一.异常
1.概述
- 程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止.
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身就是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象.JVM处理异常的方式就是终止运行,把异常信息打印到控制台.
注意:异常指的并不是语法错误,语法错误了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
2.异常体系
-
异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,它有两个子类:java.lang.Error和java.lang.Exception,平常指的异常指的是java.lang.Exception.
-
Throwable体系:
Error:严重错误Error,无法通过的错误,只能事先避免,好比绝症.
服务器宕机,数据库奔溃.
Exception:表示异常,异常产生后java程序员可以通过代码的方式纠正,让程序继续运行,是必须处理的
3.异常分类
-
编译时期异常:在编译期间出现的异常.在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败.(如日期格式化异常).
-
运行时期异常:在运行期间出现的异常.在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译期检测(不报错).(如数学异常).
RuntimeException 及其子类表示运行异常
除了 RuntimeException 及其子类都是编译异常
public class ArrayTools {
// 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
public static int getElement(int[] arr, int index) {
int element = arr[index];
return element;
}
}
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 34, 12, 67 };
intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
System.out.println("num=" + num);
System.out.println("over");
}
}
二.异常的处理
Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
1.抛出异常 throw
在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。
在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?
- 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。
- 需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。
- 在方法内,使用throw关键字用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
格式
throw new 异常类名(参数);
例如:
throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围");
public class DemoThrow {
public static void main(String[] args) {
//创建一个数组
int[] arr = {2,4,53,2};
int index = 4;
int element = getElement(arr,index);
System.out.println(element);
System.out.println("over");
}
private static int getElement(int[] arr, int index) {
if(index<0||index>arr.length-1){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("索引越界异常啦!!!");
}
int element = arr[index];
return element;
}
}
结果:
throw关键字:
作用:用来抛出一个异常对象给调用者.
注意:
1.throw关键字用来抛出异常对象给调用者,只能在方法内部使用
2.throw关键字抛出异常后,throw后面就不能写代码了.
3.throw关键字抛出了异常,也就意味着方法产生了异常对象给调用者,那么调用者就必须处理,否者无法运行.
2.Objects非空判断
Objects由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。
源码:
public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null){// 说明传入的obj是null
// 产生了异常,创建了异常对象,其实方法就不会继续往下执行了
throw new NullPointerException();// 创建一个空指针异常对象,并且通过throw关键字抛出给调用者
}
return obj;// 说明传入的obj不是为null
}
3.异常处理方式一:使用throws声明异常处理
-
声明异常:
将问题标识出来,报告给调用者.如果方法内通过了throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理. -
位置:
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常); -
throw和throws的区别:
1.throw用来抛出一个异常对象,throws用来处理一个异常对象
2.throw用在方法的内部,throws用在方法的声明之上. -
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
public class ThrowsDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
read("a.txt");
}
// 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}
throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。
public class ThrowsDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
read("a.txt");
}
public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
if (!path.equals("b.txt")) {
throw new IOException();
}
}
}
4.处理异常方式二:捕获异常try…catch
-
捕获异常:
Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理. -
格式
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
try:编写可能出现异常的代码
catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理
-
执行步骤
1.如果try中的代码出现了异常,就会被catch捕获,使用catch小括号中的对象名来接收异常对象,再执行大括号中的代码.
2.如果try中的代码出现了异常,才会执行catch后面中的代码,如果try中没有出现异常,那么catch后面的代码都不会执行. -
注意事项;
1.try和catch都不能单独使用必须连用.
2.try中如果某一行出现了异常,那么try中这一行之后的代码就不会执行了.
3.try…catch处理完异常后,程序是可以正常往下执行的.
public class TryCatchDemo {
public static void main(String[] args) {
try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。
read("b.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {// 括号中需要定义什么呢?
//try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
System.out.println(e);
}
System.out.println("over");
}
/*
*
* 我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}
结果:
- 如何获取异常信息:
Throwable类中定义了一些查看方法:
public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
- 多个异常使用捕获又该如何处理呢?
- 多个异常分别处理。
- 多个异常一次捕获,多次处理。
- 多个异常一次捕获一次处理。
/**
* 多个异常分别处理。
* @param num1
* @param num2
*/
public static void method02(int num1,int num2) {
if(num1 == num2){
try {
throw new FileNotFoundException("文件找不到异常");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
try {
throw new IOException("IO异常");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 多个异常一次捕获,多次处理。
*
* @param num1
* @param num2
*/
public static void method03(int num1,int num2){
try{
if(num1 == num2){
throw new FileNotFoundException("文件找不到异常");
}else{
throw new IOException("IO异常");
}
}catch (FileNotFoundException e1){
System.out.println(e1.getMessage());
}catch (IOException e2){
System.out.println(e2.getMessage());
}
/*
注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,
并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理
*/
}
/**
* 多个异常一次捕获一次处理。
* @param num1
* @param num2
*/
public static void method04(int num1,int num2) {
try {
if(num1 == num2){
throw new FileNotFoundException("文件找不到异常");
}else{
throw new IOException("IO异常");
}
}catch (IOException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:
这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
5.finally代码块
- finally:
有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
什么时候的代码必须最终执行?
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。
- finally的语法:
try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
注意:finally不能单独使用。
public class TryCatchDemo4 {
public static void main(String[] args) {
try {
read("a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
//抓取到的是编译期异常 抛出去的是运行期
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
}
System.out.println("over");
}
/*
*
* 我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}
结果:
6.异常注意事项
- 运行时异常被抛出可以不处理.不捕获也不声明抛出.
- 如果父类抛出了多个异常,子类覆盖父类方法时,只能抛出相同的异常或是他的子集.
- 父类方法没有抛出异常时,子类覆盖父类方法时也不可抛出异常.此时子类产生该异常,只能捕获异常,不能声明抛出.
- 当多异常处理时,捕获处理,前边的类不能是后边类的父类.
- 在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收.
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
public class Demo1Exception {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(method());//40
}
private static void method(){
int num = 10;
try{
System.out.println(1/0);//产生异常
num = 20;//不会执行
}catch (Exception e){
num = 30;
//记录需要返回的值是:30
return num;//catch中的return语句:记录需要被返回的值,然后执行finally中的代码,最后再结束方法并返回记录的值.
}finally{
num = 40;
return num;//finally中的return语句:直接把需要返回的值返回给调用者,并结束方法
}
}
结果:40
public class Demo1Exception {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(method());//30
}
private static void method(){
int num = 10;
try{
System.out.println(1/0);//产生异常
num = 20;//不会执行
}catch (Exception e){
num = 30;
//记录需要返回的值是:30
return num;//catch中的return语句:记录需要被返回的值,然后执行finally中的代码,最后再结束方法并返回记录的值.
}finally{
num = 40;//没有返回
//return num;//finally中的return语句:直接把需要返回的值返回给调用者,并结束方法
}
return num;//30
}
结果:30