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原创 LookRotation用法详解 Unity3d Quaternion.LookRotation实现原理

文档写得很官方,自己研究了一会,总的来说,LookRotation的作用就是**将方向转化为旋转角度**:传入一个方向将返回一个旋转角,当某个物体被施加这个旋转角后,这个物体的forward方向将指向传入的方向。**这个方法常常配合`transform.rotation = Quaternion.LookRotation()`使用**

2021-12-01 17:14:32 20720 4

原创 Linux 多进程使用mmap拷贝文件的简单实现

多进程利用内存映射区拷贝文件的简单实现,代码着重实现功能,健壮性还有待改进。程序会自动将文件text.txt的内容拷贝到新文件text_t.txt中,新文件由程序创建,但你得预先准备一个带内容的text.txt文件。#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/mman.h>#include <sys/wait.h>#include <string.h>#include <

2021-08-14 16:18:01 318

原创 QT使用GMP大数库 静态链接GMP

编译GMP源码较难,直接附上Windows上已编译好的静态库。第1步:下载并解压GMP静态链接库,Windows环境下已编译好的GMP包: 网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1n647YJhaCIcjUBNIntgSHQ第2步:...... ......

2021-04-14 18:20:00 1124 4

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在Windows系统上的实现编译安装GMP库并不简单!搜了下网上关于GMP安装的教程,基本上就两种方法。这里我提供第三种非常简单的方法:直接下载已编译好的GMP包再链接到编译器中去,省去了最复杂的编译过程。

2021-03-18 23:14:07 3797 8

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