在java当中,定义方法用于完成某些行为,例如人类:除了有属性外(名字、年龄等),还有一些行为,如说话、跑步、会某些技能等,如动物类:除属性外,还会跑、跳、叫等等行为。
举例:新时代会加法算数的猫,
public class Method {
//编写一个main方法
public static void main (String[] args) {
Cat cat = new Cat();
int res = cat.getSum(20,30);
System.out.println("算数结果为" + res);
}
}
class Cat {
public String name;
public String color;
public int age;
public int getSum(int n, int m){
int res = n + m;
return res;
}
}
运行结果输出:
调用加法算数方法getSum()在内存中的示例图:
说明:
- main方法在栈中开辟空间;(先进)
- 创建猫对象(在堆中开辟空间);
- 当getSum()方法被调用时,栈当中新开辟一块独立的空间用于该方法;(后进)
- 当执行完返回算数结果res后,该栈就会被销毁。(先出)
- 待main方法执行完后对应的栈空间也会被销毁。(后出)
我的理解是这与栈的先进后出特性相关,如果有问题欢迎小伙伴指正~~~