[cur];
array[cur] = tmp;
}
}
}
}
堆排序
原理:首先用给定得元素建立堆,堆建立成功,交换第一个和最后一个元素,然后这个最后一个元素就算排序成功了。
稳定性:不稳定
复杂度:
空间复杂度:O(1)
时间复杂度:O(n * log(n))
public static void heapSort(int[] array){
createHeap(array);
for(int i = 0; i < array.length; i++){
swap(array, 0, array.length - i - 1);
shiftDown(array, array.length - i - 1,0);
}
}
public static void createHeap(int[] array){
for(int i = (array.length - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){
shiftDown(array, array.length, i);
}
}
public static void shiftDown(int[]array, int size, int index){
int parent = index;
int child = 2 * parent + 1;
while(child < size){
if(child + 1 <size && array[child + 1] > array[child]){
child = child + 1;
}
if(array[child] > array[parent]){
swap(array, child, parent);
}else{
break;
}
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
}
public static void swap(int[] array, int x, int y){
int tmp = array[x];
array[x] = array[y];
array[y] = tmp;
}