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C++提高编程:本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用。
01、模板
1.1、模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
例如生活中的模板。一寸照片模板:
PPT模板:
模板的特点:1.模板不可以直接使用,它只是一个框架;2.模板的通用并不是万能的。
1.2、函数模板
C++另一种编程思想称为泛型编程 ,主要利用的技术就是模板。C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。
1.2.1、函数模板语法
函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
- template——声明创建模板;
- typename——表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替;
- T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//交换两个整型数据函数
void swapInt(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型数据函数
void swapDouble(double &a, double &b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数 //函数模板
template <typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型.
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapDouble(c, d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
//利用函数模板实现交换,两种方式使用函数模板:
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
-
函数模板利用关键字template;
-
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型;
-
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化。
1.2.2、函数模板注意事项
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用;
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用;
//2、模板必须要确定出T的数据类型才可以使用。
//利用模板提供通用的交换函数
template <class T>//typename可以被替换成class
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);//正确!可以推导出一致的T.
//mySwap(a, c);//错误,不能推导出一致的T类型
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template <class T>
void func() {
cout << "func调用!" << endl;
}
void test02() {
//func();//错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型。
1.2.3、函数模板案例
案例描述:
-
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序;
-
排序规则从大到小,排序算法为选择排序;
-
分别利用char数组和int数组进行测试。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//实现通用对数组进行排序的函数
//规则:从大到小
//算法:选择排序
//测试:char数组、int数组
//交换的函数模板
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <class T>//也可以替换成typename
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i;//认定最大数值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i) {//如果最大数的下标不是i,则交换两者
mySwap(arr[max], arr[i]);//交换max和i下标元素
}
}
}
//提供打印数组模板
template <typename T>//class
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {//测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";//badcfe
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02() {//测试int数组
int intArr[] = {7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握。
1.2.4、普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
-
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换);
-
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换;
-
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模板用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b) {
return a + b;
}
//函数模板
template <class T>
T myAdd02(T a, T b) {
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//'c'对应ASCII码99
cout << myAdd01(a, c) << endl;//正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型,'c'对应ASCII码99
//自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//myAdd02(a, c);//报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
//显示指定类型,会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c);//正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T。
1.2.5、普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
-
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数;
-
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板;
-
函数模板也可以发生重载;
-
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板调用规则
//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数;
//2、可以通过空模板参数列表强制调用函数模板;
//3、函数模板也可以发生函数重载;
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
void myPrint(int a, int b) {
cout << "调用的普通函数!" << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(T a, T b) {
cout << "调用的模板!" << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
cout << "调用重载的模板!" << endl;
}
void test01() {
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//注意:如果告诉编译器普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到!
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b);//调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);//调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c);//调用重载的函数模板
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);//调用函数模板
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
1.2.6、模板的局限性
局限性:模板的通用性并不是万能的。
例如:
template<class T>
void f(T a, T b) {
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b) {
if(a > b) {
...
}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化的方式做特殊实现
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;//姓名
int m_Age;//年龄
};
//普通函数模板
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b) {//对比两个数据是否相等函数
if (a == b) {
return true;
} else {
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template <>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2) {
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {
return true;
} else {
return false;
}
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret) {
cout << "a == b" << endl;
} else {
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02() {
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret) {
cout << "p1 == p2" << endl;
} else {
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main() {
test01();//a != b
test02();//p1 == p2
system("pause");
return 0;
}
总结:
-
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化;
-
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板。
1.3、类模板
1.3.1、类模板语法
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
- template——声明创建模板;
- typename——表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替;
- T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template <class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->mName << ",age:" << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
void test01() {
//指定NameType为string类型,AgeType为int类型
Person<string, int> P1("孙悟空", 999);
P1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板。
1.3.2、类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:1.类模板没有自动类型推导的使用方式;2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->mName << ",age:" << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//区别1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01() {
//Person p("孙悟空", 1000);//错误,类模板使用时不可以用自动类型推导
Person<string, int> p("孙悟空", 1000);//必须使用显示指定类型的方式使用类模板
p.showPerson();
}
//区别2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02() {
Person<string> p("猪八戒", 999);//类模板中的模板参数列表可以指定默认参数
p.showPerson();
}
int main(){
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:1.类模板使用只能用显示指定类型方式;2.类模板中的模板参数列表可以有默认参数。
1.3.3、类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建;
- 类模板中的成员函数在调用时才创建。
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机:类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "Person1 show!" << endl;
}
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "Person2 show!" << endl;
}
};
template <class T>
class MyClass {
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }
void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
void test01() {
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建。
1.3.4、类模板对象做函数参数
学习目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式。
一共有三种传入方式:
-
指定传入的类型——直接显示对象的数据类型;
-
参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递;
-
整个类模板化——将这个对象类型 模板化进行传递。
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板对象做函数参数
//1、指定传入类型
//2、参数模板化
//3、整个类模板化
//类模板
//template <class T1, class T2>
// class Person {
// public:
// Person(T1 name, T2 age) {
// this->mName = name;
// this->mAge = age;
// }
// void showPerson() {
// cout << "姓名name:" << this->mName << ",年龄age:" << this->mAge << endl;
// }
// public:
