面向对象、封装、继承、多态

面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。

面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装继承多态

二、类与对象

2.1 什么是类:

  • 一组相同属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。
  • 现实中,描述一类事物: 属性:就是该事物的状态信息。 行为:就是该事物能够做什么。
  • 举例:小猫。 属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。

2.2 什么是对象:

  • 是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性 和行为
  • 现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
  • 举例:一只小猫。 属性:tom5kg2 yearsyellow 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

2.3 类与对象的关系:

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的。
  • 对象是一类事物的实例,是具体的。
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。

三、封装

3.1 封装的概述

  • 封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
  • 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
  • 原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

3.2 封装的步骤

  1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 setXxx 方法。

3.3 this关键字

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

3.4 构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

注意事项

  1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

四、继承

4.1 定义

子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
  2. Java支持多层继承(继承体系)
  3. 子类拥有父类非 private 的属性、方法。

4.2 继承后特点

4.2.1 成员变量

成员变量不重名:不影响访问

成员变量重名:子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this

4.2.2 成员方法

成员方法不重名:不影响访问

成员方法重名:重写,子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

4.2.3 构造方法

  • 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  • 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
  • 子类是不继承父类的构造方法的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
  • 如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

4.2.4 superthis

父类空间优先于子类对象产生 在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

superthis的含义 super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用) this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)

this.成员变量 ‐‐ 本类的

super.成员变量 ‐‐ 父类的

this.成员方法名() ‐‐ 本类的

super.成员方法名() ‐‐ 父类的

4.2.5 方法重载与重写

(1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)

(2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)

(3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

五、接口

5.1 概述

如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

5.2 格式

public interface 接口名称 {
    // 抽象方法
    // 默认方法
    // 静态方法
    // 私有方法
}

5.3 接口的多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

[ ]: 表示可选操作。

抽象方法 接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如 下: 定义多个接口:

interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
    @Override
    public void showA() {
        System.out.println("showA");
    }
    @Override
    public void showB() {
        System.out.println("showB");
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}

默认方法 接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下: 定义多个接口:

interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}
}
interface B {
    public default void methodB(){}
    public default void method(){}
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method");
    }
}

静态方法 接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题 当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

六、多态

6.1 概述

引入:生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

定义:指同一行为,具有多个不同表现形式。

前提【重点】:

  1. 继承或者实现【二选一】
  2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
  3. 父类引用指向子类对象【格式体现】

6.2 多态的体现

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

如:
Fu f = new Zi();
f.method();
  • 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。

6.3 多态的好处

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展 性与便利。代码如下:

定义父类:

public abstract class Animal {

    public abstract void eat();

}

定义子类:

class Cat extends Animal {

    public void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }
}

class Dog extends Animal {

    public void eat() {
        System.out.println("吃骨头");
    }
}

定义测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 多态形式,创建对象
        Cat c = new Cat();
        Dog d = new Dog();

        // 调用showCatEat
        showCatEat(c);

        // 调用showDogEat
        showDogEat(d);

    /* 
    以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
    而执行效果一致
    */
    showAnimalEat(c);
    showAnimalEat(d);

    }

    public static void showCatEat (Cat c){
        c.eat();
    }

    public static void showDogEat (Dog d){
        d.eat();
    }

    public static void showAnimalEat (Animal a){
        a.eat();
    }

}

6.4 引用类型的转换

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

6.4.1 向上转型

向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。 当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。 使用格式:

父类类型 变量名 = new 子类类型();

如:Animal a = new Cat();

6.4.2 向下转型

向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。 使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;

如:Cat c =(Cat) a;

6.4.3 为什么要转型

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥 有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子 类特有的方法,必须做向下转型。 转型演示,代码如下: 定义类:

abstract class Animal {
    abstract void eat();
}

class Cat extends Animal {

    public void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

class Dog extends Animal {

    public void eat() {
        System.out.println("吃骨头");
    }

    public void watchHouse() {
        System.out.println("看家");
    }
}

定义测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse

    }
}

6.4.4 转型的异常

转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
    
        // 向下转型
        Dog d = (Dog)a;
        d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】

    }
}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了 Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。

为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

变量名 instanceof 数据类型

如果变量属于该数据类型,返回true。

如果变量不属于该数据类型,返回false。

所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型
        if (a instanceof Cat){

            Cat c = (Cat)a;
            c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse

        } else if (a instanceof Dog){

            Dog d = (Dog)a;
            d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse

        }
    }
}
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