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1. 基本理解和使用
1.1 函数式组件
// 1. 创建函数式组件
function MyComponent(){
console.log(this); //此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
return <h2>我是用函数定义的组件(适用于简单组件的定义)</h2>
}
// 2. 渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>, document.getElementById('test'))
执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>.......
之后,发生了什么?
- React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
- 发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
【补充】严格模式中的this
function sayThis() {
console.log(this)
}
sayThis() // Window {...}
function sayThis2() {
'use strict'
console.log(this)
}
sayThis2() // undefined
如果不开启严格模式,直接调用函数,函数中的this指向window
如果开启了严格模式,直接调用函数,函数中的this是undefined
1.2 类式组件
//1.创建类式组件
class MyComponent extends React.Component {
render(){
//render是放在哪里的?—— MyComponent的原型对象上,供实例使用。
//render中的this是谁?—— MyComponent的实例对象 <=> MyComponent组件实例对象。
console.log('render中的this:',this);
return <h2>我是用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>.......
之后,发生了什么?
- React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
- 发现组件是使用类定义的,随后
new
出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render
方法。 - 将
render
返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
【补充】关于ES6中类的注意事项
- 类中的构造器不是必须要写的,要对实例进行一些初始化的操作,如添加指定属性时才写。
- 如果A类继承了B类,且A类中写了构造器,那么A类构造器中的
super
是必须要调用的。 - 类中所定义的方法,都放在了类的原型对象上,供实例去使用。
1.3 注意
- 组件名必须首字母大写
- 虚拟DOM元素只能有一个根元素
- 虚拟DOM元素必须有结束标签
- 重点关注下渲染类组件标签的基本流程
- React内部会创建组件实例对象
- 调用
render()
得到虚拟DOM, 并解析为真实DOM - 插入到指定的页面元素内部
2. 组件实例的三大核心属性1: state
状态
2.1 理解
state
是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value
的组合)- 组件被称为"状态机", 通过更新组件的
state
来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
2.2 应用
需求: 定义一个展示天气信息的组件
- 默认展示天气炎热 或 凉爽
- 点击文字切换天气
2.2.1 手动切换版
类式组件,在构造器中 初始化状态,在render
中通过this.state
读取状态
// 1. 创建组件
class Weather extends React.Component{
constructor(props) {
super(props)
// 初始化状态
this.state = {
isHot: true
}
}
render() {
// 读取状态
const {
isHot} = this.state
return <h1>今天天气很{
isHot?'炎热':'凉爽'}</h1>
}
}
// 2. 渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>, document.getElementById('test'))
【补充】原生JavaScript绑定事件监听的三种方式
<button id="btn1">按钮1</button>
<button id="btn2">按钮2</button>
<button onclick="demo()">按钮3</button>
<script type="text/javascript" >
const btn1 = document.getElementById('btn1')
btn1.addEventListener('click',()=>{
alert('按钮1被点击了')
})
const btn2 = document.getElementById('btn2')
btn2.onclick = ()=>{
alert('按钮2被点击了')
}
function demo(){
alert('按钮3被点击了')
}
</script>
【补充】类中方法的this指向问题
类中定义的方法,在内部默认开启了局部的严格模式
开启严格模式,函数如果直接调用,this不会指向window,而是undefined
class Person {
constructor(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
study(){
//study方法放在了哪里?——类的原型对象上,供实例使用
//通过Person实例调用study时,study中的this就是Person实例
console.log(this);
}
}
const p1 = new Person('tom',18)
p1.study() //通过实例调用study方法 Person
const x = p1.study
x() // 直接调用 undefined
2.2.2 点击切换版
// 1.创建组件
class Weather extends React.Component {
// 构造器调用几次? ———— 1次
constructor(props){
console.log('constructor');
super(props)
// 初始化状态
this.state = {
isHot:false,wind:'微风'}
// 解决 changeWeather 中 this 指向问题
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
// render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
render(){
console.log('render');
//读取状态
const {
isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={
this.changeWeather}>今天天气很{
isHot ? '炎热' : '凉爽'},{
wind}</h1>
}
// changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次
changeWeather(){
// changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用
// 由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
// 类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
console.log('changeWeather');
// 获取原来的isHot值
const isHot