1、要解决问题首先我们要先了解为什么会出现内存泄漏。
Java对象的引用被划分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期。这4种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
我们先了解一下什么是强引用,软引用,弱引用
- 强引用(StrongReference)是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。强引用就是直接new对象。当内存空间不足时,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。
- 软引用(SoftReference)如果一个对象只具有软引用,则内存空间充足时,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。
- 弱引用(WeakReference)弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
因为我们使用Handler的时候基本上都是直接在Activity中去new Handler()这种操作。引起内存泄漏的场景当Activity销毁后Handler还持有Activity的对象,这就是内存泄漏。严重一些在handler中有延时操作有可能应用直接挂掉。
解决方法:使用弱引用避免内存泄漏
public static class MyHandler extends Handler {
//弱引用
WeakReference<WelcomeActivity> mActivity;
public MyHandler(WelcomeActivity mActivity) {
this.mActivity = new WeakReference<WelcomeActivity>(mActivity);
}
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//处理结果
if (mActivity != null) {
Intent intent = new Intent(mActivity.get(), LoginActivity.class);
mActivity.get().startActivity(intent);
mActivity.get().finish();
// mActivity.get().startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(mActivity.get()).toBundle()); //显示加载动画
}
}
}