unity点击鼠标打穿模型 改变模型的mesh 模型打洞

本文介绍了如何在Unity中使用CSG插件实现点击鼠标打穿模型的效果。通过下载并导入CSG工具,将编辑器文件夹内容放入Plugins,然后在主相机上挂载特定代码,设置目标物体和刷子形状,当点击左键时,刷子会移动到鼠标位置并对模型进行裁剪,从而实现模型打洞的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

效果图
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下载CSG并导入到项目中:https://download.csdn.net/download/weixin_44950382/86744963
1、新建Plugins文件夹 将editor下的csg剪切进文件夹,删除原来的dll文件夹

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代码
此代码挂到主相机上 target为被剪切的物体 brush是刷子 也就是这个是什么样子 被剪切的切口就是什么样子

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MeshMakerNamespace;
using UnityEngine.UI;

public class Game : MonoBehaviour
{
   

    public GameObject Target;//要裁剪的板子
    public GameObject Brush;//裁剪的笔刷


    GameObject newPanel;//裁剪后的板子
    CSG csgPanel;

    GameObject newCube;//被裁剪出来的方块
    CSG csgCube;
    public static Game _game;
    private void Awake()
    {
   
        _game = this;
    }
    void Start
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