JavaSE基础复习_day07

学习目标

1、理解Java面向对象的思想
2、掌握类与对象的定义和使用
3、掌握成员变量与局部变量的区别
4、掌握方法的定义与使用
5、掌握方法的参数传递
6、掌握方法重载的定义与使用

第1章 面向对象思想

1.1 面向对象思想介绍

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。
这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。
它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

面向对象思想总结:
    1.面向过程:当要实现一个功能时,需要亲力亲为,处理每个细节
    2.面向对象:当要实现一个功能时,不关心具体的实现步骤,只关心结果,找一个具有该功能的类,帮我们做事
    3.面向对象的思想
        (1)面向对象是基于面向过程的编程思想.
        (2)面向过程:强调的是每一个功能的步骤
        (3)面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
    4.特点
        (1)是一种更符合我们思考习惯的思想
        (2)可以将复杂的事情简单化
        (3)角色发生了转换,将我们从执行者变成了指挥者

我的理解:

原始代码的思想?

public class Demo{
 	public static void main(String[] args){
        int[] array = {11,22,33,44,55};
    	//循环遍历数组
        System.out.print("[");
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            if(i == array.length-1){
                System.out.print(array[i]+", ");
            }else{
                System.out.println(array[i]+"]");
            }
        }
    }   
}

所有的事情,亲力亲为,代码编写相当的复杂。

面向对象思想?

import java.util.Arrays;
public class Demo{
 	public static void main(String[] args){
         int[] array = {11,22,33,44,55};
		System.out.println(Arrays.toString(array));
    }   
}

相比之下,面向对象的思想,请人帮我做事情,程序更加的简单化。

举例说明:

1. 面向过程:自己饿了自己做饭的例子
2. 面向对象:自己饿了点外卖的例子
2、类和对象

什么是类?什么是对象?

下图展示出来的就是设计图纸和实体之间的关系在这里插入图片描述
那么什么是类?

类:是一组具有类似属性和行为的组合。

  • 属性:这个事物的特征他是什么?(车子的价格、车子的颜色、车子的座位数量等)
  • 行为:这个事物的功能他可以做什么?(车子可以代步、车子可以载物)

这里的车辆设计图纸就相当于是一个Java类,他规定了车子的尺寸大小、车子的颜色等信息,同时还指定了车子的实际用途等内容。

那么什么是对象?

那么这里具体的车辆,就是根据车辆设计图纸设计出来的内容,根据车辆设计图纸可以设计出来很多的车辆,其中,我们可以将车辆设计图纸看做Java类,而具体设计出来的车辆就是Java类的对象。

小结:什么是类,什么是对象?

  • 类是一个抽象概念,包含了属性和行为。例如:设计图纸
  • 对象是类的具体体现,具体的事物。例如:具体实实在在的车辆

第二章 类与对象

1、类的定义

格式

权限修饰符 class 类名称{
    //成员变量  属性特征
    //成员方法  行为功能
}

实例

public class Car{
    //成员变量:品牌
    String brand;
    //成员变量:价格
    int price;
    //成员方法:跑
    public void run(){
        System.out.println("车辆跑...");
    }
}
2、类的使用

格式

1. 创建对象:  
    类名称  对象名称 = new 类名称();

2. 调用成员:  
    对象名称.成员变量名称;      
	对象名称.成员方法名称(参数);

实例

public class Demo{
    public static void main(String[] args){
        //创建对象
        Car c = new Car();
        //调用成员变量
        System.out.println(c.brand);
        System.out.println(c.price);
        //调用成员方法
        c.run();
    }
}
3、类的练习

需求:定义一个学生类,包含有成员变量(姓名、年龄)包含有成员方法(学习)创建对象,调用成员。

代码:

学生类

//学生类
public class Student {
	//成员变量
	String name;
	int age;
	//成员方法
	public void study() {
		System.out.println("搞学习");
	}
}

测试类(创建一个对象)

public class Demo {

	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Student one = new Student();
		//展示结果
		System.out.println(one); 
		System.out.println(one.name); //null
		System.out.println(one.age);  //0
		one.study();  //搞学习
		//赋值
		one.name = "德邦总管";
		one.age = 25;
		//展示结果
		System.out.println(one);
		System.out.println(one.name); //德邦总管
		System.out.println(one.age);  //25
		one.study();  //搞学习
	}
}

测试类(多个引用指向相同区域)

public class Test {

	public static void main(String[] args) {		
		//创建对象
		Student one = new Student();
		//赋值
		one.name = "德邦总管";
		one.age = 20;
		//展示结果
		System.out.println(one); 
		System.out.println(one.name); //德邦总管
		System.out.println(one.age);  //20
		one.study();  //搞学习
		
