java基础之面向对象
学习目标
1、理解Java面向对象的思想
2、掌握类与对象的定义和使用
3、掌握成员变量与局部变量的区别
4、掌握方法的定义与使用
5、掌握方法的参数传递
6、掌握方法重载的定义与使用
第1章 面向对象思想
1.1 面向对象思想介绍
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。
这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。
它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
面向对象思想总结:
1.面向过程:当要实现一个功能时,需要亲力亲为,处理每个细节
2.面向对象:当要实现一个功能时,不关心具体的实现步骤,只关心结果,找一个具有该功能的类,帮我们做事
3.面向对象的思想
(1)面向对象是基于面向过程的编程思想.
(2)面向过程:强调的是每一个功能的步骤
(3)面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
4.特点
(1)是一种更符合我们思考习惯的思想
(2)可以将复杂的事情简单化
(3)角色发生了转换,将我们从执行者变成了指挥者
我的理解:
原始代码的思想?
public class Demo{
public static void main(String[] args){
int[] array = {11,22,33,44,55};
//循环遍历数组
System.out.print("[");
for(int i=0;i<array.length;i++){
if(i == array.length-1){
System.out.print(array[i]+", ");
}else{
System.out.println(array[i]+"]");
}
}
}
}
所有的事情,亲力亲为,代码编写相当的复杂。
面向对象思想?
import java.util.Arrays;
public class Demo{
public static void main(String[] args){
int[] array = {11,22,33,44,55};
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
相比之下,面向对象的思想,请人帮我做事情,程序更加的简单化。
举例说明:
1. 面向过程:自己饿了自己做饭的例子
2. 面向对象:自己饿了点外卖的例子
2、类和对象
什么是类?什么是对象?
下图展示出来的就是设计图纸和实体之间的关系
那么什么是类?
类:是一组具有类似属性和行为的组合。
- 属性:这个事物的特征他是什么?(车子的价格、车子的颜色、车子的座位数量等)
- 行为:这个事物的功能他可以做什么?(车子可以代步、车子可以载物)
这里的车辆设计图纸就相当于是一个Java类,他规定了车子的尺寸大小、车子的颜色等信息,同时还指定了车子的实际用途等内容。
那么什么是对象?
那么这里具体的车辆,就是根据车辆设计图纸设计出来的内容,根据车辆设计图纸可以设计出来很多的车辆,其中,我们可以将车辆设计图纸看做Java类,而具体设计出来的车辆就是Java类的对象。
小结:什么是类,什么是对象?
- 类是一个抽象概念,包含了属性和行为。例如:设计图纸
- 对象是类的具体体现,具体的事物。例如:具体实实在在的车辆
第二章 类与对象
1、类的定义
格式
权限修饰符 class 类名称{
//成员变量 属性特征
//成员方法 行为功能
}
实例
public class Car{
//成员变量:品牌
String brand;
//成员变量:价格
int price;
//成员方法:跑
public void run(){
System.out.println("车辆跑...");
}
}
2、类的使用
格式
1. 创建对象:
类名称 对象名称 = new 类名称();
2. 调用成员:
对象名称.成员变量名称;
对象名称.成员方法名称(参数);
实例
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Car c = new Car();
//调用成员变量
System.out.println(c.brand);
System.out.println(c.price);
//调用成员方法
c.run();
}
}
3、类的练习
需求:定义一个学生类,包含有成员变量(姓名、年龄)包含有成员方法(学习)创建对象,调用成员。
代码:
学生类
//学生类
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study() {
System.out.println("搞学习");
}
}
测试类(创建一个对象)
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student one = new Student();
//展示结果
System.out.println(one);
System.out.println(one.name); //null
System.out.println(one.age); //0
one.study(); //搞学习
//赋值
one.name = "德邦总管";
one.age = 25;
//展示结果
System.out.println(one);
System.out.println(one.name); //德邦总管
System.out.println(one.age); //25
one.study(); //搞学习
}
}
测试类(多个引用指向相同区域)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student one = new Student();
//赋值
one.name = "德邦总管";
one.age = 20;
//展示结果
System.out.println(one);
System.out.println(one.name); //德邦总管
