雪花算法相关总结

雪花算法相关总结

前言:

说起ID,特性就是唯一,在人的世界里,ID就是身份证,是每个人的唯一的身份标识。在复杂的分布式系统中,往往也需要对大量的数据和消息进行唯一标识。举个例子,数据库的ID字段在单体的情况下可以使用自增来作为ID,但是对数据分库分表后一定需要一个唯一的ID来标识一条数据,这个ID就是分布式ID。对于分布式ID而言,也需要具备分布式系统的特点:高并发,高可用,高性能等特点。

常用方案:

使用自增主键:

优点:

  • 数据存储空间小
  • 查询效率高

缺点:

  • 如果数据量过大,会超出自增长的值范围
  • 在分表分库时,id会造成错乱
  • 安全性低,因为是有规律的,如果恶意扒取用户信息会很容易,如果是单据编号使用,竞争对手会容易查询出货量

使用UUID主键

优点:

  • 出现重复的机会少
  • 适合大量数据的插入和更新操作,尤其是在高并发和分布式环境下
  • 安全性较高

缺点:

  • 存储空间大(16 byte),因此它将会占用更多的磁盘空间, MySQL官方有明确的建议主键要尽量越短越好,36个字符长度的UUID不符合要求
  • 性能降低,对MySQL索引不利: 如果作为数据库主键,在InnoDB引擎下,UUID的无序性可能会引起数据位置频繁变动,严重影响性能。

来个图表对比一下:

在这里插入图片描述因此雪花算法在分布式项目广泛应用,Twitter-Snowflake算法产生的背景相当简单,为了满足Twitter每秒上万条消息的请求,每条

消息都必须分配一条唯一的id,这些id还需要一些大致的顺序(方便客户端排序),并且在分布式系统中不同机器产生的id必须不

同。算法核心:时间戳 + 工作机器id + 序列,了解一下:

在这里插入图片描述

(1)1 bit:是不用的

因为二进制里第一个 bit 为如果是 1,那么都是负数,但是我们生成的 id 都是正数,所以第一个 bit 统一都是 0。


(2)41 bit:表示的是时间戳,单位是毫秒。

41 bit 可以表示的数字多达 2^41 - 1,也就是可以标识 2 ^ 41 - 1 个毫秒值,换算成年就是表示 69 年的时间。


(3)10 bit:记录工作机器 id,代表的是这个服务最多可以部署在 2^10 台机器上,也就是 1024 台机器。

但是 10 bit 里 5 个 bit 代表机房 id,5 个 bit 代表机器 id。意思就是最多代表 2 ^ 5 个机房(32 个机房),每个机房里可以代表

2 ^ 5 个机器(32 台机器),也可以根据自己公司的实际情况确定。


(4)12 bit:这个是用来记录同一个毫秒内产生的不同 id。

12 bit 可以代表的最大正整数是 2 ^ 12 - 1 = 4096,也就是说可以用这个 12 bit 代表的数字来区分同一个毫秒内的 4096 个不同的 id。

由于在Java中64bit的整数是long类型,所以在Java中SnowFlake算法生成的id就是long来存储的。


说明:

当你的某个服务假设要生成一个全局唯一 id,就可以发送一个请求给部署了 SnowFlake 算法的系统,

由 SnowFlake 算法系统来生成唯一 id。

算法系统首先肯定是知道自己所在的机房和机器的,比如机房 id = 17,机器 id = 12。

接着 SnowFlake 算法系统接收到这个请求之后,首先就会用二进制位运算的方式生成一个 64 bit 的 long 型 id,64 个 bit 中的第一个 bit 是无意义的。

接着 41 个 bit,就可以用当前时间戳(单位到毫秒),然后接着 5 个 bit 设置上这个机房 id,还有 5 个 bit 设置上机器 id。

最后再判断一下,当前这台机房的这台机器上这一毫秒内,这是第几个请求,给这次生成 id 的请求累加一个序号,作为最后的 12 个 bit。

最终一个 64 个 bit 的 id 就出来了,类似于:

在这里插入图片描述

SnowFlake这样就可以保证

1.所有生成的id按时间趋势递增;

2.整个分布式系统内不会产生重复id(因为有datacenterId和workerId来做区分)

SnowFlake算法的缺点

依赖与系统时间的一致性,如果系统时间被回调,或者改变,可能会造成id冲突或者重复。

另外,实际中我们的机房并没有那么多,我们可以改进改算法,将10bit的机器id优化,成业务表或者和我们系统相关的业务。


推荐一篇关于分布式id生成方式的文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/152179727?utm_source=com.tencent.mtt

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