mfc加载icon图标自然并添加单击响应事件

本文介绍了如何在MFC项目中加载图标资源,并设置为Picture Control控件的类型,详细步骤包括添加控件、设置图标及显示。同时,讲解了如何添加鼠标左键单击事件响应,通过PreTranslateMessage()消息处理函数实现,还提供了修改为其他操作响应事件的提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 给创建了的项目添加 picture conrol 控件

2. 控件的属性 type 设为 icon

3. 在属性 image 里面填上之前添加的 icon 图标的控件名

4. 这时我们可以看到图标已经显示出来了。

------------------------------------这是一条分界线--------------------------------

添加 鼠标左键单击 响应事件:

1. 找到类向导 添加消息 PreTranslateMessage()

2. 在消息中添加如下:

if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN)
{
    CPoint   ptCursor;
    GetCursorPos(&ptCursor);
    CRect   rc;
    GetDlgItem(IDC_PICTURE)->GetWindowRect(&rc);
    if (rc.PtInRect(ptCursor))
    {
	    MessageBox(_T(&
MFC对话框中添加动态菜单并为菜单添加响应事件的步骤如下: 1. 创建一个MFC对话框应用程序。 2. 在对话框资源中添加一个菜单资源,可以在资源视图中右键点击对话框资源,选择“添加→菜单”。 3. 打开对话框类的头文件(如MyDialog.h),添加成员变量来存储菜单指针,例如在类的私有部分添加以下代码: ```cpp private: CMenu m_menu; ``` 4. 打开对话框类的源文件(如MyDialog.cpp),在OnInitDialog()函数中动态加载菜单和为菜单添加响应事件,以下为示例代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 动态加载菜单 if (m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1)) { SetMenu(&m_menu); } // 为菜单项添加响应事件 CMenu* pSubMenu = m_menu.GetSubMenu(0); // 假设菜单只有一个子菜单 if (pSubMenu) { pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1")); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2")); } return TRUE; } ``` 5. 在对话框类的消息映射中添加对菜单响应事件的处理函数,如以下示例: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM1, &CMyDialog::OnMenuItem1) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM2, &CMyDialog::OnMenuItem2) END_MESSAGE_MAP() // 菜单项1的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem1() { // 处理菜单项1的代码 } // 菜单项2的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem2() { // 处理菜单项2的代码 } ``` 通过以上步骤,就可以在MFC对话框中实现动态菜单,并为菜单添加响应事件。在OnInitDialog()函数中使用菜单指针动态加载菜单资源,并使用AppendMenu()函数添加菜单项。在消息映射中为每个菜单项添加对应的响应函数,即可在点击菜单项时执行相应的代码。
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