第一篇:冒泡排序

一、冒泡概念

	冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。 

时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定

二、算法描述

1、i从0开始,i与i+1比较,如果i>i+1,那么就互换。
2、i不断增加,直到i<n-1(n是数组元素的个数,n-1是数组已经最后一个元素) ,一趟下来,可以让数组元素中最大值排在数组的最后面。
3、两个元素需要比较一趟,n个元素就比较n-1趟,所以重复1~2步骤n-1趟。

三、伪代码描述

public class Main{
    /**
        比较类冒泡排序
    */
    public void bubbleSort(int num[]){
        //外循环控制排序的趟数,n为num的元素个数
        for(int i = 0; i < n-1; i++){
            //内循环控制遍历比较的元素:0~n-2,因为有num[j]与num[j + 1]比较
            //比较完一趟,最后一个元素肯定最大或最小,不用再比较了,所以n-1再减i。
            for(int j = 0; j < n-1-i; j ++){
                ///判断相邻元素,前一个比后一个大或者小,交换元素位置。
            }
        }
    }
}

四、代码实现

public class Main{
    /**
        比较类冒泡排序
    */
    public void bubbleSort(int num[]){
        //外循环控制排序的趟数,n为num的元素个数
        for(int i = 0; i < n-1; i++){
            //内循环控制遍历比较的元素
            for(int j = 0; j < n-1-i; j ++){
                //判断相邻元素
                if(num[j] > num[j + 1]){  //当两个元素相等时不改变顺序,排序稳定
                    //交换元素
                    int temp = num[j + 1];
                    num[j + 1] = num[j];
                    num[j] = temp;
                }
            }
        }
    }
}

五、冒泡排序优化

  • 问题描述:如果在第一趟排完序后数组就已经是排好了,那后面的多趟遍历比较就没意义了。
  • 问题解决:如果在某躺排序中没有发生一次元素交换位置,那么我们可以认为该数组已经排好序了。(在每一趟排序前重置一个Boolean变量,在交换元素后立即将变量置为true,每一趟排序后判断该变量是否变为true,没有就break结束排序)
public class Main{
    /**
        比较类冒泡排序
    */
    public void bubbleSort(int num[]){
        //外循环控制排序的趟数,n为num的元素个数
        for(int i = 0; i < n-1; i++){
            //一趟中有没有元素改变
            Boolean isChange = false;
            //内循环控制遍历比较的元素
            for(int j = 0; j < n-1-i; j ++){
                //判断相邻元素
                if(num[j] > num[j + 1]){  //当两个元素相等时不改变顺序,排序稳定
                    //交换元素
                    int temp = num[j + 1];
                    num[j + 1] = num[j];
                    num[j] = temp;
                    //交换了元素
                    isChange = true;
                }
            }
            //一趟结束后判断有没有改变元素位置
            if(isChange == false){
                //已经排好序了
                break;
            }
        }
    }
}
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