深入理解Promise

ES6提供的Promise对象是异步控制相较于回调的更好的一种方法。包括ES8提供的asyncFunction本质上也是基于Promise和生成器的结合,因此在已经了解Promise对象的常用API基础上,更加深入的去了解如何使用Promise去解决一些常见的难题对于开发将会有一些帮助。

文章阅读前,希望读者已经对Promise的使用及相关api有了一定的了解 。[ 快速学习Promise ]

一、如何对Promise异步任务进行超时监听

任务描述

作为一道开胃小菜,这个问题还是不难解决的。平时对于一些异步任务很有可能需要进行超时监听,那么如何利用Promise来进行超时监听/监控呢?

解决方案

// 封装一个严格任务函数,第一个参数为promise对象,第二个参数为判定的超时标准,默认3s
function strictTack(promise,delay = 3){
  // 函数返回一个超时基准promise对象
  let promiseTimeout = function(delay){
    return new Promise((res,rej)=>{
      setTimeout(()=>{
        rej(new Error("运行超时!"))
      },1000 * delay)
    })
  }
  // race,参数数组内的promise并发执行,一旦其中有一个promise对象产生判决就会终止其余的promise对象
  return Promise.race([promise,promiseTimeout(delay)])
}
// 异步任务p1
let p1 = new Promise((res,rej)=>{
  setTimeout(()=>{
    res("p1 was resoved")
  },1000 * 2)
})

// 异步任务p2
let p2 = new Promise((res,rej)=>{
  setTimeout(()=>{
    res("p2 was resoved")
  },1000 * 4)
})

strictTack(p1)
.then(e=>{
  console.log(e)// p1 was resoved
}).catch(err=>{
  console.log(err)
}) 

strictTack(p2)
.then(e=>{
  console.log(e)
}).catch(err=>{
  console.log(err) // Error:运行超时!
}) 

任务总结

对于这个问题来说,核心部分就是利用好Promise.race这个API,因为使用它所执行的的Promise对象中的异步任务都是“竞态”的,只接受第一个发生判决的Promise对象。那么此时采用超时基准promise对象配合race正好巧妙的解决了超时监听的问题。

二、如何自己实现一个Promise

任务描述

这种具有一定难bian度tai的题目一般会在面试中遇到,那么如何手动实现一个Promise(或部分功能)?

解决方案

1.V 0.1初步版本的Promise (不支持正规Promise的链式调用)

class PromisePolyfill{
  constructor(exector = ()=>{}){
    this.status = 'pending' // promise当前状态
    this.reason = undefined // 用户回显到reject函数的值
    this.value = undefined // 用户回显到resolve函数的值
    // 成功事件回调队列
    this.onFulfilledCallBacks = []
    // 失败事件回调队列
    this.onRejectedCallBacks = []
    
    //实现resolve函数
    let resolve = (value)=>{
      if(this.status === 'pending'){
        this.value = value
        this.status = 'fulfilled'
        this.onFulfilledCallBacks.map(e=>e())
      }
    }

    // 实现reject函数
    let reject = (reason)=>{
      if(this.status === 'pending'){
        this.reason = reason
        this.status = 'rejected'
        this.onRejectedCallBacks.map(e=>e())
      }
    }

    try{
      // 运行执行器
      exector(resolve,reject)
    }catch(err){
      reject(err)
    }
  }

  then(onFulfilled,onRejected){
    // 同步情况
    if(this.status === 'fulfilled' && onFulfilled){
      onFulfilled(this.value)
    }
    if(this.status === 'rejected' && onRejected){
      onRejected(this.reason)
    }
    // 异步情况
    if(this.status === 'pending'){
      // 将任务成功回调加入到成功队列中
      onFulfilled && this.onFulfilledCallBacks.push(()=>{
        onFulfilled(this.value)
      })
       // 将任务失败回调加入到失败队列中
      onRejected && this.onRejectedCallBacks.push(()=>{
        onRejected(this.reason)
      })
    }
    return this
  }
    
  catch(onRejected){
        // 将任务失败回调加入到失败队列中
    onRejected && this.onRejectedCallBacks.push(()=>{
      onRejected(this.reason)
    })
    return this
  }
}

