1.对象概述
在Java中,必须先设计类,才能获得对象
类: 是对象共同特征的描述; 对象:是真实存在的具体实例
如何定义类
public class 类名 {
1.成员变量(代表属性,一般是名词)
2.成员方法(代表行为,一般是动词)
3.构造器
4.代码块
5.内部类
}
public class Car {
String name;
double price;
public void run() {
}
}
Car c = new Car();
c.name = "奔驰";
c.price = 20.8
2.定义类的补充事项
成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值; 一半无需指定初始化值
类名首字母建议大写,且有意义,满足驼峰模式
一个Java文件中可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须称为代码文件名(实际开发中建议还是一个文件定义一个class类)
垃圾回收
注意:当堆内存中的类对象或数组对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的垃圾
Java存在垃圾回收器,会定期进行清理
3.案例:购物车模拟
Goods.java
public class Goods {
int id; // 编号
String name; // 名称
double price; // 价格
int buyNum; // 购买数量
}
shopCar.java
public class ShopCatTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.定义商品类,用于后期创建商品对象
// 2.定义购物车对象,使用一个数组对象表示
Goods[] shopCar = new Goods[100]; // [null, null, ...]
// 3.搭建操作架构
while (true) {
System.out.println("请您选择如下名命令进行操作");
System.out.println("添加商品到购物车: add");
System.out.println("查询购物车上坪商品: query");
System.out.println("修改商品购买数量: update");
System.out.println("结果购买商品的金额: pay");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请您输入命令");
String command = sc.next();
switch(command) {
case "add":
// 添加商品到购物车
addGoods(shopCar, sc);
break;
case "query":
// 查询购物车商品展示
queryGoods(shopCar);
break;
case "update":
// 修改商品购买数量
updateGoods(shopCar, sc);
break;
case "pay":
// 结算金额
payGoods(shopCar);
break;
default:
System.out.println("没有该功能");
}
}
}
/*
* 完成商品添加到购物车的功能
* */
public static void addGoods(Goods[] shopCar, Scanner sc) {
// 1.录入用户输入的购买的商品的信息
System.out.println("请您输入购买商品的编号(不重复)");
int id = sc.nextInt();
System.out.println("请您输入购买商品的名称");
String name = sc.next();
System.out.println("请输入购买商品的数量");
int buyNum = sc.nextInt();
System.out.println("请输入购买商品的价格");
double price = sc.nextDouble();
// 2.把购买商品的信息封装成一个商品对象
Goods g = new Goods();
g.id = id;
g.name = name;
g.buyNum = buyNum;
g.price = price;
// 3.把商品对象添加到购物车数组中去
// shopCar = [null, null, null, ...]
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
if(shopCar[i] == null) {
// 此位置没有元素存入,把新买的商品添加到此处即可
shopCar[i] = g;
break;
}
}
System.out.println("添加完成");
}
/*
* 查询购物车中的商品对象并展示
* */
public static void queryGoods(Goods[] shopCar) {
System.out.println("查询购物车信息如下");
System.out.println("编号\t\t名称\t\t价格\t\t购买数量");
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Goods g = shopCar[i];
if(g != null) {
// 展示商品对象
System.out.println(g.id+"\t\t"+g.name+"\t\t"+g.price+"\t\t"+g.buyNum);
} else {
// 遍历结束
System.out.println("商品展示结束");
break;
}
}
}
/*
* 修改购物车中购买商品的数量
* */
public static void updateGoods(Goods[] shopCar, Scanner sc) {
// 输入要修改的商品的id, 根据id查询出要修改的商品对象
while (true) {
System.out.println("请输入要修改的商品id");
int id = sc.nextInt();
Goods g = getGoodsById(shopCar, id);
if(g == null) {
// 没有该上坪
System.out.println("对不起,没有购买该商品");
} else {
System.out.println("请您输入"+g.name+"的购买数量");
int buyNUm = sc.nextInt();
g.buyNum =buyNUm;
queryGoods(shopCar);
break;
}
}
}
/*
* 通过id查询商品
* */
public static Goods getGoodsById(Goods[] shopCar,int id ) {
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Goods g = shopCar[i];
if(g != null) {
// 判断这个商品对象的id是否是要找的
if(g.id == id) {
return g;
}
} else {
return null; // 找完了所有存在的商品,都没有找到
