代码
在项目中经常会看到这样的代码:
if (log.isDebugEnabled()){
log.debug(message);
}
源码
isDebugEnabled()的源码:
public boolean isDebugEnabled() {
if(repository.isDisabled( Level.DEBUG_INT))
return false;
return Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel());
}
debug()的源码:
public void debug(Object message) {
if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT))
return;
if(Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel())) {
forcedLog(FQCN, Level.DEBUG, message, null);
}
}
可以看出在debug()里做了跟isDebugEnabled()一样的日志级别判断。
作用
进行日志打印预判断,提升代码运行效率,提高系统性能。
log.debug("this total is" + getTotal());
分析:
假设我们的日志设置比debug更高的级别,那这句话不会输出日志,但这个方法还是会调用进行if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT)) 后 return。但调用这个方法,必须提供参数。要获得参数必须执行getTotal()方法返回结果拼接。假设这个获取参数的过程需要10秒钟,则系统会在花费10秒后决进入debug(),这显然很得不偿失。
由于日志级别高于debug。虽然没有输出日志,却花费了10秒钟来构造参数。很显然系统消耗很大。尽管实际应用中几乎不可能有这种花10秒钟来构造这样一个参数的情况,但如果并发数大的话,这样写还是会影响系统的性能的。这个时候,就应该写成:
if(logger.isDebugEnabled()){
logger.debug("this total is" + getTotal());
}
如果debug的参数很简单的话,也可以直接写 logger.debug(message)的。
logger.isDebugEnabled()只会使写日志的时间增加大概万分之一(官方说法)。如果不加此判断,系统可能需要花费更多的时间。程序中的任何地方放到并发的环境下,我们就得重新考虑了。
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