设计模式——责任链模式

责任链模式:
责任链模式定义:也叫职责链模式,为请求创建一个接受者对象的链,使多个接受者都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些接受者连成一条链,并沿着这条链传递该请求,不保证一定有接受者处理该请求。

使用场景:
1.多个对象可以处理一个请求,但是今天哪个对象处理请求在运行时确定。
2.可动态指定一组对象处理请求,或者添加新的处理者。
3.需要在不明确指定请求处理者的情况下,向多个处理者中的员工提交请求。
在这里插入图片描述

Handler 抽象处理者角色
定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继处理者
ConcreteHandler 具体处理者角色
实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以则处理该请求,并将请求转给它的后继者
Client 客户类
创建处理链,并向链头的处理者提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

优点:
1.减低耦合:将请求者和接受者解耦
2.简化了对象:每个接受者只需要保持员工指向下一个接受者的引用。
3.灵活性:通过改变链内的接受者或者调用次序,允许动态地新增或者删除责任链。
4.扩展性好:可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则

缺点
1.不能保证请求一定被处理:由于一个请求没有明确的接受者,所以不能保证一定被处理。
2.系统性能首影响:对应较长的责任链,请求的处理困难设计多个处理对象,困难会造成循环调用。
下面展示一些 内联代码片


```// 抽象处理者
    public abstract class Handler
    {
        protected Handler nextHandler;

        public void SetNext(Handler handler)
        {
            nextHandler = handler;
        }

        // 请假审批
        public abstract void LevelRequest(string reason, int days);
    }
    
    public class Client
    {
        public Client()
        {
            // 创建处理者
            DepartmentManager departmentManager = new DepartmentManager();
            HR hR = new HR();
            CEO cEO = new CEO();

            // 赋值下一个处理者
            departmentManager.SetNext(hR);
            hR.SetNext(cEO);

            // 请10天年假出去放松散心
            departmentManager.LevelRequest("张三请年假出去散心", 10);

            // 想休息一天,请1天假
            departmentManager.LevelRequest("李四想休息一天请假", 1);
        }
    }

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