// T1 mName;
// T2 mAge;
// };
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson() {
cout << "姓名name:" << this->mName << ",年龄age:" << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p) {
p.showPerson();
}
void test01() {
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
cout << endl;
}
//2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p) {
p.showPerson();
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;//T1的类型为:NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;//T2的类型为:i
}
void test02() {
Person<string, int> p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
cout << endl;
}
//3、整个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p) {
cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03() {
Person<string, int> p("唐僧", 30);
printPerson3(p);//T的类型为:6PersonINSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEEiE
cout << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
-
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参;
-
使用比较广泛是第一种:指定传入的类型。
1.3.5、类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
-
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型;
-
如果不指定,编译器无法给子类分配内存;
-
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class Base {
T m;
};
//class Son:public Base {};//错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承。
//错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int> {};//必须指定一个类型
void test01() {
Son s;
}
//类模板继承类模板,可以用T2指定父类中的T类型
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template <class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2> {
public:
Son2() {
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02() {
Son2<int, char> s2;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型。
1.3.6、类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现。
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板中成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person {
public:
//成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_Name << ",年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01() {
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。
1.3.7、类模板分文件编写
学习目标:掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式。
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到。
解决:
-
解决方式1:直接包含.cpp源文件;
-
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。
示例:
person.hpp中代码:
#pragma once//防止头文件重复包含
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template <class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_Name << ",年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include <iostream>//类模板分文件编写问题以及解决
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp"//解决方式1,直接包含cpp源文件
//第一种解决方式:直接包含源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
//第二种解决方式:将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
//#include "person.cpp"
void test01() {
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp。
1.3.8、类模板与友元
学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现。
- 全局函数类内实现——直接在类内声明友元即可;
- 全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数的存在。
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template <class T1, class T2>
class Person;//提前让编译器知道Person类的存在
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
// template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p) {
cout << "类外实现 ---- 姓名:" << p.m_Name << ",年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template <class T1, class T2>
class Person {
//1、全局函数配合友元-类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> &p) {//全局函数类内实现
cout << "姓名:" << p.m_Name << ",年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数配合友元-类外实现
//加空模板参数列表 //如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
public:
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01() {
Person<string, int> p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02() {
Person<string, int> p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}
int main() {
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。
1.3.9、类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
-
可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储;
-
将数组中的数据存储到堆区;
-
构造函数中可以传入数组的容量;
-
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题;
-
提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除;
-
可以通过下标的方式访问数组中的元素;
-
可以获取数组中当前元素个数和数组的容量。
示例:
myArray.hpp中代码
#pragma once//防止头文件重复包含
#include <iostream>//自己的通用数组类
using namespace std;
template <class T>//声明类模板
class MyArray {
public:
//构造函数,参数:容量
MyArray(int capacity) {
cout << "MyArray有参构造函数调用!" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray &arr) {
cout << "MyArray有参拷贝构造函数调用!" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];//深拷贝
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {//将arr数组中的数据都拷贝过来
//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载=操作符,因为这个等号不是构造而是赋值,
//普通类型可以直接=,但是指针类型需要深拷贝
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator=,重载=操作符,防止浅拷贝问题
MyArray &operator=(const MyArray &myarray) {
cout << "MyArray的operator=调用!" << endl;
if (this->pAddress != NULL) {//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
this->m_Size = myarray.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];//arr.m_Capacity
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = myarray[i];//arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//通过下标方式访问数组中的元素
T &operator[](int index) {//重载[]操作符,arr[0] = 100
return this->pAddress[index];//不考虑越界,用户自己去处理
}
//尾插法
void Push_back(const T &val) {
if (this->m_Capacity == this->m_Size) {//判断容量是否等于大小
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
this->m_Size++;//更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_back() {//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if (this->m_Size == 0) {
return;
}
this->m_Size--;
}
//返回数组容量
int getCapacity() {//获取数组容量
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize() {//获取数组大小
return this->m_Size;
}
~MyArray() {//析构函数
if (this->pAddress != NULL) {//将堆区数据释放干净
cout << "MyArray析构函数调用!" << endl;
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
}
private:
T *pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组;指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
int m_Capacity;//数组容量
int m_Size;//数组元素个数(数组大小)
};
类模板案例—数组类封装.cpp中
#include "myArray.hpp"
#include <string>
void printIntArray(MyArray<int> &arr) {//打印输出函数
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
//测试内置数据类型
void test01() {
MyArray<int> array1(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//利用尾插法向数组中插入数据
array1.Push_back(i);
}
cout << "array1打印输出为:" << endl;
printIntArray(array1);
cout << "array1的大小为:" << array1.getSize() << endl;
cout << "array1的容量为:" << array1.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
MyArray<int> array2(array1);//验证拷贝构造函数
array2.Pop_back();//尾删
cout << "array2打印输出:" << endl;
printIntArray(array2);
cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
//MyArray<int> array3(100);
//array3 = array1;
}
//测试自定义数据类型
class Person {
public:
Person() {}
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person> &personArr) {
for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << ",年龄:" << personArr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02() {
//创建数组
MyArray<Person> pArray(10);
Person p1("孙悟空", 30);
Person p2("韩信", 20);
Person p3("妲己", 18);
Person p4("王昭君", 15);
Person p5("赵云", 24);
//插入数据,将数据插入到数组中
pArray.Push_back(p1);
pArray.Push_back(p2);
pArray.Push_back(p3);
pArray.Push_back(p4);
pArray.Push_back(p5);
printPersonArray(pArray);//打印数组
cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;//输出容量
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;//输出大小
}
int main() {
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:能够利用所学知识点实现通用的数组。