指向常量的指针和常量指针区别
指向常量的指针是指不能通过这个指针来改变所指对象的值
常量指针是不能改变该指针的指向
const关键字在一定程度上可以理解为一个玻璃罩子,一旦使用const修饰,就变为了一个只读对象
这两种形式又被叫做底层const和顶层const,顶层意味着其本身不能改变是个常量,底层表示所指的对象是一个常量
有一点很重要:非常量可以赋值给常量,但是常量不能赋值给非常量,但是在函数接收实参的时候常量和非常量都可以传参,这是因为函数会忽略顶层const
用两个栈实现队列
用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )
解:
栈是先入后出,类似一个杯子
队列是先入先出,类似一个两头都开着的钢管
算法实现很简单,就是用两个杯子来实现一个管子的作用,在最开始的时候可以把全部的数组输入到其中一个栈里面,这种情况下会导致先入的数被压到了杯底,这种情况下要想实现先入先出,那就需要将A杯子里面的每个元素全部拿到B这个杯子里面,这时候先入的元素就到了杯顶,再将这个杯顶的删除了,将B中剩下的再拿进A中,这就实现了先入先出的队列的功能。
class CQueue {
public:
stack<int> stack1;
stack<int> stack2;
CQueue() {}
void appendTail(int value) {
stack1.push(value);
}
int deleteHead() {
if(stack1.empty())
return -1;
while(!stack1.empty()){
int tmp=stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(tmp);
}
int res=stack2.top();
stack2.pop();
while(!stack2.empty()){
int tmp2=stack2.top();
stack2.pop();
stack1.push(tmp2);
}
return res;
}
};
包含min函数的栈
定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。
解:
这道题最关键的地方就是去构造类函数和做到时间复杂度为O(1),在本次题解中,定义了一个辅助栈和一个主栈,主栈用来存放每次输入进栈的元素,辅助栈来保存每次比较大小后的最小值,当出栈的时候,两边同时出栈一个元素,这样就可以实现最小值的动态性,这里也可以想象两个杯子,主杯子里面放球,辅助杯子里面先垫一个,这是因为当主杯子里面只有一个数的时候,这个数本身就是最小值,比如这时候来了第二个元素,主杯子里面有两个数,辅助杯子里面有一个垫底的固定元素,让主杯子里面的两个元素比较,将较小的复制一个给到辅助杯子,当主杯子来了第三个元素,就让其和辅助杯子的第二个元素比较,将比较后较小的元素复制给辅助杯子,后面就依次类推,当使用pop删除的时候也是两个杯子同时删除栈顶元素,保证最小值的正确性。
class MinStack {
stack<int> x_stack;
stack<int> min_stack;
public:
/** initialize your data structure here. */
MinStack() {
min_stack.push(INT_MAX);
}
void push(int x) {
x_stack.push(x);
min_stack.push(std::min(min_stack.top(),x));
}
void pop() {
x_stack.pop();
min_stack.pop();
}
int top() {
return x_stack.top();
}
int min() {
return min_stack.top();
}
};