go语言之结构体

package main

import "fmt"

//结构体
type person struct {
	name   string
	age    int
	gender string
	hobby  []string
}
func main() {
	//声明一个person类型的变量
	var cat person
	//通过字段赋值
	cat.name = "嘟嘟"
	cat.age = 3
	cat.gender = "女"
	cat.hobby = []string{"舔毛", "打架"}
	fmt.Println(cat)
	//访问变量cat的字段
	fmt.Println(cat.name)
	fmt.Printf("%T\n", cat)
	var cat2 person
	cat2.name = "一一"
	cat2.age = 2
	cat2.gender = "男"
	cat2.hobby = []string{"打架", "踩奶"}
	fmt.Printf("type:%T  value:%v\n", cat2, cat2)
	//匿名结构体,多用于临时场景
	var s struct {
		name string
		age  int
	}
	s.name = "8号"
	s.age = 1
	fmt.Printf("type:%T  value:%v\n", s, s)

}

指针类型的结构体

package main

import "fmt"

//结构体是值类型
type person struct {
	name, gender string
}

//go参数中参数永远是拷贝
func f(x person) {
	x.gender = "男" //修改的是副本副本gender
}
func f2(x *person) {
	//(*x).gender = "男" //根据内存地址找到原来的变量
	x.gender = "男" //语法糖,自动根据指针找对应的变量
}
func main() {
	var p person
	p.name = "嘟嘟"
	p.gender = "女"
	f(p)
	fmt.Println(p.gender)
	f2(&p)
	fmt.Println(p.gender)
	//结构体指针1
	var p2 = new(person)
	(*p2).name = "徐佳鑫"
	p2.gender = "中"
	fmt.Printf("%T\n", p2)
	fmt.Printf("%p\n", p2)  //p2保存的值就是一个内存地址
	fmt.Printf("%p\n", &p2) //求P2的内存地址
	//结构体指针2
	//2.1key-value初始化
	var p3 = &person{
		name: "沙拉",
		// gender: "女",
	}
	fmt.Printf("%#v\n", p3)
	//2.2使用值列表的形式初始化,值得顺序要和结构体定义时字段的顺序一致
	p4 := &person{
		"丁嘉瑞",
		"男",
	}
	fmt.Printf("%#v\n", p4)
}

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