JSON的基础格式整理

Json是在Ajax,js中经常使用的一种方式,如下提供五种基础的格式
1.一个基础的JSON对象 俗称的键值对 JSONObject 一般是一个主键对应一个值

   //一个基础的JSON对象 俗称的键值对 JSONObject  一般是一个主键对应一个值
    var data= {"id":"Jd1" , "name":"节点1"};
    //在使用时可以直接 使用主键值获取信息
    var id=data.id;//获取值 Jd1

2.一个JSON数组 基本上是第一种的一个组合——JSONArray

    //一个JSON数组 基本上是第一种的一个组合——JSONArray
    var data=  [{"id":"Jd1" , "name":"节点1"},{"id":"Jd2" , "name":"节点2"}]
    //此时想要获取某个值就需要进行循环处理
    for(var i=0;i<data.length;i++){
        var Id=data[i].id;
    }

3.循环嵌套型的JSON 父节点子节点的处理 一般是树形展示的数据样式

  //循环嵌套型的JSON 父节点子节点的处理 一般是树形展示的数据样式
    var data= {"id":"Jd1" , "name":"节点1",children:[{"id":"Jd3" , "name":"节点3"},{"id":"Jd2" , "name":"节点2"}]};
    //此时想要获取某个节点的值就需要通过循环嵌套循环的方式
    var id=data.id;//获取值 Jd1
    for(var i=0;i<data.children.length;i++){
        var Id=data.children[i].id;
    }

4.相对复杂的JSON 数组嵌套,理论上可无限嵌套

//相对复杂的JSON 数组嵌套,理论上可无限嵌套
    var data=  [{"id":"Jd1" , "name":"节点1",children:[{"id":"Jd3" , "name":"节点3"},{"id":"Jd4" , "name":"节点4"}]},
        {"id":"Jd2" , "name":"节点2",children:[{"id":"Jd5" , "name":"节点5"},{"id":"Jd6" , "name":"节点6"}]}]	
    //此时想要获取某个节点的值就需要借助一个方法 通过循环来获取某个节点的值
    function childrenNodes(d1) {
        for (var i = 0; i < d1.length; i++) {
            var id = d1[i].id;
            if (d1[i].children != undefined && d1[i].children.length > 0) {
                childrenNodes(d1[i].children);
            }
        }
    }
    for (var i = 0; i < data.length; i++) {
        var id = data[i].id;
        if (data[i].children != undefined && data[i].children.length > 0) {
            childrenNodes(data[i].children);
        }
    }

5.还有一个特殊的List形式的JOSN

 //还有一个特殊的List形式的JOSN 
    var data = ["jd1", "jd2", "jd3", "jd4"];
    //若是要判断某个值在不在这个数组里面需要使用indexOf
    if (data.indexOf("jd1") > -1) {
        alert("存在数组内");
    }
    else {
        alert("不存在数组内");
    }

以上为个人观点,若有错误遗漏请指正

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今天更新一下, 解决之前贴子中提到的一些问题: 1. 封装了几个自定义的函数, 例如 move_to_root, array_get_length, array_move_to_index, 这样可以少调用一些 X64Call; 2. 简单实现了对于类似 [0].A.B[0].C 的路径的解析取值. 接下来说一下遇到的问题和一些体验: 1. 我构造的测试数据大小是大约是 96MB, 在我的机器上可以正常解析, 再大一些(例如 128MB)会崩溃, 崩溃位于 ParsedJson.allocateCapacity , 琢磨了下没琢磨明白 (温馨提示: 真要是这大小级别了还是建议各位用 SAX 方式); 2. 除了上面这点, 还有个已知的比较隐蔽 BUG, 貌似是 print_ 这个函数的锅: 静态编译之后, 在 demo 中如果 print_ 递归打印了一个 Object 例如 [0], 再点击解析就会在 iterator_free 崩溃. 如果只是取值就不崩溃. 3. 这个库会拷贝数据, 在针对过长的数据的时候这不是好做法, 感觉这个库更像是科研性质, 和那些千锤百炼的老牌库相比, 目前可能只有速度占优势了; 4. 机器或者其它方面的限制, 我用易语言跑不出宣传文章中的千兆字节每秒, 不过几百 MB/s 还是有的; 5. 由于解析的时候它会拷贝数据, 我不清楚有没有可能会产生 64-bit 的内存地址, 暂时就是指针到文本当 32-bit 用, 但心里很没底, 希望 eWOW64Ext 作者有空可以帮忙看一下... @shier2817  谢谢! 6. 库用的是 10.0.17134.0 版本的 SDK /MT 编译的, 但已经无法支持 WindowXP, 低版本的 SDK 编译不过去, 对这些指令不熟悉所以没有去探究原因(也许就是不支持, 详情请翻阅 MSDN); 7. 关于编译模式: 用 MinSizeRel 生成的话, 会导致 double 取值异常, 具体原因未深究, 所以默认使用了 Release . 我将会在附件中附上三编译模式生成的文件供各位研究: RelWithDebInfo, MinSizeRel, Release; 8. 我对于 WOW64Ext 方面的知识不了解, 所以无法保证代码的稳定性, 抛砖引玉, 所以如果你希望封装完整的模块和工具, 可以进群与我交流.

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