方法的调用在内存中的加载

在java当中,定义方法用于完成某些行为,例如人类:除了有属性外(名字、年龄等),还有一些行为,如说话、跑步、会某些技能等,如动物类:除属性外,还会跑、跳、叫等等行为。

举例:新时代会加法算数的猫,

public class Method {

	//编写一个main方法
	public static void main (String[] args) {
		

		Cat cat = new Cat();
		int res = cat.getSum(20,30);
		System.out.println("算数结果为" + res);

	}
}

class Cat {
	public String name;
	public String color;
	public int age;

	public int getSum(int n, int m){
		int res = n + m;
		return res;
	}
}

运行结果输出:


 

调用加法算数方法getSum()在内存中的示例图:

说明:

  1. main方法在栈中开辟空间;(先进)
  2. 创建猫对象(在堆中开辟空间);
  3. 当getSum()方法被调用时,栈当中新开辟一块独立的空间用于该方法;(后进)
  4. 当执行完返回算数结果res后,该栈就会被销毁。(先出)
  5. 待main方法执行完后对应的栈空间也会被销毁。(后出)

我的理解是这与栈的先进后出特性相关,如果有问题欢迎小伙伴指正~~~

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