设计模式之道
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本专栏主要用于记录和分享21种设计模式的使用教程,掌握每一种设计模式适用的问题及解决方案,提高代码重用率,保证项目开发中代码的可靠性。
灰小猿
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程序员的修仙之路——设计模式六大基本原则
Hello,你好呀,我是灰小猿!一个超会写bug的程序猿!上一篇文章和大家介绍了在软件开发中常见的21种设计模式“程序媛妹妹让我教她养生。我竟然给她推荐了“设计模式之道”!”想要学好设计模式,绝非是一天两天光理解概念就可以的,他需要你不断的在实践中去进行探索其中存在的真谛!所以今天就接着来和大家聊一下设计模式应该遵循的六大设计原则,设计模式六大原则可以分为:单一职责原则,实现类要职责单一; 里氏替换原则,不要破坏继承体系; 依赖倒置原则,要面向接口编程; 接口隔离原则,在设计接口的时候原创 2021-05-17 12:51:05 · 1330 阅读 · 8 评论 -
程序员必备的21种“设计模式之道”!
设计模式也是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的就是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。欢迎小伙伴们关注,持续分享更多优质干货!设计模式之道何为设计模式?设计模式的分门别类1、原型(Prototype)模式2、工厂方法(Factory Method)模式3、抽象工厂(AbstractFactory) 模式4、单例(Singleton)设计模式5、生成器(Builder)模式6、适配器(Adapter .原创 2021-05-10 19:41:43 · 4346 阅读 · 47 评论