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原创 二次元渲染学习笔记
二次元渲染学习笔记参考文章参考文章https://mp.weixin.qq.com/s/vRd84DiWJRTpbqwAsVARAAhttps://mp.weixin.qq.com/s/hbsC-stlRyfOgTYX7P6Msg
2021-10-12 19:42:21 163
原创 UIToolkit学习笔记
UIToolkit学习笔记学习资料: https://blog.csdn.net/qq_43500611/category_8901054.html初步封装了uiframework框架,工程地址:https://github.com/cameIz/com.uitoolkit.uiframework
2021-10-12 14:07:29 420
原创 Unity WebRTC学习概述
概述创建连接的过程参考:https://github.com/Tinywan/WebRTC-tutorialhttps://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.webrtc@2.4/manual/index.htmlhttps://www.ietf.org/proceedings/87/slides/slides-87-behave-10.pdf
2021-10-12 11:02:03 1853
原创 Lua 语言学习笔记
Lua 语言学习概述lua作用域lua面向对象编程特别andor不定参数概述lua作为解析型语言,其特点与使用具有自己的特点lua作用域local m = 1 --localg = 2 --G tablefunction hi() --g table local v = 2 --local print( m) --upvalend-- local, upval, table, tabuplua面向对象编程local Person = {}function Person:
2021-10-10 14:39:11 228
转载 Lua 面向对象编程
Lua 面向对象编程概述lua作为解析行语言,有着解析语言的特点。对于内存管理lua依靠的lua运行时(lua引擎来管理),本身也是虚拟机类型的回收机制。面向对象编程的作用:面向过程的代码是极其痛苦的,面向对象解决了我们痛苦窘迫。面向对象可以让我们有”为之“的基础。require一个文件实际是创建一个文件作用域。函数和local都会定义在内。基于 middleclass 的类管理local class = require 'middleclass' ---@class Personl
2021-10-10 14:30:38 167
原创 Unity专业建设
Unity专业建设【渲染算法】URP专题@2021Q1【渲染算法】Game101专题【图形算法】未分类【渲染算法】URP专题@2021Q1英文版https://catlikecoding.com/unity/tutorials/custom-srp/中文版https://zhuanlan.zhihu.com/p/333275514【渲染算法】Game101专题现代计算机图形学入门【图形算法】未分类以成熟的算法应用为主,软硬结合直接应用Topicwiki URL表情分解
2021-10-10 14:11:34 591
空空如也
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