String,StringBuffer和StringBuilder区别
String 字符串常量
Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
需注意:
String 的值是不可变的,这就导致每次对 String 的操作都会生成新的 String 对象,不仅效率低下,而且浪费有限的内存空间。
StringBuffer 和 StringBuilder
StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能被多次的修改,并且不产生新的使用对象
区别:
StringBuffer 是线程安全的,StringBuilder 不是线程安全的
StringBuilder 相较于 StringBuffer 速度有优势,但大多数情况使用 StringBuilder 类。而在应用程序要求线程安全的情况下则必须使用 StringBuffer 类
总结:
String | StringBuffer | StringBuilder |
---|---|---|
值是不可变的,导致每次对 String 的操作都会生成新的 String 对象,不仅效率低下,且浪费大量的内存空间 | 可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。每个 StringBuffer 对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量 | 可变类,速度更快 |
线程安全 | 线程不安全 | |
多线程操作字符串 | 单线程操作字符串 |
扩展:
StringBuffer 类继承 AbstractBuilder 抽象类,实现 Serializable 序列化接口 和 CharSequence 接口
StringBuffer 初始化及扩容机制
1、StringBuffer() 初始容量可容纳 16 个字符,当该对象的实体存放的字符长度大于 16,实体容量就自动增加。
StringBuffer 对象可通过 length() 方法获取实体中存放的字符串序列长度,通过 capacity() 方法获取当前实体的实际容量
2、 StringBuffer(int size) 可指定分配该对象的实体的初始容量参数指定字符个数。当实体存放的字符序列的长度大于 size 个字符,实体容量就会自动增加。
3、StringBuffer(String s) 可指定给对象的实体的初始容量为参数字符串的长度额外再加 16 个字符。超过容量大小会自动扩容
扩容算法:
再 appen() 方法中追加内容,当超过了字符串存储空间的大小则需扩容
append 添加时会计算添加后的字符串大小,调用 ensureCapacityInternal 进行是否扩容的判断,需扩容则调用 expandCapacity 方法进行扩容。将新容量大小变成 2倍 + 2,若容量不足则继续扩容
加时会计算添加后的字符串大小,调用 ensureCapacityInternal 进行是否扩容的判断,需扩容则调用 expandCapacity 方法进行扩容。将新容量大小变成 2倍 + 2,若容量不足则继续扩容