栈 堆

在这里插入图片描述

栈 (stack )

栈内存:引擎执行代码时工作的内存空间,除了引擎,也用来保存基本值和引用类型值的地址。
原始值  stack
Number  String   Boolean   undefined  nulll

值类型的赋值,是值的拷贝,

堆(heap

堆内存:用来保存一组无序且唯一的引用类型值,可以使用栈中的键名来取得。
引用值
array  Object function  ...data  RegExp
var arr = [1,2,3,4,5,false,'abc']

引用类型的赋值,是地址的拷贝

栈 先进后出

案例介绍
var a = 10;
var b = a;
a = 20;

案例1

var arr = [1,2];
var arr1 = arr;
arr.push(3)

案例2

var arr = [1,2]
var arr1 = arr;
arr = [1,3]

赋值与赋址

引擎不能直接操作堆内存中的数据,这就造成了对同一个变量赋不同类型的值,会出现完全不同的效果:为一个变量赋基本值时,实际上是创建一个新值,然后把该值赋给新变量,可以说这是一种真正意义上的" 赋值 “;为一个变量赋引用值时,实际上是为新变量添加一个指针,指向堆内存中的一个对象,属于一种” 赋址 "操作。

//基本值
var a = 1;
var b = a;
a = 2;
console.log(a); //输出:2
console.log(b); //输出:1
 
//引用值
//变量 c 和 d 指向堆中的同一个数组
var c = [0, 1, 2];
var d = c;
c[0] = 5;
console.log(c); //输出:[5, 1, 2]
console.log(d); //输出:[5, 1, 2]

浅拷贝

浅拷贝可以简单理解为,发生在栈中的拷贝行为,只能拷贝基本值和引用值的地址。

实现方式

ES6 定义了 Object.assign() 方法来实现浅拷贝。

let a = {
  name: "Tom",
  obj: {
    age: 19
  }
}
let b = Object.assign({}, a);
console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 20}}
 
a.name = "Amy";
a.obj.age = 20;
 
console.log(a); //输出:{name: "Amy",obj: {age: 20}}
console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 20}}
数组的 slice() 方法也属于浅拷贝
例子:
var a = [0, [1]];
var b = a.slice(0);
a[0] = 8;
a[1][0] = 9;
 
console.log(a); //输出:[8, [9]]
console.log(b); //输出:[0, [9]]

concat() 方法也属于浅拷贝,这里不再叙述。

深拷贝

深拷贝可以简单理解为,同时发生在栈中和堆中的拷贝行为,除了拷贝基本值和引用值的地址之外,地址指向的堆中的对象也会发生拷贝。

实现方式

将需要深拷贝的对象序列化为一个 JSON 字符串,然后根据这个字符串解析出一个结构和值完全一样的新对象,可以间接实现深拷贝

let a = {
  name: "Tom",
  obj: {
    age: 19
  }
}
var b = JSON.parse(JSON.stringify(a));
console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 19}}
 
a.name = "Amy";
a.obj.age = 20;
 
console.log(a); //输出:{name: "Amy",obj: {age: 20}}
console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 19}}
*这种方法需要保证对象是安全的,例如属性值不能是 undefined、symbol、函数、日期和正则。
使用 $.extend() 方法实现深拷贝

$.extend() 方法并非原生 JavaScript 提供的方法,属于 jquery 的方法。这个方法提供的实现深拷贝的基本思路是:如果是基本值或除了对象或数组之外的引用值,直接赋值;如果是对象或数组就需要进行递归,直到递归到基本值或除了对象或数组之外的引用值为止。

jquery 中 $.extend() 方法的代码片段:
//如果 copy 内容是数组或对象则继续调用 extend 函数
if (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) || 
(copyIsArray = jQuery.isArray(copy)))) {
  if (copyIsArray) {
    copyIsArray = false;
    clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
  } else {
    clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
  }
  target[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);
 
//如果 copy 内容不是数组或对象则直接赋值
} else if (copy !== undefined) {
  target[name] = copy;
}
$.extend() 方法的思路,我们可以自己探索深拷贝的实现方式:
//深拷贝函数
function extend(source) {
  var target = Array.isArray(source) ? [] : {};
  for (var key in source) {
    var isObject = Object.prototype.toString.call(source[key]) === "[object Object]";
    if (isObject || Array.isArray(source[key])) {
      //如果是对象或数组,继续调用 extend 函数
      target[key] = extend(source[key]);
    } else {
      //递归到基本值或除了对象或数组之外的引用值,直接赋值
      target[key] = source[key];
    }
  }
  return target;
}
 
//测试代码
var a = {
  a1: undefined,
  a2: null,
  a3: 123,
  a4: false,
  a5: "Tom",
  a6: Symbol.for("6"),
  obj: {
    s: "book",
    n: 10
  },
  arr: [1, 2, 3, [4]],
  fn: function() {
    console.log(999);
  },
  now: new Date(),
}
 
var b = extend(a);
 
a.a5 = "Amy";
console.log(a.a5); //输出:Amy
console.log(b.a5); //输出:Tom
 
a.obj.s = "pen";
console.log(a.obj.s); //输出:pen
console.log(b.obj.s); //输出:book
 
a.arr[3][0] = 9999;
console.log(a.arr[3][0]); //输出:9999
console.log(b.arr[3][0]); //输出:4

JavaScript 的运行时流程图如下:

在这里插入图片描述

好的,我来回答你的问题。 和方法区都是计算机内存的一部分,用于存储程序运行时所需要的数据。 是一种先进后出(Last In First Out,LIFO)的数据结构,它用于存储函数的调用过程中的临时数据,比如局部变量、函数的参数等。的特点是空间连续、大小固定、访问速度快。当一个函数被调用时,它的参数和局部变量会被压入中,当函数执行完毕后,这些数据会被弹出是一种可以动态分配空间的内存池,它的大小不固定,可以根据需要动态调整。主要用于存储程序运行时动态分配的数据,比如对象、数组等。的特点是空间不连续、大小不固定、访问速度比慢。当一个对象被创建时,它会被分配在中,并且它的引用会被存储在中。 方法区是一种用于存储类的元数据信息的内存区域,它主要用于存储类的常量池、方法信息、字段信息等。方法区的特点是空间大小固定、访问速度比慢。当一个类被加载到内存中时,它的元数据信息会被存储在方法区中。 下面举一个实例来说明和方法区的使用: ```java public class MemoryExample { public static void main(String[] args) { int x = 10; // x是一个局部变量,它被存储在中 Person p = new Person("Tom"); // p是一个对象引用,它被存储在中,而对象本身被存储在中 String s = "hello"; // s是一个字符串对象引用,它被存储在中,而字符串对象本身被存储在常量池中的方法区中 } } class Person { private String name; public Person(String name) { this.name = name; } } ``` 在这个例子中,变量x被存储在中,它的值是10。变量p是一个对象引用,它被存储在中,而对象本身被存储在中。变量s是一个字符串对象引用,它被存储在中,而字符串对象本身被存储在常量池中的方法区中。
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