System.out.println(one.age); //20
one.study(); //搞学习
//指向相同区域
Student two = one;
//赋值
two.name = "萨瓦迪卡";
two.age = 23;
//展示结果
System.out.println(two);
System.out.println(two.name); //萨瓦迪卡
System.out.println(two.age); //23
two.study(); //搞学习
System.out.println(one);
System.out.println(one.name); //萨瓦迪卡
System.out.println(one.age); //23
one.study(); //搞学习
}
}
4、内存分析
一个对象的内存图
两个引用指向相同区域的内存图
5、两类变量
根据变量所在的代码位置不同,我们有两种类型的变量。他们分别是成员变量和局部变量。
- 1、成员变量
- 2、局部变量
代码效果
成员变量
1. 代码位置:
类中方法外的变量,例如这里的 color
2. 内存位置:
堆内存当中
3. 默认值:
存在默认值
4. 生命周期:
对象存在,成员变量存在。对象销毁,成员变量销毁。
局部变量
1. 代码位置:
方法当中的变量,例如这里的 speed
2. 内存位置:
栈内存当中
3. 默认值:
没有默认值
4. 生命周期:
方法存在,局部变量存在。方法销毁,局部变量销毁。
第三章 方法
3.1 方法概述
3.1.1 Java方法引入
我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。
同时,结合前面介绍的Java语言面向对象的设计思想,一个类中会包括有行为,而这个行为就是一个动态的实现,因此,也可以使用方法来实现。
- 方法:就是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集。
当需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象,同时还封装了一个类应有的行为特性。
3.1.2 方法定义
语法:
访问权限修饰符 静态修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名...){
执行代码...
return 返回语句;
}
说明:
- 访问权限修饰符: 与之前类定义时使用的权限修饰符类似,指定方法的可用范围。
- **静态修饰符:**定义了该方法可以被如何访问,其关键字为static(静态的意思)。如果方法前有static关键字,不用创建类对象直接使用类就可以直接访问;如果没有static关键字,必须创建出具体的对象,使用对象才能访问该方法。
- 返回值类型: 方法执行完成后的返回结果类型。如果方法没有返回值,使用
void
关键字即可;如果有返回值,要根据返回值的类型来确定,是什么返回值类型就用什么类型。 - **方法名:**为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
- 参数类型: 定义的方法可能需要传递一个动态的数据,可以用方法参数进行接收。其中,参数类型表示限定了当前方法允许接收的参数类型。
- **参数名:**与参数类型是一一对应的,用来接收调用方法时传递的参数值。参数类型与参数名统称为参数列表,多个参数列表直接可以用逗号“,”分隔。
- **执行代码:**就是一个方法里面具体干的事。
- **return:**方法中的执行代码执行后要返回的结果。如果有返回值,就用“return 返回的结果”来表示;如果没有要返回的结果,可以直接用一个return关键字即可,甚至可以省略。
示例:
public class MethodTest {
//1、普通无参、无返回值方法
public void print() {
System.out.println("这是一个普通的无参、无返回值方法");
return; // 无返回值方法,return关键字可以省略
}
// 2、普通有参、无返回值方法
public void printSum(int a,int b) {
int sum=a+b;
System.out.println(a+"与"+"b的和为:"+sum);
}
// 3、普通有参数、有返回值的方法
public int getMax(int a,int b) {
int max=a>b ? a : b;
return max;
}
// 4、静态有参数、有返回值的方法
public int getAbs(int a) {
if(a<0) {
return -a;
}else {
return a;
}
}
}
3.1.3 方法练习
1、定义一个无参无返回值的方法
- 需求:定义一个普通方法,方法中打印“hello world”语句。
- 实现
public class MethodTest2 {
public void print() {
System.out.println("hello world");
}
}
2、定义一个静态有参有返回值的方法
- 需求定义一个静态方法,接收两个int类型参数,通过该方法实现求a的n次方,并返回结果(这里只计算a和n为正整数即可)。
- 实现
// 2、静态有参有返回值方法
public static int pow(int a,int n) {
int result=1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
result*=a;
}
return result;
}
3.1.4 定义方法的注意事项
- 方法不能嵌套定义
方法只能定义在类中,不支持在方法中再嵌套定义方法。
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
}
public static void methodOne() {
public static void methodTwo() {
// 这里会引发编译错误!!!
