概念
- 变量:可以变化的量。
空间一定,划分出一片区域 - 强类型:每个变量都必须声明类型
- 是程序中最基本的存储单元:
- 变量名
- 变量类型
- 作用域
- 注意事项
- 每个变量都有类型:基本类型 引用类型
- 变量名:必须是合法的标识符
- 变量声明:是一条完整的语句,因此每个生命都必须以== ; ==结束
实际应用
- 避免一行定义多个变量名。
int a = 1,b = 2,c = 3;
正确,但程序可读性差
demo6
demo7
6. 变量种类
名称 | 用法 | 位置 | 初始化 |
---|---|---|---|
局部变量 | 方法里{ } | 函数内 | 必须声明和初始化值 |
实例变量 | 变量类型 变量名字= new 类名() | 类内,在其他函数中可以调用 | 如果不自行初始化,返回该类型的默认值 |
类变量 | static关键字 | 同实例变量 | 同实例变量 |
- 不同类型默认值
类型 | 默认值 |
---|---|
基本类型 | 0 |
布尔类型 | false |
其他类型 | null |