Java面向对象的三个特性:封装、继承、多态
1、封装
封装定义:尽可能地隐藏对象的内部实现细节,控制用户对类的修改和访问的程度以及权限。
封装优点:减少重复代码;提高安全性(隐藏内部实现);解耦(降低了耦合);
2、继承
继承定义:在一组相同或类似的对象中,抽取出共性的特征(属性)和行为(方法),实现重用性。
继承优点:重用父类的大部分代码;在此基础上完成自己的逻辑;
3、多态
多态的定义:父类引用指向子类对象,从而形成多种形态;
多态生成的条件:继承,重写,父类的引用指向子类对象。
多态的优点:父类的引用指向子类的对象(降低代码量)
多态的理解:多态是在继承的基础上形成的,多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式。
下面通过一段代码来理解多态。
public class TestDuoTai {
public static void main(String[] args){
Father c = new Child();//这句话就是父类的引用指向子类的对象
c.eat();//孩子在吃橘子
System.out.println("年龄:"+c.age);//年龄:40
//c.play(); 不能通过编译
Child cc = (Child) c;//必须强转才能调用play方法
cc.play();//孩子打篮球
}
}
class Father {
protected int age;
public Father(){
age = 40;
}
void eat(){
System.out.println("父亲在吃苹果。");
}
}
class Child extends Father{
protected int age;
public Child(){
age = 18;
}
void eat(){
System.out.println("孩子在吃橘子。");
}
void play(){
System.out.println("孩子在打篮球。");
}
}
分析:
Father c = new Child(); 这句话就是父类的引用指向子类的对象。
父类的引用指向子类的对象<===>即声明的是父类,实际指向的是子类的一个对象。
给出结论:Father c = new Child() 在c的眼里只能看到 child 里面的 father 属性!
当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat()调用的实际上是子类的eat(是因为子类重写覆盖了父类方法),
但c.age调用的还是父类的age(属性/变量不存在重写和覆盖)。
而c.play()则不会通过编译,需要通过强制类型转换 Child cc = (Child) c;调用Child类中的cc.play();方法。