1019 数字黑洞 (20 分)
给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。
例如,我们从6767开始,将得到
7766 - 6677 = 1089
9810 - 0189 = 9621
9621 - 1269 = 8352
8532 - 2358 = 6174
7641 - 1467 = 6174
… …
现给定任意 4 位正整数,请编写程序演示到达黑洞的过程。
输入格式:
输入给出一个 (0,10
4
) 区间内的正整数 N。
输出格式:
如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。
输入样例 1:
6767
输出样例 1:
7766 - 6677 = 1089
9810 - 0189 = 9621
9621 - 1269 = 8352
8532 - 2358 = 6174
输入样例 2:
2222
输出样例 2:
2222 - 2222 = 0000
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;
//输出结果
void print(vector<int>& v)
{
vector<int>::iterator it=v.begin();
for(it;it!=v.end();it++)
cout<<*it;
}
bool comp(int a,int b){
return a>b;
}
//输入一个整形数据
int scan(vector<int>& c,int n)
{
//对数据拆分
int count=0;
int a[4]={0};
for(int i=3;i>=0;--i)
{
a[i]=n%10;
count+=a[i];
n=n/10;
}
if(count%4==0){
return 1;
}else{
for(int i=0;i<4;++i)
{
c.push_back(a[i]);
}
}
}
void Sort(vector<int>& va,vector<int>& vb)
{ //递增排序va容器
sort(va.begin(),va.end());
vb=va;
//递减序vb容器
sort(vb.begin(),vb.end(),comp);
}
void addition(vector<int>& va,vector<int>& vb,vector<int>& vc)
{
int arry[4]={0};
int i=3;
for(vector<int>::reverse_iterator it=va.rbegin(),ij=vb.rbegin();it!=va.rend();it++,ij++)
{
//高精度减法,由于之前代码写错了,看成每个数据求和,这里只能这样改成高精度减法
if(*ij>=*it){
arry[i--]=*ij-*it;
}else{
arry[i--]=*ij+10-*it;
*(ij+1)=*(ij+1)-1;
}
}
//得到的数据给vc容器
for(int k=0;k<4;++k)
{
vc.push_back(arry[k]);
}
}
//向量内容化成整形数据
int Sum(vector<int>& vc)
{
int sum=0;
for(vector<int>::iterator it=vc.begin();it!=vc.end();it++)
{
sum=sum*10+*it;
}
// cout<<"sum:"<<sum;
return sum;
}
int main()
{
vector<int>va,vb,vc;
int n,sum=0,flag=0,t;
cin>>n;
t=n;
flag=scan(va,n);
if(flag==1){
cout<<t<<" - "<<t<<" = "<<"0000";
return 0;
}else{
while(sum!=6174)
{
Sort(va,vb);
print(vb);cout<<" - ";
print(va);cout<<" = ";
addition(va,vb,vc);
print(vc);cout<<endl;
sum=Sum(vc);
va=vc;
//使用了容器,每次push_back都会往后增加,重复的使用vc容器,需要对它进行清空。
vc.clear();
}
}
return 0;
}