}
}
}
- 返回值类型,必须要和
return
语句返回的类型相同或者比返回值类型范围小,否则编译失败 。
// 返回值类型要求是int
public static int getSum() {
return 5;// 正确,int类型
return 1.2;// 错误,类型不匹配
return true;// 错误,类型不匹配
}
- 不能在
return
后面写代码,return
意味着方法结束,所有后面的代码永远不会执行,属于无效代码。
public static int getSum(int a,int b) {
return a + b;
System.out.println("Hello World");// 错误,return已经结束,这里不会执行,无效代码
}
- void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
}
public static void methodTwo() {
return; // 也可以省略return,后续不能编写其他代码
}
}
3.2 main()方法详解
在Java中,main()方法是Java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是public static void 类型的,方法必须接收一个字符串数组的参数等等。
main方法的定义格式通常固定如下:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello Word");
}
}
图解:
说明:
-
为什么是公共的(public)
Java设计了几个访问修饰符,包括:private、default 、protected、public。 在Java中声明为public的任何方法或变量都可以从该类的外部访问。 而JVM访问main方法显然不是在类的内部访问,因此main方法需要定义为public的方法。
-
为什么是静态的(static)
静态可以让JVM调用main方法的时候更加方便,不需要通过对象调用。关于static关键字我们知道的是,static关键字修饰的方法,可以不用通过创建一个实例去访问,而是可以通过类名直接访问。并且static修饰的方法以及变量存储在虚拟机当中的方法区当中,而非堆内存当中。那么,对于虚拟机来说也是一样的道理。main方法定义为static的,则对于虚拟机来说,在程序启动之后并不需要创建一个实例,就可以去调用这个main方法。
-
为什么没有返回值(void)
void表示main方法没有返回值,没有返回值的原因是因为Java不需要main方法向操作系统返回退出信息。如果main方法正常退出,那么Java应用层序的退出代码为0,表示成功的运行了程序。
-
main
main的名称不能变是为了JVM能够识别程序运行的起点,main方法可以被重载,重载的main方法不会被执行。main方法作为程序初始线程的起点,任何其他线程均由该线程启动。JVM内部有两种线程,非守护线程和守护线程,main方法属于非守护线程,守护线程通常由JVM自己使用,Java程序也可以表明自己的线程是守护线程。当程序中所有的非守护线程终止时,JVM退出。也可以用Runtime类或者System.exit()来退出。
-
String [] args
String[] args,是main方法中唯一可以改变的地方!args是arguments的缩写,只是一个变量默认名,习惯性写作它,但是也可以改变的,只要符合命名规则随便你写成什么。在使用集成开发工具的今天,String[] args更像是一种摆设了,很多初学者都不知道它的作用,其实它是程序运行传入的一个参数组。
3.3 注意事项
方法定义的注意事项,列举代码说明问题
1. 方法不能嵌套定义
2. 方法定义的返回值类型 >= return 后面的返回值类型
3. return 语句的后面,不能写代码
4. void 表示没有返回值,可以省略return不写,或者直接写 return;
第四章 方法重载
1、理论说明
什么是方法重载?
方法重载指的是在同一个类当中,出现了相同名称的方法,方法的参数列表不相同的情况。
参数列表不同指的有哪些不同呢?
- 1、个数不相同
- 2、类型不相同
- 3、多类型顺序不相同
方法重载有什么好处?
可以减少方法的命名次数
2、案例代码
需求:计算多个数据的和
代码:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//求和操作
int sum1 = getSum(10,20);
System.out.println(sum1);
//求和操作
int sum2 = getSum(10,20,30);
System.out.println(sum2);
//求和操作
int sum3 = getSum(10,20,30,40);
System.out.println(sum3);
}
public static int getSum(int a, int b) {
return a + b;
}
public static int getSum(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
public static int getSum(int a, int b, int c, int d) {
return a + b + c + d;
}
}
3、判断重载
下面方法当中,哪些方法构成了重载
1. public static void method(){}
2. public static void method(int a){}
3. static void method(int a,int b){}
4. public static void method(double a,int b){}
5. public static void method(int a,double b){}
6. public void method(int i,double d){}
7. public void method(){}
8. public static void method(int i,int j){}
总结:
用本博主的一句话来描述面向对象与面向过程:
“面向对象:白嫖!!!”
“面向过程:亲力亲为!!!”