SpringBoot项目使用AWT-JFrame Headless异常问题解决办法

需求背景:根据内容生成股份占比图存储在文件夹中,最终选择使用java.awt技术画图。
问题描述:SpringBoot项目在new JFrame()时出现HeadlessException,源码解释如下,当isHeadless()返回true时,就会出现Headlessxception。同样Frame也是如此,可以看一下其源码。因为默认Headless是True。

一、IDEA本地调试时,Spring boot出现java.awt.HeadlessException,查阅网页,有如下解决办法:
1.VM options: -Djava.awt.headless = false(这个方法在本地测试非常好用)

2.更改spring启动类

public static void main(String[] args) {
    SpringApplicationBuilder builder = new SpringApplicationBuilder(App.class);
    builder.headless(false).run(args);
  }

二、参考以上俩方法,本地开发问题得以解决。最后将代码上至服务器运行时,虽将headless改成了false,但又出现新问题:

Handler dispatch failed; nested exception is java.awt.AWTError: Can't connect to X11 window server using ':0.0' as the value of the DISPLAY variable.

网友给的解决办法:JAVA_OPTS=-Djava.awt.headless=true,好了,到这里我就知道这个问题我很难解决了。后受到下图的启发,决定不使用JFrame,这样也就绕开了这个难题,在服务器jenkins上改了很多次配置依然无效,所以放弃了。
在这里插入图片描述
参考:https://blog.csdn.net/mfnyq/article/details/129363947
尝试去掉JFrame画图并保存:选用JPanel,将JPanel内容保存到图片。

public void init(List<Shareholder> shareholderList, int levelCount) {
        MyCanvas drawArea = new MyCanvas(shareholderList, levelCount);
        //设置画布的大小
        drawArea.setPreferredSize(new Dimension(DRAWAREA_WIDTH, DRAWAREA_HEIGHT));
        drawArea.setSize(DRAWAREA_WIDTH,DRAWAREA_HEIGHT);
        //保存图片
        return savePic(drawArea);
    }

//1.自定义类,继承Canvas类,重写paint方法
    private class MyCanvas extends JPanel {
        @Override
        public void paint(Graphics graphics) {
            //画图逻辑
        }
    }

/**
 * 保存图方法
 *
 * @param jf
 */
public static void savePic(MyCanvas jf) {
    //创建缓冲图片对象
    BufferedImage img = new BufferedImage(
            jf.getWidth(), jf.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    //得到图形对象
    Graphics2D g2d = img.createGraphics();
    //将窗口内容面板输出到图形对象中
    jf.printAll(g2d);
    //保存为图片
    File f = new File("D://saveScreen.jpg");
    try {
        ImageIO.write(img, "jpg", f);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    //释放图形对象
    g2d.dispose();
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: "AWT-EventQueue-0" 是 Java 的事件分派线程,通常出现此错误是因为在事件分派线程中执行了耗时较长的操作,导致事件分派线程阻塞,无法响应其他事件。 解决方法: 1. 将耗时操作放到独立的线程中执行,以免阻塞事件分派线程。 2. 使用 SwingWorker 类来实现后台任务,避免阻塞事件分派线程。 如果仍然遇到问题,建议提供详细的代码和错误信息,以便更好的帮助你解决问题。 ### 回答2: awt-eventqueue-0错误是指在JavaAWT事件队列中出现异常而导致的运行出错。通常这种错误是由于程序存在代码错误、GUI线程不安全或者监听器回调方法出现异常问题所导致的。 解决方法: 1.检查代码是否存在逻辑错误和语法错误。使用调试工具来帮助找出程序中的错误并逐一排除。 2.确保GUI界面的编写是线程安全的,可以使用SwingUtilities.invokeLater()方法将任务分发到事件队列中运行。 3.在添加监听器之前,确保检查监听器方法中所引用的对象不是null。如果需要在某个对象被销毁后移除监听器,在监听代码中添加一个判断条件,判断该对象是否已经存在。如果不存在,则移除监听器。 4.确保回调方法中的代码不会引发异常,包括空指针异常、数组越界等;如果有异常,需要添加try-catch语句以捕获异常,以防出现awt-eventqueue-0错误。 总之,要解决awt-eventqueue-0错误需要我们在编写代码的过程中,对GUI线程的操作进行了解并遵循相关规范,同时在开发过程中加强代码的规范性与规范性,提高代码的健壮性,以避免出现运行错误的情况。 ### 回答3: 首先,从错误信息中我们可以看出,出现了一个名为"awt-eventqueue-0"的异常。这是一个与Swing GUI组件紧密相关的异常,通常由GUI线程引起。 当出现这个异常时,可能是由于以下原因: 1. GUI线程被阻塞:如果GUI线程被阻塞,可能会导致无响应或卡死的情况。当GUI线程需要处理某些复杂的任务时,可能会阻塞线程。如果长时间阻塞线程,可能会导致"awt-eventqueue-0"异常。 解决方法:确保GUI线程不会被长时间阻塞。需要考虑将复杂任务从GUI线程移到后台线程。 2. 组件冲突:如果使用的Swing组件发生冲突,可能会导致"awt-eventqueue-0"异常。 解决方法:确保使用的Swing组件没有冲突。可以通过减少UI元素或重新设计UI来解决。 3. 内存不足:如果内存不足,可能会导致"awt-eventqueue-0"异常。 解决方法:优化内存使用,释放不必要的资源,确保GUI应用程序的内存使用始终控制在合理的范围内。 4. 代码逻辑错误:如果代码的逻辑有误,可能会导致"awt-eventqueue-0"异常。 解决方法:检查代码逻辑并修复错误。 总之,要解决"awt-eventqueue-0"异常,需要通过调试和排查来确定原因,并相应地采取恰当的解决方案。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值