hololens 2+Vuforia+unity

本文介绍了如何在Unity2022.3.17f1c1版本中使用Vuforia引擎在Hololens2上开发,包括无需预配置MRTK的直接导入、TextMeshPro冲突的解决方法以及常规配置注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文参考以下两篇文章进行尝试

【unity2021.3.6f】运行官方 Vuforia Hololens 2 Sample 教程_hololens model target-CSDN博客在 Unity 中开始使用 Vuforia 引擎 |Vuforia 图书馆

 unity版本为unity2022.3.17f1c1

 需要注意的问题是:

1、对于一个空白的unity项目,不需要先配置MRTK再导入这个vuforia的包,就直接导vuforia的包就行,因为这个vuforia的包里面就已经有MRTK的四个基础包和textmeshpro了 

2、正常导完之后我这边的textmeshpro报了三个错,冲突之类的错误,但是我又不知道咋解决,最后在project-assets-里面找到TextMesh Pro-右键reimport就可以了,相当于重新导了一遍

3、其他的一些边边角角的配置,就是做过hololens的都知道了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值