}
}
return null; // 找完100个商品都没找到
}
public static void payGoods(Goods[] shopCar) {
double totalPrice = 0;
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Goods g =shopCar[i];
if(g != null) {
totalPrice += g.price * g.buyNum;
} else {
break;
}
}
System.out.println("总价为"+totalPrice);
}
}
4.构造器
作用: 用于初始化一个类的对象,并返回对象的地址。 Car c = new Car()
构造器的定义格式
修饰符 类名(形参列表) {
}
public class Car {
// 无参数构造器
public Car() {
}
// 有参数构造器
public Car(String n, String b) {
}
}
构造器的分类
无参数构造器(默认存在的):初始化的对象时,成员变量的数据均采用默认值
有参数构造器:在初始化对象的时候,同时可以为对象进行赋值
初始化对象的格式
类型 变量名称 = new 构造器
Car c = new Car()
Car.java
public class Car {
String name;
double price;
// 无参数构造器
public Car() {
System.out.println("无参数构造器被触发执行");
}
// 有参数构造器
public Car(String n,double p) {
name = n;
price = p;
}
}
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car c = new Car();
System.out.println(c.name);
System.out.println(c.price);
Car c2 = new Car("宝马", 99.9);
System.out.println(c2.name);
System.out.println(c2.price);
}
}
5.this关键字
作用:出现在成员方法、构造器中代表当前对象的地址,用于访问当前对象的成员变量、成员方法
this出现在有参数构造器中的方法
public class Car {
String name;
double price;
public Car(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
this出现在成员方法中
public void runWith(String name) {
System.out.println(this.name+ "正在和" + name + "比赛");
}
6.封装
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
封装:合理隐藏,合理暴露
封装的实现步骤
一般对成员变量private(私有)关键字修饰进行隐藏,private修饰后该成员变量就只能在当前类中访问
提供public修饰的公开的getter、setter方法暴露其取值和赋值
public class Student {
private int age;
/*
* 取值的方法 getAge
* */
public int getAge() {
return age;
}
/*
* 赋值的方法 setAge
* */
public void setAge(int age) {
if(age >= 0 && age <= 200) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄不合法");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
System.out.println(s.getAge());
s.setAge(20);
}
}
封装的好处
1.加强了程序代码的安全性
2.适当的封装可以提高开发效率,同时可以让程序更容易理解和维护
7.JavaBean
可以理解为实体类,其对象可以用于在程序中封装数据
标准JavaBean需满足如下要求
1.成员变量使用private修饰
2.提供每一个成员变量对应的setXxx(),getXxx()
3.必须提供一个无参构造器
public class User {
//1. 成员变量私有
private String name;
private double salary;
// 3.必须要有无参构造器(默认的)
public User() {
}
// 4.有参构造器(可选)
public User(String name, double salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
}
//2. 必须提供成套的getter 和 setter方法暴露成员变量的取值和赋值
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u = new User();
u.setName("张三");
u.setSalary(67.8);
System.out.println(u.getName());
System.out.println(u.getSalary());
User u2 = new User("李四", 6700);
System.out.println(u2.getSalary());
System.out.println(u2.getName());
}
}
8.购物车案例改进
package com.xwl.javabean;
public class Goods {
private int id; // 编号
private String name; // 名称
private double price; // 价格
private int buyNum; // 购买数量
public Goods() {
}
public Goods(int id, String name, double price, int buyNum) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
this.buyNum = buyNum;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public int getBuyNum() {
return buyNum;
}
public void setBuyNum(int buyNum) {
this.buyNum = buyNum;
}
}
package com.xwl.javabean;
import java.util.Scanner;
public class ShopCatTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.定义商品类,用于后期创建商品对象
// 2.定义购物车对象,使用一个数组对象表示
Goods[] shopCar = new Goods[100]; // [null, null, ...]