		//指向相同区域
		Student two = one;
		//赋值
		two.name = "萨瓦迪卡";
		two.age = 23;
		//展示结果
		System.out.println(two); 
		System.out.println(two.name); //萨瓦迪卡
		System.out.println(two.age); //23
		two.study();  //搞学习
		System.out.println(one);
		System.out.println(one.name); //萨瓦迪卡
		System.out.println(one.age);  //23
		one.study();  //搞学习
	}
}
4、内存分析

一个对象的内存图在这里插入图片描述
两个引用指向相同区域的内存图
在这里插入图片描述

5、两类变量

根据变量所在的代码位置不同,我们有两种类型的变量。他们分别是成员变量和局部变量。

  • 1、成员变量
  • 2、局部变量

代码效果
在这里插入图片描述
成员变量

1. 代码位置:
	类中方法外的变量,例如这里的 color

2. 内存位置:
	堆内存当中

3. 默认值:
	存在默认值

4. 生命周期:
	对象存在,成员变量存在。对象销毁,成员变量销毁。

局部变量

1. 代码位置:
	方法当中的变量,例如这里的 speed

2. 内存位置:
	栈内存当中

3. 默认值:
	没有默认值

4. 生命周期:
	方法存在,局部变量存在。方法销毁,局部变量销毁。

第三章 方法

3.1 方法概述

3.1.1 Java方法引入

我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。

同时,结合前面介绍的Java语言面向对象的设计思想,一个类中会包括有行为,而这个行为就是一个动态的实现,因此,也可以使用方法来实现。

  • 方法:就是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集。

当需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象,同时还封装了一个类应有的行为特性。

3.1.2 方法定义

语法:

访问权限修饰符 静态修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名...){
    执行代码...	
   	return 返回语句;
}

说明:

  • 访问权限修饰符: 与之前类定义时使用的权限修饰符类似,指定方法的可用范围。
  • **静态修饰符:**定义了该方法可以被如何访问,其关键字为static(静态的意思)。如果方法前有static关键字,不用创建类对象直接使用类就可以直接访问;如果没有static关键字,必须创建出具体的对象,使用对象才能访问该方法。
  • 返回值类型: 方法执行完成后的返回结果类型。如果方法没有返回值,使用 void关键字即可;如果有返回值,要根据返回值的类型来确定,是什么返回值类型就用什么类型。
  • **方法名:**为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
  • 参数类型: 定义的方法可能需要传递一个动态的数据,可以用方法参数进行接收。其中,参数类型表示限定了当前方法允许接收的参数类型。
  • **参数名:**与参数类型是一一对应的,用来接收调用方法时传递的参数值。参数类型与参数名统称为参数列表,多个参数列表直接可以用逗号“,”分隔。
  • **执行代码:**就是一个方法里面具体干的事。
  • **return:**方法中的执行代码执行后要返回的结果。如果有返回值,就用“return 返回的结果”来表示;如果没有要返回的结果,可以直接用一个return关键字即可,甚至可以省略。

示例:

public class MethodTest {
	//1、普通无参、无返回值方法
	public void print() {
		System.out.println("这是一个普通的无参、无返回值方法");
		return;  // 无返回值方法,return关键字可以省略
	}
	// 2、普通有参、无返回值方法
	public void printSum(int a,int b) {
		int sum=a+b;
		System.out.println(a+"与"+"b的和为:"+sum);
	}
	// 3、普通有参数、有返回值的方法
	public int getMax(int a,int b) {
		int max=a>b ? a : b;
		return max;
	}
	// 4、静态有参数、有返回值的方法
	public int getAbs(int a) {
		if(a<0) {
			return -a;
		}else {
			return a;
		}
	}
}

3.1.3 方法练习

1、定义一个无参无返回值的方法

  • 需求:定义一个普通方法,方法中打印“hello world”语句。
  • 实现
public class MethodTest2 {
	public void print() {
		System.out.println("hello world");
	}
}

2、定义一个静态有参有返回值的方法

  • 需求定义一个静态方法,接收两个int类型参数,通过该方法实现求a的n次方,并返回结果(这里只计算a和n为正整数即可)。
  • 实现
	// 2、静态有参有返回值方法
	public static int pow(int a,int n) {
		int result=1;
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			result*=a;
		}
		return result;
	}

