JS基础知识总结(四):作用域与闭包

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作者:前端林子 https://cloud.tencent.com/developer/article/1380512

本文是JS基础知识总结的第四篇文章,整个JS基础知识总结系列的文章可戳:

一.变量类型

  • 原始类型、复合类型、类型判断
  • 数据类型转换
  • 值类型和引用类型

二.浅拷贝与深拷贝

  • 浅拷贝的实现方式
  • 深拷贝的实现方式
  • 与赋值的区别

三.原型与原型链

  • 原型
  • 原型链的定义

四.作用域与闭包

  • 作用域与作用域链
  • 变量提升、函数提升

1.作用域

回顾下jQuery源码中,代码是包在(function(){//代码})()当中。主要的目的是希望里面的所有变量,不会暴露到外面,以防止变量全局污染,这就是函数作用域。

在JS中,变量的作用域有两种:全局作用域和函数作用域。ES6中有了块级作用域的概念,使用let、const定义变量即可。

1.1 全局作用域

(1)没有用var声明的变量(除去函数的参数)都具有全局作用域,成为全局变量;

(2)window的所有属性都具有全局作用域;

(3)最外层函数体外声明的变量也具有全局作用域

最外层的作用域,具有全局作用域的变量可以被任何函数访问。

  var data = {name:"peter"};
  (function f1(){
    console.log('data',data);//{name:"peter"}
  })();

这样的坏处就是变量间很容易产生冲突。比如开发者A定义一个变量,开发者B又定义了一个同名变量:

var data = {name:"peter"};//A定义
//省去100行代码
var data = {name:"lily"};//B定义

这样变量就很容易冲突。

1.2 函数作用域

在函数作用域中定义的变量,在函数外部是无法访问的,会报错:

function f1(){
    var data={name:"peter"}
}
console.log('data',data)//Uncaught ReferenceError: data is not defined

1.3ES6中的块级作用域

什么是块级作用域呢?

任何一个对花括号({})中的语句都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,称之为块级作用域

let所声明的变量,只在使用let所在的代码块内有效,在代码块外调用let声明的变量则会报错:

示例:

{
    var a={name:"peter"}
    let b={name:"lily"}
    console.log('inner a',a)//{name:"peter"}
    console.log('inner b',b)//{name:"lily"}
}
console.log('a',a)//a{name:"peter"}
console.log('b',b)//Uncaught ReferenceError: b is not defined

说明:

(1)不存在变量提升,使用let命令声明的变量,只能在声明后使用,语法上称为“暂时性死区

(2)使用const声明的变量不能再次赋值。

2.变量提升、函数提升

示例:

console.log('f1',f1);
function f1(){
    console.log('enter f1')
}
var f1 = 1;

结果:

从结果可以看出打印的f1是函数,不是undefined,也不是后面变量声明的1。这说明:
函数提升优先于变量提升,会优先处理函数声明,再处理变量声明。

若声明的变量和声明的函数重名,则变量的声明不会影响函数的声明。

小结:

(1)使用var声明的变量存在变量提升,即可在声明变量之前使用变量。使用letconst声明的变量不能在声明变量之前使用变量。

(2)函数提升优先于变量提升,函数提升会把整个函数挪到作用域顶部,变量提升会把变量声明挪到作用域顶部。

3.作用域链

要得到一个变量的值,若当前作用域没有定义,就到父级作用域寻找。如果父级作用域中也没找到,就再向一层去寻找,直到找到全局作用域。这种一层一层的关系,就是作用域链。

示例:

  var data = { name: "peter" };
  (function f1() {
      var a = 1;
      (function f2() {
          var b = 2;
          console.log('data', data)//{name:"peter"},data向上顺着作用域寻找
          console.log('a', a)//a向上顺着作用域寻找
          console.log('b', b)//b是当前作用域的变量
          console.log('c', c)
      })();//立即执行f2
  })();//立即执行f1

4.闭包

闭包:有权访问另一个作用域中的变量的函数。

换个直观的说法,在函数A内部有个函数B,函数B可以访问函数A中的变量,函数B就是闭包:

 function A(){
      var a = 1;
      B = function(){
          console.log('a in function B',a)
      }
  }
  A();
  B();//执行B,结果是:1 

优点:

  • 可以避免全局变量的污染

缺点:

  • 参数和变量不会被垃圾回收机制回收,闭包会常驻内存,增大内存使用率,使用不当容易造成内存泄漏。

关于闭包有个经典问题,就是循环中使用闭包解决用var定义变量的问题,下面有两个示例:

示例1:

for (var i = 1; i <= 8; i++) {
    setTimeout(function () {
        console.log(i)//结果:每秒输出一个9,共输出8个9
    }, i * 1000)
}    

结果:

控制台打印的结果并不是原本以为的,按秒输出1,2,3,…,7,8,。而是按秒输出9,9,9,…,9,9,共输出8个9。

原因是setTimeout()是一个异步函数,会先把循环执行完,所以i的值是9,然后再按1秒一个,共输出8个9。

类似的问题还有给下面的每个<li>加个点击事件,点击对应的<li>就弹出对应<li>中的内容,示例二:

  <ul>
      <li>1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
      <li>5</li>
      <li>6</li>
  </ul>    

js:

  var aLi = document.getElementsByTagName('li');
  for(var i = 0;i<aLi.length;i++){
      aLi[i].addEventListener('click',function(){
          alert(i+1)
      })
  }

其实执行后会发现,不管点击哪个<li>,弹出的都是7

上述两个例子的结果都不符合预期,解决的方法是可以通过闭包来解决:

针对示例一的解决方法:

for (var i = 1; i <= 8; i++) {
      ; (function (j) {
          setTimeout(function () {
              console.log(j)//结果:按秒输出1,2,3,...,8
          }, j * 1000)
      })(i)
  }

当然除了闭包的解决方法,最简单的解决方法是使用let替代var来定义i:

for (let i = 1; i <= 8; i++) {
    setTimeout(function () {
        console.log(i)//结果:按秒输出1,2,3,...,8
    }, i * 1000)
}     

针对示例二的解决方法:

var aLi = document.getElementsByTagName('li');
for (var i = 0; i < aLi.length; i++) {
    ; (function (j) {
        aLi[j].addEventListener('click', function () {
            alert(j + 1)
        })
    })(i)
}

5.小结

本文主要分别介绍了作用域、作用域链、变量提升和闭包的内容,作为JS基础知识总结的最后一篇。如有问题,欢迎指正。

最近几天会陆续更新的~~,觉得总结的可以的话,麻烦给小编点一个 在看, 谢谢!

往期:

JS基础知识总结(三):原型、原型链

JS基础知识总结(二):浅拷贝与深拷贝

JS基础知识总结(一)

圣杯布局与双飞翼布局

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