比回调函数更好用的Promise

1.定义

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。

  • 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。

2.用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

resolve就是在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。reject就是在异步操作失败时调用,也把结果当参数传递出去。

那怎么接受传递的参数呢?那就是 then方法了。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

then接受两个函数作为参数,第一个就是接收resolve传的参,也就是接收异步操作成功的参数,第二个就是失败的参数了。
Promise新建后就会立即执行

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise');
  resolve();
});

promise.then(function() {
  console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise
// Hi!
// resolved

用Promise实现Ajax

const getJSON = function(url) {
  const promise = new Promise(function(resolve, reject){
    const handler = function() {
      if (this.readyState !== 4) {
        return;
      }
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
    const client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();

  });

  return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
  console.error('出错了', error);
});

注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1);
  console.log(2);
}).then(r => {
  console.log(r);
});
// 2
// 1

3. then()

前面接收参数就是用的then,其中两个回调函数接收。
then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, 1000, 'success');
});
p.then(
    res => {
        console.log(res);
        return `${res} again`;
    }
)
    .then(
        res => console.log(res)
    );
// 连续
// success
// success again

但是前一个then()方法中的回调函数中又可能返回一个Promise实例,这时候后面一个then()方法中的回调函数会等前一个Promise实例的状态发生变化才会调用。

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, 1000, 'success');
});
p.then(
    res => {
        console.log(res);
        return new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(resolve, 6000, 'success');
        });
    }
)
    .then(
        res => console.log(res)
    );
//...1s
// success
// ...6s
// success

4.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  // ...
}).catch(function(error) {
  // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);
});

getJSON()方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为resolve,会调用then(),如果是reject,会调用catch()
一般来说,不要在then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
  });

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {
    // error
  });

5.finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最终结果如何,都会执行的操作。
finally不接收任何参数。
finally本质上是then方法的特例

promise
.finally(() => {
  // 语句
});

// 等同于
promise
.then(
  result => {
    // 语句
    return result;
  },
  error => {
    // 语句
    throw error;
  }
);

6.all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

  • 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  • 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

7.Promise解决了什么问题

在Promise之前

  • 之前处理异步是通过纯粹的回调函数的形式进行处理
  • 很容易进入到回调地狱中,剥夺了函数return的能力
  • 问题可以解决,但是难以读懂,维护困难
  • 稍有不慎就会踏入回调地狱 - 嵌套层次深,不好维护

在这里插入图片描述
使用Promise链式就很容易解决这个问题,
很经典的例子

//切菜
    function cut(){
        console.log('开始切菜。');
        var promise = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
            setTimeout(function(){
                console.log('切菜完毕!');
                resolve('切好的菜');
            }, 1000);
        });
        return promise;
    }

    //烧水
    function boil(){
        console.log('开始烧水。');
        var promise = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
            setTimeout(function(){
                console.log('烧水完毕!');
                resolve('烧好的水');
            }, 1000);
        });
        return promise;
    }

    Promise.all([cut(), boil()])
      .then((result) => {
            console.log('准备工作完毕');
            console.log(result);
       });
   //开始切菜
   //开始烧水
   //切菜完毕
   //烧水完毕
   //准备工作完毕
   //["切好的菜","烧好的水"]

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