java 中的128陷阱

本文探讨了Java中Integer对象在-128至127范围内被缓存的特性,解释了为什么在这个范围内的Integer对象可以直接使用'=='进行比较,而超出此范围的对象则不行。文章通过实例代码展示了这一现象,并深入解析了Integer缓存机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java 中的128陷阱

public static void main(String[] args) {
        int a1=100;
        int a2=100;
        System.out.println(a1==a2);       //true
        Integer b1=100;
        Integer b2=100;
        System.out.println(b1==b2);       //true
        Integer c1=1000;
        Integer c2=1000;
        System.out.println(c1==c2);       //false
        Integer d1=new Integer(100);
        Integer d2=new Integer(100);
        System.out.println(d1==d2);       //false
        System.out.println(new Integer(100)==new Integer(100)); //false
        System.out.println(a1==b1);       //true   这里更加印证了在-128—127之间 都是在从常量池中
    }
    

Int是Java八种基本数据类型之一,一般大小为4字节32位,取值范围为2-31—231。两个Int类型变量用“==”比较的是内容的大小。
Integer a = 100;实际上的操作是:Integer a = Integer.valueof(100);
在上面Integer的valueof()方法里面,当Int值范围在-128—127之间时,会通过一个IntegerCache缓存来创建Integer对象;当Int值不在该范围时,直接调用new Integer()来创建对象。因此会产生以下情况:

1)Integer a = 100;Integer b = 100;a == b为True。因为这两个Integer变量引用的是缓存中的同一个Integer对象。
(2)Integer a = 1000; Integer b = 1000;a == b为False。这似乎因为这两个Integer变量引用的是通过new创建的两个不同对象。

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