关于对Java集合类的一些总结(一)

Java集合类主要分为Collection和Map两大接口,下面将对每个实现类做简要概述

集合类

一、List接口下有两个实现类,分别是ArrayList和LinkedList

1、ArrayList底层的数据结构是Object[ ]数组

transient Object[] elementData; 

当创建一个没有指定初始大小的ArrayList时,默认会创建一个长度为0的数组

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
...
public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}

添加元素时调用add()方法中的ensureCapacityInternal()方法,会指定数组的长度为10

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
...
public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
...
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }

如果存放的元素个数大于10,会调用grow()方法,创建一个长度为原来1.5倍的数组,将原数组中的元素复制过去,并引用新的数组。

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//移位操作
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

细心的朋友已经发现了,ArrayList是线程不安全的,下面做一下简要分析:
情况一: 当多线程往ArrayList里添加元素时,首先会调用add()方法中的

ensureCapacityInternal(size + 1); 

假设此时ArrayList中的size为9,线程A先调用此方法,size+1后容量为10,判断可以继续添加元素,在即将调用添加方法时

elementData[size++] = e;

线程B调用ensureCapacityInternal(size + 1);方法,size+1后容量为10,判断可以继续添加元素,此时A添加完元素之后,size为10,当B继续添加发现size=11,报ArrayIndexOutOfBoundsException。
情况二: 调用elementData[size++] = e;时,是分为两步的,
(1)elementData[size++]=e;
(2)size=size+1;
当线程A和B同时添加元素时,A执行(2)之前,B执行(1),B线程的值会覆盖A的值,此时elementData[1]=0;
如果需要用到线程安全的列表时,可以用Collections包下的synchronizedList(new ArrayList())或者Concurrent包下copyOnWriteArrayList();

2、LinkedList底层是双向链表,由Node节点组成,Node节点包括以下三部分:
linkedlist
LinkedList初始大小为0,没有所谓的扩容机制,添加元素时调用add()方法

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
...
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

LinkedList也是非线程安全的。

ArrayList和LinkedList区别:
(1)前者的底层数据结构是数组,后者是双向链表
(2)前者查询效率高,因为数组有下标索引,可以快速访问。插入和删除的效率低,因为插入和删除会移动其他元素的位置。后者插入和删除的效率高,只需要移动节点间的箭头指向即可,查询需要从头开始遍历,效率低

3、Vector底层是object[ ]数组,因为方法都由synchronized修饰,所以是线程安全的,不过由于vector是古老的类且效率较低,现在很少使用了。

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