为什么用线程池
有时候,系统需要处理非常多的执行时间很短的请求,如果每一个请求都开启一个新线程的话,系统就要不断的进行线程的创建和销毁,有时花在创建和销毁线程上的时间会比线程真正执行的时间还长。而且当线程数量太多时,系统就不一定能受得了。
使用线程池主要为了解决以下几个问题:
通过重用线程池中的线程,来减少每个线程创建和销毁的性能开销。
对线程进行一些维护和管理,比如定时开始,周期执行,并发数控制等等。
Executor
Executor是一个接口,跟线程池有关的基本都要跟它打交道,。下面是常用得我ThreadPoolExecutor的关系。
Executor接口很简单,只有一个execute方法。
ExecutorService是Executor的子接口,增加了一些常用的对线程的控制方法,之后使用线程池主要也是使用这些方法。
AbstractExecutorService是一个抽象类。ThreadPoolExecutor就是实现了这个类。
ThreadPoolExecutor
构造方法
ThreadPoolExecutor是线程池的真正实现,它通过构造方法的一系列参数,来构成不同配置的线程池。常用的构造方法有下面四个:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize