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原创 Unity游戏数据存取之Json大法

Unity游戏数据存储游戏数据类型基础库类用户数据和临时数据类固定数据 游戏数据类型 游戏数据浅分为三种:固定数据、用户数据、临时数据。 固定数据:由大量配置文件读取的固定游戏逻辑数据。 用户数据:用户行为产生的游戏数据,一般需要永久保存。 临时数据:保存游戏状态,用以游戏状态(关卡、场景等)的恢复。 基础库类 用以简单的存取Json文件数据(上一篇已经讲如何将配置的excel文件转成Json...

2019-05-01 23:16:28 1608

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2019-04-29 21:20:43 1258

空空如也

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