package main
import "fmt"
//结构体
type person struct {
name string
age int
gender string
hobby []string
}
func main() {
//声明一个person类型的变量
var cat person
//通过字段赋值
cat.name = "嘟嘟"
cat.age = 3
cat.gender = "女"
cat.hobby = []string{"舔毛", "打架"}
fmt.Println(cat)
//访问变量cat的字段
fmt.Println(cat.name)
fmt.Printf("%T\n", cat)
var cat2 person
cat2.name = "一一"
cat2.age = 2
cat2.gender = "男"
cat2.hobby = []string{"打架", "踩奶"}
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", cat2, cat2)
//匿名结构体,多用于临时场景
var s struct {
name string
age int
}
s.name = "8号"
s.age = 1
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", s, s)
}
指针类型的结构体
package main
import "fmt"
//结构体是值类型
type person struct {
name, gender string
}
//go参数中参数永远是拷贝
func f(x person) {
x.gender = "男" //修改的是副本副本gender
}
func f2(x *person) {
//(*x).gender = "男" //根据内存地址找到原来的变量
x.gender = "男" //语法糖,自动根据指针找对应的变量
}
func main() {
var p person
p.name = "嘟嘟"
p.gender = "女"
f(p)
fmt.Println(p.gender)
f2(&p)
fmt.Println(p.gender)
//结构体指针1
var p2 = new(person)
(*p2).name = "徐佳鑫"
p2.gender = "中"
fmt.Printf("%T\n", p2)
fmt.Printf("%p\n", p2) //p2保存的值就是一个内存地址
fmt.Printf("%p\n", &p2) //求P2的内存地址
//结构体指针2
//2.1key-value初始化
var p3 = &person{
name: "沙拉",
// gender: "女",
}
fmt.Printf("%#v\n", p3)
//2.2使用值列表的形式初始化,值得顺序要和结构体定义时字段的顺序一致
p4 := &person{
"丁嘉瑞",
"男",
}
fmt.Printf("%#v\n", p4)
}