初入java07

构造器
new创建对象做的三件事情:
1.在堆中为对象开辟空间,成员属性会跟随对象进入到堆内存并赋默认值
2.调用构造器为对象初始化信息
3.将地址返回值引用

构造器|构造方法|构造函数:
构造器是一个特殊的方法,只能和new一起使用
作用:
初始化对象信息,不是用来创建对象的
定义:
构造方法的名字必须与当前的类名一致 ,不需要返回值不需要void
修饰符 类名([参数列表]){

}

如果没有自定义构造器,编译器会自动为你添加空构造(不带参数的构造器)
如果存在自定义构造器,编译器这时不会再提供任何构造器,包括空构造

构造器是方法,方法就可以构成方法的重载
调用不同的构造器,看创建对象时候()中的参数列表匹配哪一个构造器的参数列表
修饰符可以是private,私有的,只能在本类中使用(单例)
构造器不能使用final,static,abstract修饰

总结:特殊的方法,只能通过new的使用使用,可以重载没有返回值和void,区分重载构造器看new后()的参数
指代的是当前new的对象,存储的就是当前对象的地址.

This
指代当前new的对象,存储的就是当前对象的地址
1).在构造器的首行通过this调用当前其他构造器
this(); -->()匹配构造器的参数
2).区分同名成员变量和局部变量
如果不使用this,会发生就近原则
在构造器中,this指代当前new的对象
在方法中,this指代当前调用成员方法的这个对象
如果不存在同名变量的问题,默认省略this.
如果存在同名变量的问题,默认就近原则,区分成员,this.,this.不能省略

注意:
1.在构造器的首行调用其他构造器时候不能相互调用
2.如果不使用,会发生就近原则
3.this不能使用在static修饰的方法中

static 关键字 静态的
static修饰变量|静态变量|类变量,只能修饰成员变量,不能修饰局部变量
static修饰方法|静态方法|类方法
static修饰的内容的使用方式:
1.类名.
2.对象.
注意:
静态的内容是属于类的,成员的内容是属于对象的
静态的内容是独一份的,这个类的所有对象共享这个类中的静态内容
在静态的内容中只能直接使用静态的内容,不能直接使用成员的内容==>对象使用
非静态的内容中,可以直接使用成员的内容,可以直接使用静态的内容

块 block–>{} ==>自成作用域
{}–>方法中,局部代码块|普通语句块 执行时机:调用方法
{}–>类中方法外,构造块 执行时机:创建对象
static{}–>静态块

1.构造块先于构造器执行,如果有多个构造块,从上到下一次执行
2.静态{}在第一次加载类的时候只执行一次,先于主方法执行,如果有多个静态块,从上到下一次执行

静态块 — main —构造块—构造器

构造块在编译的时候会被放在构造器语句块中代码的最上面,如果存在this 调用其他构造器,必然先调用其他构造器,因为this必须存在于首行才能调用 其他构造器

使用debug调试:
1.先打断点
2.debug模式运行 f5进入细节 f6下一步执行 f7返回方法的调用出

System.gc() 通知系统回收,但是无权决定是否回收,什么时候回收

finalize() 在垃圾回收机制来回收垃圾第一步会调用的方法

一定会调用finalize()方法的两种情况:
1.匿名对象 只能在当前行用一次
2.对象无引用状态

为了解决安全隐患:在外部不能直接使用对象的属性
新的关键字 private 私有的 成员修饰符,不能修饰局部变量
私有的内容只能在当前类中使用

如何使用私有的属性:
对使用的属性提供公共的访问方式 setter设置器 getter访问器

面向对象的三大特性之一:
封装:对外隐藏内部的实现细节,提供公共的访问方式就是封装
属性私有,公共的访问方式是封装的一个具体的体现(不能说封装是私有)
类,方法都是封装的体现

以后写模板类,属性都要私有,提供公共的访问方式

这种模板类|实体类|javabean
1.类是公共的public修饰
2.至少存在一个空构造
3.属性私有
4.公共的访问方式

继承:

抽取对象的共性定义为类
抽取类的共性定义为父类

为什么使用继承:
为了提高代码的复用性
如何使用继承(子承父业:拓展+延续):
子类 extends 父类 子类继承父类

使用继承优点:
1.提高代码的复用性
2.自动可以使用父类中的所有成员(属性和方法)
3.子类可以定义属于自己的属性和功能–>扩展

特点:
父类可以有多个子类,但是一个子类只能有一个父类–>单继承

单继承的优点:
使用简单
单继承的缺点:
不便于后期维护

  • 父类|基类|超类
  • 子类|派生类
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