log.isDebugEnabled()的作用

代码

在项目中经常会看到这样的代码:

if (log.isDebugEnabled()){
    log.debug(message);
}

源码

isDebugEnabled()的源码:

public boolean isDebugEnabled() {    
  if(repository.isDisabled( Level.DEBUG_INT))
      return false;
    return     Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel());
  }

debug()的源码:

public void debug(Object message) {
    if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT))
      return;
    if(Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel())) {
      forcedLog(FQCN, Level.DEBUG, message, null);
    }
  }

可以看出在debug()里做了跟isDebugEnabled()一样的日志级别判断。

作用

进行日志打印预判断,提升代码运行效率,提高系统性能。

log.debug("this total is" + getTotal());

分析:

假设我们的日志设置比debug更高的级别,那这句话不会输出日志,但这个方法还是会调用进行if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT))return。但调用这个方法,必须提供参数。要获得参数必须执行getTotal()方法返回结果拼接。假设这个获取参数的过程需要10秒钟,则系统会在花费10秒后决进入debug(),这显然很得不偿失。

   由于日志级别高于debug。虽然没有输出日志,却花费了10秒钟来构造参数。很显然系统消耗很大。尽管实际应用中几乎不可能有这种花10秒钟来构造这样一个参数的情况,但如果并发数大的话,这样写还是会影响系统的性能的。这个时候,就应该写成:

if(logger.isDebugEnabled()){
    logger.debug("this total is" + getTotal());
} 

如果debug的参数很简单的话,也可以直接写 logger.debug(message)的。

logger.isDebugEnabled()只会使写日志的时间增加大概万分之一(官方说法)。如果不加此判断,系统可能需要花费更多的时间。程序中的任何地方放到并发的环境下,我们就得重新考虑了。

文章主要用于自己存档和供新手们参考。若您发现有什么问题,欢迎评论指正。

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