// 3.搭建操作架构
while (true) {
System.out.println("请您选择如下名命令进行操作");
System.out.println("添加商品到购物车: add");
System.out.println("查询购物车上坪商品: query");
System.out.println("修改商品购买数量: update");
System.out.println("结果购买商品的金额: pay");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请您输入命令");
String command = sc.next();
switch(command) {
case "add":
// 添加商品到购物车
addGoods(shopCar, sc);
break;
case "query":
// 查询购物车商品展示
queryGoods(shopCar);
break;
case "update":
// 修改商品购买数量
updateGoods(shopCar, sc);
break;
case "pay":
// 结算金额
payGoods(shopCar);
break;
default:
System.out.println("没有该功能");
}
}
}
/*
* 完成商品添加到购物车的功能
* */
public static void addGoods(Goods[] shopCar, Scanner sc) {
// 1.录入用户输入的购买的商品的信息
System.out.println("请您输入购买商品的编号(不重复)");
int id = sc.nextInt();
System.out.println("请您输入购买商品的名称");
String name = sc.next();
System.out.println("请输入购买商品的数量");
int buyNum = sc.nextInt();
System.out.println("请输入购买商品的价格");
double price = sc.nextDouble();
// 2.把购买商品的信息封装成一个商品对象
Goods g = new Goods();
g.setId(id);
g.setName(name);
g.setBuyNum(buyNum);
g.setPrice(price);
// 3.把商品对象添加到购物车数组中去
// shopCar = [null, null, null, ...]
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
if(shopCar[i] == null) {
// 此位置没有元素存入,把新买的商品添加到此处即可
shopCar[i] = g;
break;
}
}
System.out.println("添加完成");
}
/*
* 查询购物车中的商品对象并展示
* */
public static void queryGoods(Goods[] shopCar) {
System.out.println("查询购物车信息如下");
System.out.println("编号\t\t名称\t\t价格\t\t购买数量");
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Goods g = shopCar[i];
if(g != null) {
// 展示商品对象
System.out.println(g.getId()+"\t\t"+g.getName()+"\t\t"+g.getPrice()+"\t\t"+g.getBuyNum());
} else {
// 遍历结束
System.out.println("商品展示结束");
break;
}
}
}
/*
* 修改购物车中购买商品的数量
* */
public static void updateGoods(Goods[] shopCar, Scanner sc) {
// 输入要修改的商品的id, 根据id查询出要修改的商品对象
while (true) {
System.out.println("请输入要修改的商品id");
int id = sc.nextInt();
Goods g = getGoodsById(shopCar, id);
if(g == null) {
// 没有该上坪
System.out.println("对不起,没有购买该商品");
} else {
System.out.println("请您输入"+g.getName()+"的购买数量");
int buyNUm = sc.nextInt();
g.setBuyNum(buyNUm);
queryGoods(shopCar);
break;
}
}
}
/*
* 通过id查询商品
* */
public static Goods getGoodsById(Goods[] shopCar, int id ) {
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Goods g = shopCar[i];
if(g != null) {
// 判断这个商品对象的id是否是要找的
if(g.getId() == id) {
return g;
}
} else {
return null; // 找完了所有存在的商品,都没有找到
}
}
return null; // 找完100个商品都没找到
}
public static void payGoods(Goods[] shopCar) {
double totalPrice = 0;
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Goods g =shopCar[i];
if(g != null) {
totalPrice += g.getPrice() * g.getBuyNum();
} else {
break;
}
}
System.out.println("总价为"+totalPrice);
}
}
9.成员变量和局部变量的区别
区别 | 成员变量 | 布局变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中、方法外 | 常见于方法中 |
初始化值不同 | 有默认初始化值 | 没有,使用之前需要完成赋值 |
内存位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着变量的销毁而消失 |
作用域 | 在归属的大括号内 |