JAVA斗地主案例(单列)
斗地主案例一、案例分析二、代码实现
一、案例分析
准备牌
扑克牌:54张
特殊派:大王,小王
花色:“♥”,“♠”,“♣”,“♦”
数字:“A”,“2”,“K”…“3”
我们只需要嵌套遍历花色和数字的数组,并且两两组合,就可以得到牌的点数。
洗牌
使用集合工具类Collections的shuffle()方法对指定数据源进行随机置换。打乱集合中元素的顺序
洗牌
分析:每人17张牌,剩余3张牌为底牌
选择判断条件:选择三种结果,即索引%3 其条件为0 1 2,分别对应三位玩家
当索引>=51
原创
2021-08-31 18:46:16 ·
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