原理
桶排序的推广,所谓的桶排序是将可能的取值作为桶,然后将数据放到桶里,最后将桶里的内容做个简单的收集就变成有序的数列了。基数排序继承这一思想,分为主位优先和次位优先。以扑克牌为例子!
主位优先
先按花色建立桶,然后对桶中的牌按面值进行排序,也就是只建一次桶。分治思想
次位优先
先以最次位关键字建立桶,按面值建立13个桶,分别有规则放进去,最后所有牌收集,再按花色建桶,然后再收集。最后序列,建两次桶。
代码
主位优先代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int ElementType;
/* 基数排序 - 主位优先 */
/* 假设元素最多有MaxDigit个关键字,基数全是同样的Radix */
#define MaxDigit 4
#define Radix 10
/* 桶元素结点 */
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node{
int key;
PtrToNode next;
};
/* 桶头结点 */
struct HeadNode {
PtrToNode head, tail;
};
typedef struct HeadNode Bucket[Radix];
int GetDigit ( int X, int D )
{ /* 默认次位D=1, 主位D<=MaxDigit */
int d, i;
for (i=1; i<=D; i++) {
d = X%Radix;
X /= Radix;
}
return d;
}
void MSD( ElementType A[], int L, int R, int D )
{ /* 核心递归函数: 对A[L]...A[R]的第D位数进行排序 */
int Di, i, j;
Bucket B;
PtrToNode tmp, p, List = NULL;
if (D==0) return; /* 递归终止条件 */
for (i=0; i<Radix; i++) /* 初始化每个桶为空链表 */
B[i].head = B[i].tail = NULL;
for (i=L; i<=R; i++) { /* 将原始序列逆序存入初始链表List */
tmp = (PtrToNode)malloc(sizeof(struct Node));
tmp->key = A[i];
tmp->next = List;
List = tmp;
}
/* 下面是分配的过程 */
p = List;
while (p) {
Di = GetDigit(p->key, D); /* 获得当前元素的当前位数字 */
/* 从List中摘除 */
tmp = p; p = p->next;
/* 插入B[Di]号桶 */
if (B[Di].head == NULL) B[Di].tail = tmp;
tmp->next = B[Di].head;
B[Di].head = tmp;
}
/* 下面是收集的过程 */
i = j = L; /* i, j记录当前要处理的A[]的左右端下标 */
for (Di=0; Di<Radix; Di++) { /* 对于每个桶 */
if (B[Di].head) { /* 将非空的桶整桶倒入A[], 递归排序 */
p = B[Di].head;
while (p) {
tmp = p;
p = p->next;
A[j++] = tmp->key;
free(tmp);
}
/* 递归对该桶数据排序, 位数减1 */
MSD(A, i, j-1, D-1);
i = j; /* 为下一个桶对应的A[]左端 */
}
}
}
void MSDRadixSort( ElementType A[], int N )
{ /* 统一接口 */
MSD(A, 0, N-1, MaxDigit);
}
void Print_Array(ElementType A[],int N)
{
printf("\n");
for(int i=0;i<N;i++)
printf("%d ",A[i]);
}
int main()
{
int a[10] = {64,8,216,512,27,729,0,1,343,125};
MSDRadixSort(a,10);
Print_Array(a,10);
return 0;
}
次位位优先代码
//sort桶排序次位优先.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxDigist 4
#define Radix 10
typedef int ElementType;
typedef struct Node* PtrToNode;
struct Node {
int key;
struct Node* next;
};
struct HeadNode {
PtrToNode head,tail;
};
typedef struct HeadNode Bucket[Radix];
int GetDigit(int X,int D)
{
int d,i;
for(i=1;i<=D;i++) {
d = X % Radix;
X /= Radix;
}
return d;
}
void LSDRadixSort(ElementType A[], int N)
{
int D,Di,i;
Bucket B;
PtrToNode tmp,p,List = NULL;
for(i=0;i<Radix;i++)
B[i].head = B[i].tail = NULL;
for(i=0;i<N;i++) {
tmp = (PtrToNode)malloc(sizeof(struct Node));
tmp->key = A[i];
tmp->next = List;
List = tmp;
}
//开始排序
for(D=1;D<=MaxDigist;D++) {
p = List;
while(p) {
Di = GetDigit(p->key,D);
tmp = p;
p = p->next;
tmp->next =NULL;
if(B[Di].head == NULL)
B[Di].head = B[Di].tail = tmp;
else{
B[Di].tail->next = tmp;
B[Di].tail = tmp;
}
}
List = NULL;
for(Di = Radix-1;Di>=0;Di--) {
if(B[Di].head) {
B[Di].tail->next = List;
List = B[Di].head;
B[Di].head = B[Di].tail = NULL;
}
}
}
for(i=0;i<N;i++) {
tmp = List;
List = List->next;
A[i] = tmp->key;
free(tmp);
}
}
void Print_Array(ElementType A[],int N)
{
printf("\n");
for(int i=0;i<N;i++)
printf("%d ",A[i]);
}
int main()
{
int a[10] = {64,8,216,512,27,729,0,1,343,125};
LSDRadixSort(a,10);
Print_Array(a,10);
return 0;
}
总结
主位优先是分而治之,次位优先是按照分配收集,简单粗暴。所以一般情况次位优先更有效率