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原创 数据库原理2

Lesson 6 规范化理论 关系模式设计中存在的问题 1.关系数据库逻辑设计:针对具体问题,如何构造一个适合于它的数据模式 工具:关系数据库的规范化理论。规范化理论是用来改造关系模式,通过分解关系模式来消除其中不合适的数据依赖,以解决插入异常、删除异常、更新异常和数据冗余问题。 2.关系模式由五部分组成,即它是一个五元组:R(U, D, DOM, F) R: 关系名 U: 组成该关系的属性名集合 D: 属性组U中属性所来自的域 DOM: 属性向域的映象集合 F:

2020-09-26 16:38:08 829 1

原创 数据库原理1

Lesson 1 数据库系统概述 数据、信息、知识、决策 数据对客观事物的逻辑归纳,是用于表示客观事物的未经加工的的原始素材。 信息指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播的一切内容。 数据是信息的表现形式和载体,信息是数据的内涵。数据本身没有意义,数据只有对实体行为产生影响时才成为信息。 知识是人类对物质世界以及精神世界探索的结果总和。可被用于作出决策。 数据库技术的产生和发展 ...

2020-09-26 16:37:48 1480

原创 计算机图形学2

Lesson 4 二维三维图形变换 1. 窗口与视图的变换 用户域(用户空间): 用户用来定义设计对象的实数域(连续的无限的) 窗口区W: 在用户坐标系中需要进行观察和处理的一个坐标区域,即用户在用户域中指定的任意区域W(window)。 窗口是用户图形的一部分,小于或等于用户域,可以嵌套定义窗口。 屏幕域: 图形设备上用来输出图形的最大区域。(有限的整数域) 视图区V: 将窗口映射到显示设备上的坐标区域。任何小于或等于屏幕域的区域都可定义为视图区V(viewport)。一个屏幕上可定义多个视图区。 窗口区

2020-09-26 16:36:16 13039 5

原创 计算机图形学1

Lesson 1 概论 1.计算机图形学:研究如何在计算机中表示,生成,处理图形的学科。 2.图形特点:图形广义与抽象定义的结合,其“逼真模拟”是相对概念 可以采用数学表示方法表示,可以再计算机内表示存储,可以在图形输出设备上显示 包括数学方法所描述的几何信息,还有颜色,材质等非几何信息 3.图形:矢量——存储生成图形锁需坐标、形状等几何、非几何数据的集合。反应图形内部联系,存储空间小 图像:点...

2020-09-26 16:36:04 2649

原创 数据结构期末复习1

题型: 单选题:10*2分 20分 算法题:5/6题 30-35分 程序填空 线性为主 应用题:5/6题 45-50分 栈和队列 图 树 先序遍历 等 非线性为主 绪论 1.数据结构 逻辑结构(唯一)——线性结构(线性表、栈和队列、串和数组)、非线性结构(集合结构、树结构、图结构) 存储结构(不唯一)——顺序存储结构,链式存储结构 数据的运算:插入、删除、修改、查找、排序 2.数据类型data t...

2020-01-07 08:07:13 664

空空如也

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