用中文写C#代码


引言

前几年至今,中文编程语言一直就是一个热门话题,有的说是写中文编程破坏了编程员的编程习惯,中文编程没有任何意义,也有的说是中国计算机软件的进步,脱离的英文的束缚,大大方便了更多人学习编程。而我个人则认为存在即合理。
在这里我想说的是C#作为大家熟知的语言,其实已经考虑到了中文的书写,VS2019中,我发现很多地方都可以使用中文,包括工程名、类名、函数名、变量名、控件名、枚举等等等等,都可以写成中文,并不影响编译和使用。最让我觉得方便的是,使用中文替代变量后,基本上就没有写注释的必要了,特别是很多地方使用的枚举项,让我屡试不爽。虽然不是全部可以写成中文,但是已经算是给我们带来很多便捷了。


实例举例

在这里我用一个简单的例子,描述一些中文可以描述的代码内容。

 

enum 星期
{
    周一,
    周二,
    周三,
    周四,
    周五,
    周六,
    周日
}

namespace EnumTest
{
    public partial class 对话框 : System.Windows.Forms.Form
    {
        public 对话框()
        {
            InitializeComponent();
            显示星期();
        }

        private void 显示星期()
        {
            string 回车 = "\n";
            星期 今天的星期 = 星期.周一;
            for (int 计数 = 0; 计数 < 7; 计数++)
            {
                富文本.AppendText($"{今天的星期++}{回车}");
            }
        }
    }
}


显示效果

可以看到类名、变量、函数、枚举、控件等都可以直接使用中文来定义。您也可以尝试一下哦!
在这里插入图片描述

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在WPF中实现文本的闪烁,可以通过使用动画和透明度来实现。 首先,我们可以使用VisualStateManager来定义两个不同的状态,一个是文本显示的状态,另一个是文本隐藏的状态。然后,我们可以使用VisualStateGroup和VisualState来设置状态的过渡效果。 接下来,我们可以使用Storyboard来创建一个动画,让文本从显示到隐藏之间进行闪烁。通过设置动画的透明度,在显示和隐藏状态间来回切换。 下面是一个示例代码来实现文本的闪烁效果: ```csharp // 引入需要使用到的命名空间 using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.VisualState; // 创建一个Storyboard对象 Storyboard storyboard = new Storyboard(); // 创建透明度动画 DoubleAnimation opacityAnimation = new DoubleAnimation(); opacityAnimation.From = 1.0; opacityAnimation.To = 0.0; opacityAnimation.AutoReverse = true; // 设置动画来回播放 opacityAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1)); // 设置动画的持续时间 opacityAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever; // 设置动画循环播放 // 将动画应用到文本控件上 Storyboard.SetTarget(opacityAnimation, yourTextBlock); // 将动画应用到你的文本控件上 Storyboard.SetTargetProperty(opacityAnimation, new PropertyPath("(UIElement.Opacity)")); // 设置动画的目标属性为文本的透明度 // 将动画添加到Storyboard中 storyboard.Children.Add(opacityAnimation); // 定义一个VisualStateGroup VisualStateGroup visualStateGroup = new VisualStateGroup(); visualStateGroup.Name = "BlinkStateGroup"; VisualStateManager.SetVisualStateGroups(yourTextBlock, new VisualStateGroupCollection { visualStateGroup }); // 定义一个VisualState VisualState visualState = new VisualState(); visualState.Name = "BlinkState"; visualStateGroup.States.Add(visualState); // 设置VisualState的过渡效果 VisualTransition transition = new VisualTransition(); transition.From = YOUR_PREVIOUS_STATE_NAME; transition.To = visualState.Name; visualStateGroup.Transitions.Add(transition); // 设置VisualState的动画 Storyboard.SetTarget(opacityAnimation, yourTextBlock); // 设置动画的目标控件为文本控件 Storyboard.SetTargetProperty(opacityAnimation, new PropertyPath("(UIElement.Opacity)")); // 设置动画的目标属性为文本的透明度 visualState.Storyboard = storyboard; // 设置文本控件的初始状态为正常状态 VisualStateManager.GoToState(yourTextBlock, YOUR_INITIAL_STATE_NAME, false); ``` 以上就是使用C#在WPF中实现文本闪烁的方法。你可以根据你的需要,进行一些调整和优化。

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