什么是C语言?
c语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。c语言是一门面向过程的计算机编程语言,与c++,java等面向对象的编程语言有所不同。
计算机中的重要单位
bit–一个二进制单位
1byte(字节)=8bit
1KB=1024byte
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
1PB=1024TB
C语言中的数据类型
char //字符数据类型//占用1个字节//数据范围为0~255(-128 ~ +127)
short //短整型//占用2个字节//数据范围为0~65535(-32768 ~ +32767)
int //整形//占用4个字节//数据范围为0~42亿9千万(-21亿 ~ +21亿)
long //长整型//占用4或8个字节(原则上大于等于整形所占字节数)
long long //更长的整形//占用8个字节
float //单精度浮点数//占用4个字节
double //双精度浮点数//占用8个字节
原则是:
- 若要表示小数,优先使用double
- 若要表示整数,优先使用int
例:#include<stdio.h>
int main()
{
printf(“%d\n”,sizeof(int));//sizeof:查看变量在内存中占几个字节
return 0;
}
结果为4.
变量、常量
生活中的有的值是不变的(比如:圆周率、身份证号码、血型等);有些值是可变的(比如:年龄、身高等),在c语言中用常量的概念来表示那些不变的值;用变量的概念来表示变的值。
变量的分类:局部变量和全局变量
作用域:程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
局部变量的作用域是:变量所在的局部范围
全局变量的作用域是:整个工程
生命周期:变量的生命周期是指变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
当局部变量和全局变量同名时,局部变量优先使用。
例:#include<stdio.h>
int globle = 2019; //全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
int globle = 2020;//局部变量(虽然与之前的全局变量同名但并没有什么问题)
printf("globle = %d\n",globle);
return 0;
}
结果为:globle = 2020
常量
c语言中的常量分为以下几种:
(1)字面常量
(2)const修饰的常变量
(3)#define定义的标识符常量
(4)枚举常量
字符串+转义字符+注释
字符串
“hello bit.\n”
这种由双引号引起来的一串字符可简称为字符串
注:字符串的结束标志是一个\0的转义字符。在计算字符串长度时\0时结束标志,不算作字符串内容。
转义字符
例:#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%c\n",' \' ');//打印一个单引号
printf("%s\n"," \ " ");//打印一个字符串,字符串内容是一个双引号”
return 0;
}
注释
1.代码中有些不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉;
2.代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
注释有两种风格:
(1)C语言风格的注释/*xxxxxxx*/
(不可嵌套注释)
(2)c++风格的注释 //xxxxxx
(可注释一行也可注释多行)