策略者模式

策略者模式:

策略者模式可以用来避免多个if判断的发生。

策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍。它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧。

下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画。

首先,先定义一个策略接口:

public interface Strategy {
   
    public void draw(int radius, int x, int y);
}
public class RedPen implements Strategy {
   
    @Override
    public void draw(int radius, int x, int y) {
   
        System.out.println("用红色笔画图,radius:" 
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