//顺序表
//1.定义顺序表这一结构体
//结构类型的比较需要分别比较各数据项是否相等
//1.1静态分配
#define MAXSIZE 10
typedef struct{
int data[MAXSIZE];
int length; //顺序表的当前长度
}SqList_1;
//1.2动态分配
#define InitSize 100
typedef struct{
int *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SqList;
//2.1初始化一个静态分配的顺序表
void InitList_1(SqList_1 &L){
// for(int i=0;i<MAXSIZE; i++)
// L.data[i]=0; //设置元素默认值这一步可以省略
L.length=0; //重要!!分配的空间中可能有脏数据
}
//2.2初始化一个动态分配的顺序表
bool InitList(SqList &L){
L.data=(int *)malloc(sizeof(int)*InitSize);//仍然是连续的存储空间
if(!L.data){
cout<<"分配存储空间失败"<<endl;//存储分配失败
return false;
}
L.length=0; //空表长度为0
L.MaxSize = InitSize;//初始存储容量
return true;
}
//3增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SqList &L, int len){
int *p=L.data;
L.data=(int *)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for(int i=0; i<L.length; i++){ //要把原来的数组整体复制到新分配的存储空间中,时间开销大,不好
L.data[i]=p[i];
}
L.MaxSize=L.MaxSize+len;
free(p);
}
//4.1静态分配的插入操作
bool ListInsert(SqList_1 &L,int i,int e){ //按位插入
if(i<1||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MAXSIZE) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--) //将第i个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
L.length++; //长度+1
return true;
}
//5.删除(静态分配)
bool ListDelete(SqList_1 &L, int i,int &e){ //按位删除
if(i<1||i>L.length+1)
return false;
e=L.data[i-1];
for(int j=i;j<L.length;j++)
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--;
return true;
}
//5.查找
//5.1.1按位查找(静态分配)
int GetElem(SqList_1 L, int i){
return L.data[i-1];
}
//5.1.2按位查找(动态分配)
int GetElem(SqList L, int i){ //时间复杂度O(1)
return L.data[i-1]; //所以动态分配情况下malloc函数返回的指针类型必须强制转换为data的指针类型,若一个data的大小和malloc指针的大小不同,则此种按位查找方式会出错
}
//5.2.2按值查找(动态分配)
int LocateElem(SqList L, int e){ //返回位序
for(int i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1;
return 0;
}
int main()
{
SqList_1 L;//声明一个静态分配顺序表
InitList_1(L); //初始化顺序表
//......
for(int i=0;i<L.length; i++)
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
//删除操作
int e;
if(ListDelete(L,4,e))
printf("已删除第4个元素,删除元素的值为=%d\n",e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n");
//
return 0;
}
数据结构_顺序表_基本操作的c++实现
本文介绍了顺序表的静态和动态分配实现,包括初始化、插入、删除和查找等基本操作。静态分配使用固定大小数组,动态分配通过malloc分配内存。在动态分配中,当存储空间不足时,通过IncreaseSize函数增加长度。插入和删除操作涉及到元素的移动,查找操作则快速访问指定位置的元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成