3.1.4 定义方法的注意事项

  • 方法不能嵌套定义

方法只能定义在类中,不支持在方法中再嵌套定义方法。

public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {

    }
    public static void methodOne() {
		public static void methodTwo() {
       		// 这里会引发编译错误!!!
    	}
    }
}
  • 返回值类型,必须要和return语句返回的类型相同或者比返回值类型范围小,否则编译失败 。
// 返回值类型要求是int
public static int getSum() {
    return 5;// 正确,int类型
    return 1.2;// 错误,类型不匹配
    return true;// 错误,类型不匹配
}
  • 不能在return 后面写代码,return 意味着方法结束,所有后面的代码永远不会执行,属于无效代码。
public static int getSum(int a,int b) {
  	return a + b;
  	System.out.println("Hello World");// 错误,return已经结束,这里不会执行,无效代码
}
  • void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {

    }
    public static void methodTwo() {
        return;	 // 也可以省略return,后续不能编写其他代码
    }
}

3.2 main()方法详解

在Java中,main()方法是Java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是public static void 类型的,方法必须接收一个字符串数组的参数等等。

main方法的定义格式通常固定如下:

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Hello Word");
	}
}

图解:
在这里插入图片描述
说明:

  • 为什么是公共的(public)

    Java设计了几个访问修饰符,包括:private、default 、protected、public。 在Java中声明为public的任何方法或变量都可以从该类的外部访问。 而JVM访问main方法显然不是在类的内部访问,因此main方法需要定义为public的方法。

  • 为什么是静态的(static)

    静态可以让JVM调用main方法的时候更加方便,不需要通过对象调用。关于static关键字我们知道的是,static关键字修饰的方法,可以不用通过创建一个实例去访问,而是可以通过类名直接访问。并且static修饰的方法以及变量存储在虚拟机当中的方法区当中,而非堆内存当中。那么,对于虚拟机来说也是一样的道理。main方法定义为static的,则对于虚拟机来说,在程序启动之后并不需要创建一个实例,就可以去调用这个main方法。

  • 为什么没有返回值(void)

    void表示main方法没有返回值,没有返回值的原因是因为Java不需要main方法向操作系统返回退出信息。如果main方法正常退出,那么Java应用层序的退出代码为0,表示成功的运行了程序。

  • main

    main的名称不能变是为了JVM能够识别程序运行的起点,main方法可以被重载,重载的main方法不会被执行。main方法作为程序初始线程的起点,任何其他线程均由该线程启动。JVM内部有两种线程,非守护线程和守护线程,main方法属于非守护线程,守护线程通常由JVM自己使用,Java程序也可以表明自己的线程是守护线程。当程序中所有的非守护线程终止时,JVM退出。也可以用Runtime类或者System.exit()来退出。

  • String [] args

    String[] args,是main方法中唯一可以改变的地方!args是arguments的缩写,只是一个变量默认名,习惯性写作它,但是也可以改变的,只要符合命名规则随便你写成什么。在使用集成开发工具的今天,String[] args更像是一种摆设了,很多初学者都不知道它的作用,其实它是程序运行传入的一个参数组。

3.3 注意事项

方法定义的注意事项,列举代码说明问题

1. 方法不能嵌套定义
2. 方法定义的返回值类型 >= return 后面的返回值类型
3. return 语句的后面,不能写代码
4. void 表示没有返回值,可以省略return不写,或者直接写 return;

第四章 方法重载

1、理论说明

什么是方法重载?

方法重载指的是在同一个类当中,出现了相同名称的方法,方法的参数列表不相同的情况。

参数列表不同指的有哪些不同呢?

  • 1、个数不相同
  • 2、类型不相同
  • 3、多类型顺序不相同

方法重载有什么好处?

可以减少方法的命名次数

2、案例代码

需求:计算多个数据的和

代码:

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//求和操作
		int sum1 = getSum(10,20);
		System.out.println(sum1);
		//求和操作
		int sum2 = getSum(10,20,30);
		System.out.println(sum2);
		//求和操作
		int sum3 = getSum(10,20,30,40);
		System.out.println(sum3);
	}

	public static int getSum(int a, int b) {
		return a + b;
	}

	public static int getSum(int a, int b, int c) {
		return a + b + c;
	}

	public static int getSum(int a, int b, int c, int d) {
		return a + b + c + d;
	}
}

3、判断重载

下面方法当中,哪些方法构成了重载

1. public static void method(){}
2. public static void method(int a){}
3. static void method(int a,int b){}
4. public static void method(double a,int b){}
5. public static void method(int a,double b){}
6. public void method(int i,double d){}
7. public void method(){}
8. public static void method(int i,int j){}

总结:

用本博主的一句话来描述面向对象与面向过程:
“面向对象:白嫖!!!”
“面向过程:亲力亲为!!!”

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