插入排序
定义:给定A[n]待排序序列,按关键字下标顺序从小到大,一个一个插入到之前已经按关键字顺序排列好的子序列中。
直接插入排序
void insertsort(elemtype A[],int n)//直接插入排序
{
int i,j; //i代表插入的是第几个关键字,j表示最后一个小于该关键字的位置
for(i=2;i<=n;i++)//第一个关键子不需要排序
if(A[i]<A[i-1])//比较是否需要移动
{
A[0]=A[i];//复制为哨兵,哨兵的作用是避免每一次比较之后都需要判断是否越界。
for(j=i-1;A[j]>A[0];j--)//寻找插入位置
A[j+1]=A[j];//将在插入位置以后的元素后移一位
A[j+1]=A[0];//将插入元素复制到插入位置
}
}
最好情况:待排序列已有序
比较次数:n-1
移动次数:0
最坏情况:待排序列逆序
比较次数:n-i的累加和
移动次数:n的累加和
时间复杂度 :O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定
希尔排序
void shellsort(elemtype A[],int n)//希尔排序
{
int i,j,pace;
for(pace=n/2;pace>=1;pace/=2)//步长变化即增量
for(i=pace+1;i<=n;i++) //将待排序列分为pace组;每组需分开排序。前pace个数不需要排序
if(A[i]<A[i-pace])//比较是否需要移动
{
A[i]=A[0];//暂时寄存,不属于哨兵,所以下一步需要判断插入位置是否越界
for(j=i-pace;j>=1&&A[j]>A[0];j-=pace)//寻找插入位置,注意因为步长的原因,只有最后一组递减会回到0,其他需要限制>0
A[j+pace]=A[j];//同组内向后移动一个步长
A[j+pace]=A[0]; //将插入元素复制到插入位置
}
}
最好情况:待排序列已有序
O(n^1.3)
最坏情况:待排序列逆序
O(n^2)
时间复杂度 :O(n^1.3) O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定,相同元素可能分配在不同的组。排序后顺序可能发生改变
折半插入排序
void binaryinsertsort(elemtype A[], int n)//折半插入排序
{
int i,j,low,high,mid;
for(i=2;i<=n;i++)//插入的第几个关键字
{
A[0]=A[i];//复制为哨兵
low=1;
high=i-1;
while(low<=high)//折半查找寻找插入位置(目的减少比较次数)
{
mid=(low+high)/2;
if(A[mid]>A[0])//左半子表查找插入位置
high=mid-1;
else//右半子表查找插入位置
low=mid+1;
}
A[high+1]=A[0];//最后跳出循环的条件是low>high,此时low=high+1.指向插入位置。
}
}
比较次数与待排序列的初始状态无关。折半查找插入位置时间复杂度o(log2n).对于n-1个待排序列,比较次数为O(nlog2n)
最好情况:待排序列已有序
比较次数:O(nlog2n)
移动次数:0
最坏情况:待排序列逆序
比较次数:O(nlog2n)
移动次数:n的累加和
时间复杂度 :O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定
题型:
可以手动模拟3种排序方法地的排序过程。