继承是Java面向对象编程技术的一块基石,它允许创建分等级层次的类。运用继承,可以创建一个通用类定义一系列一般特性。该类可以被更具体的类继承。
被继承的类称为父类
继承父类的类称为子类
执行继承时,子类将获得父类的属性,并具有自身特有的属性。
extends关键字用于继承类。声明一个继承父类的类的通常形式如下:
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}
注意:
没有extends,默认父类为Object
只能有一个父类,即单继承
子类继承父类的全部成员,除了private成员
子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员不能被继承
构造方法不能被继承
例如:
开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:
企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
企鹅类:
public class Penguin {
private String name;
private int id;
public Penguin(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+“正在吃”);
}
public void sleep(){
System.out.println(name+“正在睡”);
}
public void introduction() {
System.out.println(“大家好!我是” + id + “号” + name + “.”);
}
}
老鼠类:
public class Mouse {
private String name;
private int id;
public Mouse(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+“正在吃”);
}
public void sleep(){
System.out.println(name+“正在睡”);
}
public void introduction() {
System.out.println(“大家好!我是” + id + “号” + name + “.”);
}
}
从这两段代码可以看出来,代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类。
公共父类:
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+“正在吃”);
}
public void sleep(){
System.out.println(name+“正在睡”);
}
public void introduction() {
System.out.println(“大家好!我是” + id + “号” + name + “.”);
}
}
这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:
企鹅类:
public class Penguin extends Animal {
public Penguin(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}
老鼠类:
public class Mouse extends Animal {
public Mouse(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}