2.V 0.2支持链式调用,但是未实现Promise的相关APIall、race、reject、resolve

class PromisePolyfill{
  constructor(exector = ()=>{}){
    this.status = 'pending' // promise当前状态
    this.reason = undefined // 用户回显到reject函数的值
    this.value = undefined // 用户回显到resolve函数的值
    // 成功事件回调队列
    this.onFulfilledCallBacks = []
    // 失败事件回调队列
    this.onRejectedCallBacks = []
    
    //实现resolve函数
    let resolve = (value)=>{
      if(this.status === 'pending'){
        this.value = value
        this.status = 'fulfilled'
        this.onFulfilledCallBacks.map(e=>e())
      }
    }

    // 实现reject函数
    let reject = (reason)=>{
      if(this.status === 'pending'){
        this.reason = reason
        this.status = 'rejected'
        this.onRejectedCallBacks.map(e=>e())
      }
    }

    try{
      // 运行执行器
      exector(resolve,reject)
    }catch(err){
      reject(err)
    }
  }

  then(onFulfilled,onRejected){

    let promise2 = new PromisePolyfill((resolve, reject)=>{
      if(this.status === 'fulfilled' && onFulfilled){
        let x = onFulfilled(this.value)
        // resolvePromise函数,处理自己return的promise和默认的promise2的关系
        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
      }
      if(this.status === 'rejected' && onRejected){
        let x = onRejected(this.reason)
        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
      }
      // 异步情况
      if(this.status === 'pending'){
        // 将任务成功回调加入到成功队列中
        onFulfilled && this.onFulfilledCallBacks.push(()=>{
          let x = onFulfilled(this.value)
          // resolvePromise函数,处理自己return的promise和默认的promise2的关系
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
        })
         // 将任务失败回调加入到失败队列中
        onRejected && this.onRejectedCallBacks.push(()=>{
          let x = onRejected(this.reason)
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
        })
      }
    })
    return promise2
  }
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject){
  // 循环引用报错
  if(x === promise2){
    // reject报错
    return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
  }
  // 防止多次调用
  let called;
  // x不是null 且x是对象或者函数
  if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
    try {
      // A+规定,声明then = x的then方法
      let then = x.then;
      // 如果then是函数,就默认是promise了
      if (typeof then === 'function') { 
        // 就让then执行 第一个参数是this   后面是成功的回调 和 失败的回调
        then.call(x, y => {
          // 成功和失败只能调用一个
          if (called) return;
          called = true;
          // resolve的结果依旧是promise 那就继续解析
          resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
        }, err => {
          // 成功和失败只能调用一个
          if (called) return;
          called = true;
          reject(err);// 失败了就失败了
        })
      } else {
        resolve(x); // 直接成功即可
      }
    } catch (e) {
      // 也属于失败
      if (called) return;
      called = true;
      // 取then出错了那就不要在继续执行了
      reject(e); 
    }
  } else {
    resolve(x);
  }
}

3.在v0.2基础上封装相关API

  • all(iterable) 这个方法接受一个promise数组,返回一个新的promise对象,该promise对象在iterable参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个iterable里面的promise对象失败则立即触发该promise对象的失败。
PromisePolyfill.all = function (promises){
  function processData (){
    let Arr = []
    let i = 0
    return function (index,data,resolve){
      Arr[index] = data
      i++
      if(i === promises.length){
        resolve(Arr)
      }
    }
  }
  let process = processData()
  return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
    promises.map((promise,index) => {
      promise.then(data=>{
        process(index,data,resolve)
      },reject)
    })
  })
}
  • race(iterable) 这个方法接受一个promise数组。当iterable参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。
PromisePolyfill.race = function(promises){
  return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
    promises.map(promise=>{
      promise.then(resolve,reject)
    })
  })
}
  • resolve(value) 返回一个状态由给定value决定的Promise对象。如果该值是thenable(即,带有then方法的对象),返回的Promise对象的最终状态由then方法执行决定;否则的话(该value为空,基本类型或者不带then方法的对象),返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value传递给对应的then方法。
PromisePolyfill.resolve = function(data){
  return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
    resolve(data)
  })
}
  • reject(value) 返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法
PromisePolyfill.reject = function(data){
  return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
     reject(data)
  })
}

