java 中的128陷阱
public static void main(String[] args) {
int a1=100;
int a2=100;
System.out.println(a1==a2); //true
Integer b1=100;
Integer b2=100;
System.out.println(b1==b2); //true
Integer c1=1000;
Integer c2=1000;
System.out.println(c1==c2); //false
Integer d1=new Integer(100);
Integer d2=new Integer(100);
System.out.println(d1==d2); //false
System.out.println(new Integer(100)==new Integer(100)); //false
System.out.println(a1==b1); //true 这里更加印证了在-128—127之间 都是在从常量池中
}
Int是Java八种基本数据类型之一,一般大小为4字节32位,取值范围为2-31—231。两个Int类型变量用“==”比较的是内容的大小。
Integer a = 100;实际上的操作是:Integer a = Integer.valueof(100);
在上面Integer的valueof()方法里面,当Int值范围在-128—127之间时,会通过一个IntegerCache缓存来创建Integer对象;当Int值不在该范围时,直接调用new Integer()来创建对象。因此会产生以下情况:
(1)Integer a = 100;Integer b = 100;a == b为True。因为这两个Integer变量引用的是缓存中的同一个Integer对象。
(2)Integer a = 1000; Integer b = 1000;a == b为False。这似乎因为这两个Integer变量引用的是通过new创建的两个不同对象。