三、手写一个Promise的Ajax函数

任务描述

老生常谈的问题了,面试官喜欢问的问题。主要思想实现出来就好了

解决方案

function ajax (params){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        let request = new XMLHttpRequset()
        //设置请求方式和请求地址
        request.open(params.type || 'get',params.url)
        
        request.onreadystatechange = ()=>{
            //当请求返回响应时
            if(request.readyState === 4){
                // 默认情况下返回200意味着请求成功
                if(request.status === 200){
                    resolve(JSON.parse(request.responseText))
                }else{
                    reject(JSON.parse(request.responseText))
                }
            }
        }
        //携带请求头发送请求
        request.send(params.data || null)
    })
}

四、理论部分

关于thencatch的返回值

如果自己去实现了一次Promise对象之后会发现,then和catch如果没有返回一个标准的promise对象时,将会默认返回一个Promise.resolve(基本值),即使你没有写任何return语句。

let p1 = new Promise((res,rej)=>{
  setTimeout(()=>{
    // rej("p1 was rejected")
    res("p1 was resoved")
  },1000 * 2)
})

p1.then(res=>{
  console.log("Then1:"+res)
}).then(res=>{
  console.log("Then2:"+res)
  return 'Hello'
}).catch(err=>{
  console.log("Error1:"+err)
  return Promise.reject("Error For Catch 1")
}).then(res=>{
  console.log("Then3:"+res)
  return Promise.reject('ERROR For Then 3')
}).then(res=>{
  console.log("Then4:"+res)
}).catch(err=>{
  console.log("Error2:"+err)
}).then(res=>{
  console.log("Then5:"+res)
})

/*
结果
Then1:p1 was rejected
Then2:undefined
Then3:Hello
Error2:ERROR For Then 3
Then5:undefined
*/

经过分析不难发现,对于一个Promise中的链式调用的顺序是这样的:

  1. 对于一个then/catch,默认返回为一个resolve
  2. 当返回一个reject时,将调用当前节点往后的最近的catch节点中的回调(跳过中间的then)
  3. 如果当前节点并没有返回reject但是恰巧后面的节点就是是catch,那么将会跳过这个(或连续几个)catch,直接到后面最近的then节点以上为现象,原理请参考第二节Promise的实现

关于async Function (async/await)

asyncFunction是ES8中提出的更好的异步解决方案,实际用起来也确实如此。那么asyncFunctionPromise之间存在什么样的关系呢?

[ 快速学习async Function ]

async function fetch(){
  console.log("Fetch is RUNING") // 立即输出Fetch is RUNING
  let  data1 = await new Promise((res,rej)=>{
    setTimeout(()=>{
      res(1)
    },1000 * 2)
  })
  console.log(data1) //时间线至少2s后打印1
  let  data2 = await new Promise((res,rej)=>{
    setTimeout(()=>{
      res(2)
    },1000 * 5)
  })
  console.log(data2) // 时间线至少2+5=7s后打印2
  console.log(data1+data2) // 紧接着上一句执行,打印 3
}
fetch()

上例中展示了async/await的基本用法和执行过程

  1. 第一句同步打印任务可以直接输出。
  2. 第二句遇到await ,将会等待当前await任务返回Promise.resolve后才会继续执行下一句。这种模式和生成器的模式非常相像,async/await优于生成器的地方就是,生成器需要手动next才能进行下一步,而async/await是自动next ,显然实现上要更为复杂。
  3. 依次类推…

从这个例子中可以看出,多个await产生的异步任务是逐个执行的,而不是并发。所以想要实现多异步任务并发控制,仍然需要使用Promise.all或者Promise.race

接下来,再来看个例子

async function fetch(){
  let  data1 = await new Promise((res,rej)=>{
    setTimeout(()=>{
      res(1)
    },1000 * 2)
  })
  let  data2 = await new Promise((res,rej)=>{
    setTimeout(()=>{
      res(2)
    },1000 * 5)
  })
  return data1 + data2
}

fetch().then(res=>{
  console.log(res) // 至少7s后输出 3
})

你没看错,asyncFunction将会默认返回一个Promise对象,和Promise.prototype.then返回Promise的效果一致

到这儿不难看出Promise的重要性了吧,现在的主要异步任务控制方式实际上都没有离开Promise

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